Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Граф Аквамарин. Разведчик (СИ) - Губарев Алексей - Страница 25
— Ваша светлость, примите от меня новые, проверенные точки входа-выхода. Системы, как я понимаю, теперь мои, но как верный вассал, я обязан предоставить по ним всю информацию.
— Об этом я как раз и хотела спросить. — герцогиня слегка улыбнулась. — Молодец, граф. Давай свои координаты. Правда, мой муж успел сообщить мне первые открытые тобой системы, в том числе и с секретами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На некоторое время воцарилась тишина — Огнева знакомилась с новыми данными, князь откинулся на спинку стула и прикрыл глаза. Правда, в какой-то момент я понял, что они с помощью нейросети интенсивно обмениваются информацией. Уж больно странно вела себя рука Воскобойникова, лежащая на столе.
— Новая информация очень ценная. — наконец заговорила герцогиня. — Более того, она стратегически важная. Барон… Кх-м, граф, вы только что помогли нам решить одну из важнейших задач. И я, пожалуй, не стану откладывать одно важное дело на потом, и выполню просьбу мужа прямо сейчас. Прошу всех следовать за мной.
Переглянувшись с Ладой, мы поднялись из-за стола, и вместе с князем двинулись за герцогиней. При этом я невольно почувствовал себя крайне неуютно. Эти одарённые привыкли повелевать сотнями тысяч, миллионами жизней, я же хочу одного — чтобы меня оставили в покое. Вот только увы, это невозможно, пока на белом свете существуют директора корпорации НЕЙРОГАЛАКТИКС, а устав ордена Искоренителей требует уничтожать всех носителей стихии «жнец».
Так, размышляя, и удерживая Ладу за руку, мы двигались за Огневой, пока та не остановилась перед массивной металлической дверью. Набрав на панели доступа длинный код, герцогиня на миг обернулась и подмигнула нам — в этот момент в её глазах промелькнуло что-то хулиганское, подростковое:
— Хранилище рода Огневых. Входите.
Как-то не ожидал я, что окажусь в месте, где чей-то род хранит самое ценное. Так что внутрь вошёл с осторожностью. И был удивлён, увидев внутри дюжину стоек, на которых располагались различные одеяния из металла. Вроде Броня, но какая-то неказистая. Странно. Вызывало удивление и холодное оружие, расставленное вдоль стен. Мечи, копья, щиты. И больше ничего.
Я уже было потерял интерес к содержимому хранилища, когда мой взгляд остановился на тяжелом коротком копье. И всё, с этого момента мне стало ясно, что это оружие — моё! Вот прям для меня создано.
— Граф, ты можешь выбрать один доспех, и одно оружие. Такова воля герцога Огнева. — словно прочитав мои мысли, сообщила герцогиня.
— Любые? — уточнил я на всякий случай.
— Любые. — подтвердила наместница третьего рукава. — По своим особенным возможностям они все приблизительно равны, так что…
Дальше я уже не слышал, что говорит герцогиня, потому что двинулся вперёд, словно оказавшись под воздействием заражённого скверной. Остановился, лишь когда приблизился к копью. Протянул руку, и коснулся толстого черного древка, покрытого рунами. А в следующий миг перед глазами вспыхнуло оповещение от предтеч:
'Копьё Балкадура — артефакт десятого уровня. Вместимость частиц духа: 80 000
Встроенная способность: энергия Балкадура (удар солнечной энергией). Активация: 20 000 частиц духа.
Особенности: Личная привязка. Трансформация (наруч).
Для привязки артефакта необходимо поделиться с оружием собственными частицами духа (1% от максимального объёма).
Начать привязку?
Да.
Нет'
— Ты смотри, он первый, кто услышал зов. — раздался позади голос герцогини. — Граф, не смущайся, привязывай оружие.
И я привязал, передав через древко сто семьдесят частиц духа. Чтобы в следующий миг меня шарахнуло разрядом энергии. Последнее, что услышал мой угасающий разум, это вскрик Лады:
— Альфа!
Глава 13
Варвар на борту
'Завершена привязка копья Балкадура — артефакта десятого уровня.
Доступная вместимость частиц духа: 20 000 из 80 000
Доступна встроенная способность седьмого уровня «энергия Балкадура» (удар солнечной энергией). Для активации необходимо влить в энергонакопитель оружия 20 000 частиц духа.
