Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Леший-13. Эпилог (СИ) - Северский Андрей - Страница 6
Недолгий отдых, и у них вместе с духовными практиками — рабами, начинается пятидесятичасовой марафон-интенсив под куполом временной аномалии.
Духовный взор, одеяние ци, лезвие ци, рассечение, кристаллизация всех видов энергии, кулак ци, бросок(аналог рывка) — Владетели, благодаря интеллекту и разуму, сполна постигли трудную науку несистемных умений.
Практики это всё уже умели, учились насыщению стрелы и кристаллизации бессмертной ци.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Возьми филактерии Владетелей и пока две сотни пустых, — достал их из своего Алтаря, заменив принесёнными игроками, — создавай свой Культ с малым Алтарём в личной комнате, присоединённой к Гильдии. Постепенно передам тебе все пустые филактерии и тех, кого захочешь видеть в клане. В дальнейшем, при помощи навыка Полное включение в Систему у Рифа, соберёшь на Средний божественный Алтарь и вернёшь полноценный статус Младшего Бога.
— Хорошо, — отвечает третий — Иринор, понимающий, что от Системы уже не избавиться, и надо пользоваться её плюсами — энергией из Алтаря, что вроде бы есть только у божественных мано-юзеров, при этом всячески избегая минусов. Например, в виде штрафных миссий, с которых хрен выберешься…
Что дальше? Да всё то же самое — убийства, убийства, убийства. «Предложение» рабских контрактов обнаруженным дэ-Владетелям и цэ-Властителям с переводом их в статус игроков.
Иринор и Риф провоцируют создание системных миссий на защиту родовой локации, куда Система принудительно затягивает и тех игроков, что решили не приходить ко мне либо Господу — вычисляются по отсутствию параметра Вера.
Таковых ожидает «возмездие»: рабский контракт в эф-карте, приказ принести осколок алтаря в домен Христа, а затем обычно смерть от оружия, поглощающего Веру.
Так как у жертв единички, забирать получается не часто. Но в таком случае, после очищения филактерии убитого, Вера оказывается уже на моём Балансе. И я могу награждать ею своих жрецов, в частности, назначаемых «жертвенными агнцами», изредка по очереди убиваемых Иринором и Рифом. Напрямую дать Веру потокам не могу — их филактерии не в моём Алтаре, но голова дана не только чтобы в неё есть.
— Третий, невидимость, пошли, — дёргаю его за собой в местность, в нашем будущем занимаемой Китаем. Сейчас этот регион, по нашему соглашению с Господом, под Христом. Пришла пора навести порядок.
— Что тут? — спрашивает Иринор телепатией, опасаясь, что нас кто-нибудь услышит.
— Готовь слот Узилища Римфессо, Младший Дракон бэ-ранга. Я его заломаю, твоя задача — не упустить душу огненного змея, — отвечаю ему.
Увеличиваюсь в размерах, совладать с драконом даже В-ранга непросто, их показатели задраны куда-то в небеса. С любым А-ранговым на моём втором уровне могущества сталкиваться вообще не хочется.
— Приготовились, — беру младшего за руку, — шагнули!
Не принявший Систему, но оцифрованный ею Дракон Йарко, успешно скрывавшийся от Бессмертного Хорасатоса, оказался совсем не готов ко встрече с Богом Порядка, вынырнувшим из ви-измерения.
Рывок к нему, обхватываю тело примерно на четверти общей длины от головы, усилие на излом, позвоночник переламывается. Летающая змея изгибается тем, что осталось действующим, и со всей дури пыхает на меня жаром.
Открываю перед собой портал, ведущий в воздушное пространство в паре километров от нас — атака огненной змеюки пропала втуне. Дожидаюсь окончания «прожарки», удерживая его в захвате, а затем новым рывком подлетаю к морде, и начинаю разрывать пасть:
— Будь готов! — сигнализирую третьему.
— Всегда готов! — откликается тот, подлетая ближе.
Слышу хруст костей, нижняя челюсть Младшего Дракона обвисла, ничем больше не поддерживаемая.
