Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Граф Аквамарин. Разведчик (СИ) - Губарев Алексей - Страница 3
Единственный, кто по-настоящему заставил меня задержаться, это доверенный Огнева. Пришлось в очередной раз сопроводить его до гнезда, где Кор’Апат изучил еще несколько способностей. Ну и под конец удивил меня заявлением:
— Ваше благородие, в связи с открывшимися способностями стихии "аквамарин', я вынужден вам сообщить, что Акваду скоро посетит его светлость. Так что настоятельно рекомендую через семь дней быть здесь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Кор’Апат, ты же знаешь, куда я собираюсь отправиться. — пришлось напомнить мне. — Это может занять гораздо больше времени. И отложить никак нельзя, по известным причинам.
— Потому и рекомендую, а не передаю прямой приказ его светлости. — улыбнулся родович герцога. — Задержка на сутки допустима, но не более. В противном случае герцог зря потратит своё время, а это в текущей обстановке недопустимо. На этом вынужден покинуть вашу чудесную планету.
Хорошо, что провожать гостя нет нужды. Опытный, сам разберётся. Мне, по хорошему, следовало бы обсудить последние слова Кор’Апата с родовичами, но я уже принял решение. Поэтому вместо совещания связался с Ладой, и коротко сообщил:
— Пора.
Через час мы с подругой уже расположились в рубке управления большого разведчика А-плюс класса — «Первопроходца». Все бортовые системы работали исправно, Арми уже озвучил напутственную речь, и я наконец дал искину приказ на взлёт.
— Волнительно. — произнесла Лада, неотрывно наблюдая, как на обзорных экранах приближается висящая на орбите боевая станция.
— По статистике, каждые тысячу прыжков происходит пропажа гражданского судна, и каждые десять тысяч — боевого корабля. И лишь сорок процентов потеряшек находятся спустя какое-то время. Половина из них — живые. — припомнил я статистику. — В нашем случае риск возрастает в десять раз, но! У нас преимущество — мы всегда можем вернуться в родовое гнездо. Главное — не застрять в гиперпространстве на слишком долгое время. Но даже это не принесёт нам больших проблем — на «Первопроходце» запасов пищи и воды хватит на полгода. Жаль, конечно, что в гипере дар предтеч становится полностью бесполезным. Но с другой стороны, наша задача — укрыться от ордена и корпорации на неопределённое время. Так мы обезопасим всех, кто проживает на Акваде, и самое главное — нас могут посчитать погибшими, а это вообще наилучший вариант избавиться от внимания врага. Да даже если нас забудут на несколько недель, это уже победа. Как верно заметил герцог Огнев — в Содружестве затеваются такие дела, что всем скоро станет не до какого-то жнеца. Тут дело вообще к большой войне движется.
— Там, на выходе из гиперпространства, нас тоже может ожидать что угодно. — напомнила Лада. — Например пустотники.
— Ну, с таким противником наш корабль справится. — улыбнулся я. — У него и скорость в разы выше, и защита на уровне тяжелого крейсера В ранга. Так что первый удар выдержим, а дальше я поставлю защиту, и после мы прикончим пустотника. Зря что ли у нас имеется столько орудий на борту?
— А если там будет три корабля?
— Значит провозимся дольше. — пожал я плечами. — Ну не противники нам эти каменные дредноуты. Против одарённых у них нет ни одного шанса.
— Надеюсь, ты прав. — покачала головой подруга. Я прекрасно понимал её скептический настрой, поэтому изначально спокойно вёл беседу. В итоге мой настрой окончательно подавил сомнения девушки, и когда «Первопроходец» начал разгон для прыжка в соседнюю систему, мы уже весело обсуждали поведение мутантов, которые всё никак не могли адаптироваться к колониальной жизни.
Если кто-то думает, что поиск новых точек входа-выхода в гиперпространство — это сложный процесс, то он ошибается. У людей уже очень давно, наверное на заре становления Содружества, имелось специальное оборудование, которое обнаруживало новые «завихрения» пространства — так назывались точки проникновения в подпространственные червоточины, позже названные гиперпространством.
В каждой системе может быть до сотни подобных завихрений, но лишь единицы подходят под параметры, способные пропустить по-настоящему крупный объект. Например такой, как тяжелый крейсер, или авианесущий корабль.
