Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 142
— Нет, я спрашиваю: пойдёшь или останешься?
— Пойду, с тобой не страшно. И кстати, эта миссия мне тоже предложена.
— Интересно… — то есть, рабам задания всё равно предлагаются?
Пишу Павлу: временно исключу того из группы, хочу провести через личную комнату Александру, после завершения нашей миссии снова приму его. Понял — принял, врага по-прежнему не наблюдает.
Произвожу обратный манёвр: Павла исключить, Александру принять в группу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Саш, принимай миссию. Угу, хорошо. Как уже слышала, из личной комнаты выйдешь на последней минуте.
— Поняла, иду переодеваться.
Трое юнитов-бойцов уже готовы, рассылаю приглашения в сумку, после чего направляюсь в оружейку — перетащить очередную порцию боеприпасов в свою «внепространственную» берлогу. Интересно, много ли игроков смогли собрать сумку четвёртого ранга? Насколько я понял слова Александера — некоторые из жрецов богов их сделали.
А кто-нибудь другой? Пятью — десятью сумками сложно перетаскать в личные комнаты достаточный запас боеприпасов для нескольких тысяч игроков, что в следующий раз пойдут на штурм Храма Ы.
И что тогда остаётся? Рассчитывать на личный героизм и самопожертвование?
Ждать этого от современного человека очень сложно, ведь он — личность, вселенная, венец творения. Его жизнь — наивысшая ценность. Ради которой можно и нужно пожертвовать жизнями других.
Перехожу в ЛК, немного прибираюсь, собираю наборы для Саши и Суры: одежда, провизия, оружие, телефоны, другая мелочёвка.
Встаю перед порталом выхода на миссию. Хм-м, либо я не присматривался, либо пелена портала стала более прозрачной: через неё могу различить камни на склоне, застывшие в шатком равновесии. Выходить на такое опасно, может сразу потащить потоком.
Поэтому сокрытие, разбегаюсь и полётом выскакиваю на ту сторону. Картинка окружающего резко проясняется — я где-то в горах, вокруг вижу только вершины. Тайный взгляд — справа, в стороне вершины каменной горки, на склоне которой я появился, засветка девятнадцати существ.
Налево, вниз, если что, кувыркаться порядочно, на глаз метров двести высоты. Поворот направо и начинаю подъём, расходуя прану — взбираться ногами самоубийственно. На макушке замечаю странные фигуры полу-гоблинов полу-пауков с луками в руках. Несколько крупных экземпляров вскидывают свои луки в моём направлении — надо понимать, что у них есть умение видеть сокрытое.
Приземляться в такую кучу врагов желания не имею, из РПГ на лету выстрелить практически нереально, да и несколько избыточно, потому в скопление пауков летит наступательная граната. Стрелы противников бьются о щит праны — мой полёт не слишком быстр, умелому стрелку промазать сложно, а уходить из-под залпа микро-телепортом дороже по пране.
Взрыв пугает и дезориентирует пауков, раня нескольких особей, что оказались ближе всего к эпицентру. Запас праны у меня хоть и большой, но я потратился на лечение Александры, а ещё полёт жрёт её быстрыми темпами — задерживаться с атакой не стоит. Подлетаю ближе, в меня летит ловчая сеть паутины, микро-телепортом оказываюсь за спиной самого крупного «мутанта», оружейная аура, испить, удар Грамом — мой запас праны восполняется примерно на пятую часть общего объёма, отлично!
Следующим телепортом отпрыгиваю в сторонку, чтобы за спиной не было никого из пришельцев. АШ с бронебойными патронами в руки, начинается расстрел тварей (нисколько не сомневаюсь, что для них уже я — тварь).
Нижняя часть от пауков у них укреплена чем-то вроде хитина, но верхняя, антропоморфная, защищена гораздо хуже. Видимо, из-за того, что совсем жёсткая конструкция не подходит, тело должно гнуться.
Расстреляв магазин, пришлось снова хвататься за божественный меч и крушить арахнидов им — нападали остервенело, понимая, что в живых останутся либо они, либо я, другой исход невозможен. Зато через умение Школы испить я полностью восполнил запас праны. Правда, при этом «потеряв» кучу ОС.
