Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Трав II (СИ) - Мордорский Ваня - Страница 11
Одиннадцатое отжимание. Двенадцатое. Мышцы груди начали ныть, но я слушал старика внимательно.
— У Зеленого Моря есть довольно четкая структура и Кромка самая безопасная зона, — начал с банального Грэм, — Ну а причину этого ты уже знаешь, — страж Кромки.
Пятнадцатое.
Я сосредоточился, заставляя себя опускаться и подниматься ровно. Почему-то хотелось показать максимум в присутствии этого старика. Вот когда занимался один, когда никто не видел, тогда не сильно волновало, сколько отожмусь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Но Кромка огромна, по размерам с несколько королевств. — продолжил старик. — Месяцы пути в одну сторону, и месяцы в другую. И чем дальше от поселков-городов, тем опаснее она становится. То, что растет возле Янтарного, возле нашей Кромки и то, что можно найти в глубине Кромки или у дальней Кромки — это разные миры. Впрочем, ты кусочек этого мира уже видел.
Двадцать первое отжимание далось с трудом. Двадцать четвертое — через боль. Двадцать седьмое я выдавил из себя последним усилием воли и рухнул на землю, тяжело дыша.
— Жалкое зрелище, — вздохнул он, глядя на меня.
— Я хотел узнать больше про растения. — сказал я, поднимаясь. — Всё то, что знаешь ты.
— Узнаешь. Но сначала ты должен понять «строение» Зеленого Моря. Потому что оно у тебя, как и у всей молодежи, очень…общее. Видите только то, что перед носом, но не представляете масштабов.
Грэм поставил кружку рядом с собой на ступеньку и взял в руки тонкую палочку. — Теперь слушай внимательно. И смотри тоже. Я, конечно, не великий рисовальщик, но изобразить кое-чего смогу.
Он наклонился и начал чертить прямо перед собой на земле простую схему. Большой неровный круг, внутри которого появились концентрические линии.
— Вот Зеленое Море целиком, — сказал он, обводя внешнюю границу. — Условно, конечно, а это — его зоны.
Первая линия внутри круга обозначала знакомую мне территорию.
— Кромка. Здесь мы живем. — Он ткнул палочкой в точку рядом с границей. — А вот здесь — поселок Янтарный.
— Ну это то я знаю.
— Отжимайся! Раз рассказываю, значит так надо. — буркнул Грэм.
Вторая линия была заметно дальше от края.
— За Кромкой начинается то, что большинство называют Глубинами. Но это не совсем верное название. Правильнее было бы сказать — Средняя Зона. Никакие это не глубины. Она, — Средняя Зона, — довольно обширна, и там уже начинаются настоящие опасности. Именно в ней мы и были.
Грэм нарисовал несколько неровных пятен внутри средней зоны.
— Видишь это пятно? — Тут есть скалистые места, где гнездятся Каменные Драконы — не настоящие драконы, конечно, — просто ящеры размером с лошадь, но с очень скверным характером. Вот еще видишь трещины?
Грэм нарисовал кривую линию чуть слева.
— Это разломы в земле, где из глубин поднимаются ядовитые испарения. Их лучше обходить стороной.
Постепенно пустое пространство заполнялось отметками каждой «особой» области, о которой рассказывал старик.
— Это, — Грэм нарисовал несколько кружков в Средней Зоне. — Мёртвые плеши. Места, где жива выжгла всё. Пустоши. И там можно найти минералы.
Дыхание восстановилось.
— Теперь камень. — скомандовал Грэм, заметив, что я уже не дышу тяжело.
Я поднялся на ноги и подошёл к камню. Рывок — и попытался его поднять. Тяжёлый! Чудом не обдер кожу на руках.
— Над головой, — уточнил Грэм. — Поднимаешь, держишь, а потом опускаешь. Десять раз.
Я вздохнул. Легкое восстановление от живы произошло само, так что я был готов.
Я стиснул зубы и поднял камень. Руки тут же заныли, ведь после отжиманий мышцы были не в лучшей форме. Но я справился: раз, два, три… На седьмом подъёме плечи начали гореть огнём, а на девятом камень едва не выскользнул из рук. Десятый…
Я опустил булыжник на землю и согнулся пополам, хватая ртом воздух. Перед глазами плыли чёрные точки. Это было на пределе сил — Грэм заставлял работать всё мое тело.