Именно поиск точек с нужными параметрами требовал некоторое время — от нескольких минут часа. Быстрее, если оборудование соответствовало А классу. У нас на «Первопроходце» было как раз такое. Поэтому мы даже не успели как следует расслабиться после гиперпрыжка, а на объёмном экран уже появилось сразу двенадцать точек — одиннадцать красных и одна зелёная. Последняя была уже изученной и рабочей, через нее мы прошли совсем недавно.
— Искин, убери точки с десятой по двенадцатую, и с четвертой по шестую. — распорядился я, и на экране осталось шесть отметок завихрений, три в левой полусфере, и столько же в правой. Причём справа одна из точек располагалась слишком высоко от плоскости эклиптики, и нам туда точно не нужно. — Восьмую тоже убери.
— Один, два, три, семь и девять. — перечислила подруга. — Как думаешь, какое нам лучше выбрать направление?
— Правая полусфера однозначно ведёт в Империю. — ответил я, и потребовал: — Искин, разверни на втором экране сеть гиперпереходов. Теперь в правой полусфере оставь только те, что находятся в Империи, с первого по третий рукав. А в левой полусфере только пограничные и нейтральные. И отметь наше местонахождение. Вот!
Я указал Ладе, где мы находимся.
— Смотри, с обеих сторон даже близко нет ни одного открытого входа-выхода. В направлении Империи ориентировочно три-четыре прыжка, а до ближайшей точки государства Синай — две-три. Мне кажется, выбор тут очевиден, хотя его светлость и ставило приоритетом проложить трассу в Империю.
— Выбираем из точек один, два, три? — уточнила подруга. — Тогда я бы остановилась на тройке. Расположение идеальное, в отличие от единицы, а двойка слишком низко расположена от плоскости.
— Тоже думаю на третью, оптимально безопасное расположение. Её первую попытаемся проложить. — решил я. — Искин, курс на завихрение номер три, начать разгон для прыжка.
— Что, вот так сразу? — в голосе девушки послышалась неуверенность.
— Чем дольше станем тянуть, тем сложнее будет принять решение. — озвучил я очевидное. — Так что действуем, а бояться можно после, когда окажемся в точке выхода. Так, чуть не забыл. Искин, сбрось маяк с координатами выбранного завихрения.
— Маяк сброшен. — буквально через секунду ответил безжизненный голос искусственного интеллекта.
— Вот и хорошо. Сколько у нас, восемнадцать минут до достижения скорости прорыва? Отлично. Лада, не хочешь перекусить? А то я что-то вдруг проголодался.
Подруга оказалась не против, хотя мы совсем недавно ели, и понятно почему — оба мы, несмотря на кажущееся спокойствие, сильно нервничали. Оно и понятно — статистика гибели разведчиков слишком уж удручающая.
— До входа в гиперпространство осталось десять секунд. Девять, восемь… — начал отсчитывать ИИ. Мы к этому времени уже сидели в своих креслах, пристёгнутые, и готовые к любым неожиданностям. В ближайшем от рубки отсеке нас на всякий случай дожидались две готовые к принятию пациентов медкапсулы.
Легкий толчок, короткий всплеск головной боли, и тишина. Обзорные и тактические экраны начали транслировать белый шум, но самое главное — все системы корабля работали в стандартном режиме. Значит первую часть прыжка мы отработали чисто. Осталось лишь вернуться в реальность. Так, что там с показаниями?
— Ориентировочное время нахождения в прыжке не более двадцати трёх минут. — озвучил я данные. — Слушай, это норма для нашего корабля. Похоже первый прыжок удался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это хорошо. Теперь я точно знаю, на расстояние в половину галактики, куда-нибудь на окраины государства Ишим, нас точно не забросит. — согласилась Лада. — Главное теперь, чтобы точка выхода оказалась чистой.
— Это да. Если угодим в планету или звезду, можно будет ставить крест на данном направлении. Да и с кораблем попрощаемся. Хорошо, что в момент выхода происходит всплеск пространства, и корабль занимает уже освобождённое место, при этом полностью теряя любую инерцию движения. А то бы при выходе могли врезаться в какой-нибудь объект, и никакие броня с активной защитой не помогли бы.
- Предыдущая
- 3/51
- Следующая