Текущая трансформация: наруч.
Управление: мысленное, интуитивное'
Дочитав обновленный текст, я открыл глаза, и встретился взглядом с Ладой. Подруга улыбнулась, коснувшись моей щеки ладонью.
— Граф, а ты молодец, быстро справился. — раздался справа голос герцогини, повернув голову, я увидел Огневу, нависающую надо мной. — Осталось привязать доспех, и выбор будет завершён. Сразу предупреждаю — с ним будет проще.
Я с трудом, при помощи Лады, поднялся на ноги. Справился? Да у меня ноги дрожат, и общее самочувствие ужасное. По хорошему бы уйти отсюда прямо сейчас, но есть одно но. Доспех… Если он настолько же крут, как копьё, то лучше потерпеть.
— Выбирай. — вновь предложила хозяйка поместья.
Я осмотрелся. В этот раз моя чуйка никак не среагировала. Зато сработал наруч, а точнее широкий серебристый браслет, плотно охвативший моё правое запястье. Он буквально потянул меня к одному из комплектов древней брони. Что ж, выбор вроде неплох — кожаный жилет, с нашитыми на него металлическими пластинами, необычной формы шлем с маленькими стилизованными крылышками, и что-то, отдаленно напоминающее штаны, так же с металлическими накладками. Всё это располагалось на макете.
Едва я коснулся шлема, как перед глазами вновь вспыхнули строки текста:
'Полный доспех Балкадура — артефакт десятого уровня. Вместимость частиц духа: 120 000
Доступна встроенная способность: аура Балкадура (защитная сфера, созданная из солнечной энергии). Активация: 20 000 частиц духа.
Особенности: Личная привязка. Трансформация (наруч).
Для привязки артефакта необходимо поделиться с доспехом собственными частицами духа (1% от максимального объёма).
Начать привязку?
Да.
Нет'
В этот раз действительно всё прошло без серьезного воздействия на мой организм. Да и разум гораздо легче перенёс воздействие. Я даже смог проследить, как артефакт трансформируется в кожаный, с металлическими вставками, браслет, который охватывает моё левое запястье. А следом и короткое оповещение:
«Завершена привязка п олного доспеха Балкадура»
Я повернулся к Марии Огневой, собираясь поблагодарить её за по-настоящему ценные артефакты, и заодно спросить, что буду должен, но в этот миг произошло что-то странное, и меня окутала тьма. А через долю секунды вовсе перестал чувствовать своё тело. Раз, и я оказался в ничто и нигде. Осталось лишь сознание.
А затем, спустя вечность, или же сразу — здесь вообще было сложно что-то конкретизировать, зазвучал знакомый, и в то же время впервые слышимый мной голос:
'Хорошо, что ты принял мой подарок, Альфа Аквама́рин. Так у меня появилась возможность связаться с тобой. Дух рода Огневых — Огненный элеменаль Варда, у меня перед ним осталось одно обязательство. Думаю, если ты выполнишь его, то получишь достойную награду от предтеч.
Слушай, и запоминай…'
— Альфа, ты что, опять потерял сознание? — раздался встревоженный голос Лады. Что вообще происходит? Я же только что… Бездна! Голос, что говорили мне — это был Крушитель, герцог Огнев! Предтеча, который переступил предел развития, и ушёл дальше, став кем-то бо́льшим, непознаваемым.
Что он говорил мне — каждое слово отпечаталось в мозгу, словно его выжгли лазером. Крушитель рассказал некоторые вещи, о которых я не знал. Затем дал задание, и научил обряду. За добро нужно платить добром, и я выполню его просьбу. Вот только как так получилось, что час времени где-то там сравнялся с одним мгновением здесь, в реальности?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— В глазах на миг потемнело. — ответил я, и повернулся к герцогине: — Ваша светлость, мне необходимо попасть в город Кри’Наа, к алтарю. И ещё — нужен человек, которого покинули душа и разум. Тело, желательно здоровое, без повреждений, но лишённое сознания. И чтобы народ Кри’Наа позволил мне провести ритуал на их жертвенном камне.
- Предыдущая
- 25/51
- Следующая