У-фф, достаточно быстротечная схватка выпила немало сил, пришлось помахать своим чудо-оружием. В живых пока остаются семь особей — трое пострадали от гранат, остальных не стал бить насмерть, поразив небесной молнией — иначе опыт просто бесцельно пропадёт. Прохожу по недобиткам, дубиной ломая суставчатые лапки и почти человеческие руки на верхней части этой странной и немного жуткой «склейки». Троих тяжелораненых, что имеют шансы не дожить до появления моей команды, убиваю системными копьями, затем пряча их в оружейные карты, консервирую опыт.
Обезопасив тылы, приступаю к зачистке того места, где должны появиться Александра, мой тёзка и Серый. Не нахожу ничего лучше, чем принудительно обрушить вниз каменное крошево тройкой оборонительных гранат. В долинку внизу обрушивается громкий камнепад. Осторожно спускаюсь на место своего появления, готовясь «ловить» напарников.
Так как из десяти доступных мест мы заняли всего четыре, то метрах в восьмидесяти от меня и чуть ниже по высоте открылся портал, выпустивший игрока. Чудом он не навернулся вниз, сумев удержаться на чуть поехавших каменюках.
— Сядь и успокойся! — командую ему. — Противников я убил, скоро окончание миссии. Просто надо дождаться моих товарищей. Старайся не шевелиться.
Игрок попытался поговорить со мной, но я не стал обращать внимания на человека второго уровня.
Кстати, пока не появились дружинники и рабыня, посмотреть, где я нахожусь. ГЛОНАСС — навигатор выдал точку в Горно-Бадахшанской автономной области Таджикистана, далеко закинуло в этот раз.
И опять же, миссия эф-ранга на десять мест вообще не соответствует противникам — на десяток разрозненных игроков целых девятнадцать пауков-мутантов. Конечно, из них всего семеро Е-ранга, но зато вожак был аж десятого уровня.
Вдалеке открывается ещё один портал, игрок из которого не удержался на склоне, и его закувыркало колесом. Живым до подножия кручи не долетел. Место у арахнидов для обороны попалось практически идеальное, без навыка полёта тут делать нечего.
Подходит время появления напарников, телекинезом держу карту раба — если что, в неё ловить Сашу. Сура и Серый должны успеть принять приглашение в сумку.
Благодаря тому, что расчистил место появления одногруппников от норовящих скатиться камней, они устояли на ногах, хоть и несколько испугавшись высоты. Прячу всех в сумку, поднимаюсь обратно на вершину.
Призываю Суру:
— Ну что, Андрюх, сможешь добить или лучше отдать опыт другому? — показываю на почти кентавров.
— Вот это твари! Смогу, — в его руках появляется кистень на длинной ручке.
— Нет, погоди, — передаю ему Грам. — Так получишь больше ОС!
«И Одину немного очков перепадёт — потихоньку усиливаю покровителя. После миссии в гости забежать, взять Саше необходимый для меня навык, всяко не откажет» — несколько меркантильные мысли.
Сура добивает мутантов, получая третий уровень, четыре очка характеристик и двадцать восемь ОС свободными — разовьёт магический дар. Очки характеристик стоит вложить в мудрость, остальные параметры у него и так неплохи — практически везде восьмёрки, а маны, и вообще мистической энергии много никогда не будет.
Передаю ему заготовленные припасы и оружие вместе с сумкой мародёра. Система объявляет миссию выполненной, выжило восемь земных игроков из десяти. Один разбился на моих глазах, один где-то вне зоны видимости.
Андрей уходит обратно, разгружаться в личной комнате, а вот Саша сегодня в свою уже не попадёт, нужна в домене Одина. Как и Серый, но он немного в другом месте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Собираю трупы кентавров в цэ-кольцо, возложить на алтарь одноглазого. Завершаю миссию, через бестелесность оказываясь в ЛК.
Бегом в домен Одина, выкладываю тела врагов на алтарь и прошу доступ к Серверу для Саши. Как я и думал, покровитель отказывать не стал — я же поставляю ОС в виде десятипроцентного отчисления от каждого убийства оружием, посвящённого Одину, да не забываю приносить различные «вкусные» подношения, как не пойти мне навстречу?
- Предыдущая
- 142/1911
- Следующая