Пока я лежал, старик продолжал:
— Настоящие глубины дальше. Середина — это переходная зона. Опасная, да. Но проходимая для опытных охотников.
Прутик Грэма оставлял чёткие следы в сухой земле. Я присел рядом, рассматривая импровизированную карту.
— Что там? — спросил я, указывая на черту, которая отделяла Среднюю Зону от того, что дальше.
— Там Хмарь, Элиас. Именно возле Хмари больше всего мест, где жива…… неправильная. Отравленная. Растения там мутируют, а звери сходят с ума.
Он умолк.
— А вот уже за ней Чернодрева.
— Значит, там ты получил…
— Черную хворь. — закончил за меня Грэм. — Да, там. Для той зоны нет названия, потому что ее раньше по сути и не было.
Грэм вздохнул.
— Мы с тобой дошли до начала Средней Зоны, до корня Древа Живы — таких корней по ней раскидано много.
Я прикинул расстояние…значит, мы были в самом начале, и уже там было тяжело.
— А дальше? — спросил я.
Грэм помолчал, глядя на свой рисунок.
— Дальше — Колыбель Живы. — Он провёл ещё одну линию, очерчивая самый центр. — Там, где корни Древ становятся стволами. Где деревья такие огромные, что их кроны закрывают небо. Мы их видим отсюда, но на самом деле они очень далеко… Туда… — Он покачал головой. — Туда ходили единицы. И не все вернулись.
— Ты ходил?
— Нет. — Грэм отложил прутик. — Я не дошёл. Остановился на границе Средней Зоны — там, где начинаются Чернодрева.
Я смотрел на карту, пытаясь запомнить каждую линию, каждую точку. Кромка — Середина — Хмарь — Чернодрева — Колыбель. Пять зон, каждая опаснее предыдущей.
— А теперь растения. — сказал он, — Давай, поднимай камень.
Я вздохнул и продолжил.
— Вот здесь мы с тобой шли, когда ходили к корню Древа. Помнишь кровавую берёзу?
Я кивнул, не переставая поднимать камень. Белая кора с алыми прожилками, сок, похожий на кровь…
— Она растёт вот тут. — Грэм поставил точку. — На границе Кромки и Середины. Любит влажные места, овраги, берега ручьёв. Её сок используют для зелий регенерации — очень ценный ингредиент, но собирать опасно. Дерево… защищается.
Ещё одна точка.
— Здесь, чуть глубже, — ночные фиалки. Целые поляны. Но собирать их можно только ночью, при лунном свете. Днём они спят. И если их потревожить — выделяют споры, от которых человек засыпает и уже не просыпается. Ты такую выращиваешь. — заметил он.
Восемь…девять…десять…
Всё.
Я не смог больше и выпустил камень. Тот с глухим стуком упал на землю.
А я развалился рядом.
— А вот тут, — Грэм поставил еще одну точку чуть дальше, — мы встретили заросли теневого мха. Растет он только в полной темноте, под корнями больших деревьев.
Я кивнул, пристально всматриваясь в карту. Пусть она схематична, но другой нет. Зато растения, которые есть в моей голове, обрели приблизительное местоположение. Я теперь знал, где их искать.
Грэм, тем временем, продолжал расставлять точки на своей импровизированной карте.
— Вот здесь, — он показал на место довольно далеко от нашего дома, почти на границе со Средней Зоной, — можно найти спорник бледный. Невзрачный гриб, несколько раз добывал его — просили травники. Растёт в самых тёмных местах, где никогда не бывает солнца.
Спорник бледный! Ещё одно растение из моего списка против чёрной хвори. Я запомнил его расположение, мысленно отмечая, что туда тоже придётся добираться.
— А что это за гриб? — спросил я, стараясь не выдать своего особого интереса. — Для чего используется?
— Честно говоря не знаю, а травники неохотно делились, для чего им нужно то или иное растение.
Ага, вот как. Значит, тут знают о его свойствах, только не используют против черной хвори. Либо…либо он просто не помогает от нее. Впрочем, пробовать я всё равно буду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Он поставил ещё несколько точек, называя растения, которые я помнил из системного теста. Многие из них были ценными алхимическими ингредиентами, но располагались в труднодоступных и опасных местах.
Я начал очередной подход, а Грэм продолжил свой урок:
- Предыдущая
- 11/62
- Следующая