— Геракл, разрывающий пасть писающему мальчику! — находит время пошутить обычно серьёзный третий.
— Писающему дракону! — новое напряжение мышц и воли, голова чешуйчатого медленно, но неотвратимо загибается к «лопаткам». Позвоночник грозит сломаться в любое мгновение, и уже фатально. Внезапно тело обмякает, словно сама жизнь покинула физическую оболочку… Не даю ценной тушке упасть вниз, на острые скалистые отроги — через врата переправляю прямиком в свой домен.
Третий уже телепортировался к пытающейся скрыться душе, золотой пангерит — камень в навершии меча Римфессо, поднесённый к «жертве», выплеснул в окружающее пространство порцию золотистого света, что обволок нечто не до конца материальное и видимое только магическим зрением.
Душа сильного Младшего Дракона сопротивляется воздействию бэ-системного артефакта,приходится Божественной Волей подтолкнуть невесомую субстанцию к темнице — Узилищу. Касание камня, «дымка» втягивается внутрь. Мгновение, и пангерит «украшается» языками пламени, будто нарисованными на его внутренней поверхности.
— Что именно добавилось? — спрашиваю у держателя артефакта Школы.
Иринор зачитывает изменившиеся строчки:
Особенности:
— Выдох огненного дракона (акт) — позволяет создать поток негасимого драконьего пламени
Наследие Лешего (Почётного наставника Школы):
— Узилище — дополнительный слот №3: Младший огненный Дракон (бессмертная ци)
Наследие Иринора (Старейшины Школы):
— Принадлежность к стихии: огонь — позволяет притягивать, собирать, и высвобождать огонь
Наполнение: 12.457\55.000.000 ОС
— Наш первый игровой ник увековечен в артефакте Системы! — усмехаюсь. — Дай-ка я ещё маленько пошаманю…
Вкладываю больше трёх сотен единиц божсилы, и со словами, адресованными скорее Системе: «За помощь в уничтожении Дракона!», передаю обратно полубогу. Тот снова зачитывает изменения:
Особенности:
— Средний Атрибут — служит воплощением и проводником божественной силы. БС: +100
Наследие Неизвестного Бога:
— Высший Духовный урон — убитые этим оружием имеют малый шанс на воскрешение. Раны, нанесённые этим оружием, очень плохо заживают даже у божественных сущностей, и не исчезают при применении навыков возвращения во времени.
— Хранилище божественной энергии (0\500.000)
— Узилище: дополнительный слот №4
— Узилище: дополнительный слот №5
Наполнение: 12.457\70.000.000 ОС
— Просто супер! — благодарит третий.
— К сожалению, большего Игра уже не позволила. Но как мне думается, твоя награда за помощь с бэ-ранговым Драконом, не принадлежащим к Системе, маловата! Дай Морг.
Новая порция истраченной божсилы:
Особенности:
— Средний Атрибут — служит воплощением и проводником божественной силы. БС: +100
Наследие Неизвестного Бога:
— Клетка души: слот №1
— Клетка души: дополнительный слот №2
— Клетка души: дополнительный слот №3
— Холодильник (акт) — от точки укола с задействованной особенностью по телу жертвы начинает распространяться волна заморозки
— Ух ты! — третий впечатлён. — «Холодильник»⁈ — и удивлён.
— Для простоты запоминания.
— Кстати, а почему наследие Неизвестного Бога?
— На всякий случай. А то когда… вызову неудовольствие Системы, она вполне может отменить мои подарки. С Неизвестным шансы на такое значительно ниже.
— Понятно… — понятливо вздыхает бывший поток сознания, ставший самостоятельным существом.
— И давай-ка сразу заполним слоты Клетки души, пока есть такая возможность и кандидаты…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Хватаю Иринора, переход в Патагонию, к подножию Анд. Здесь, в большой «лапотворной» пещере, обитает пара ледяных драконов скрытого цэ-ранга. Они неплохо устроились, создав гнездо и таская дичь из открытых степей к востоку отсюда.
— Первый акт драмы за тобой, нападёшь на «муженька», он возвращается с охоты. Когда ему на помощь вылетит «жёнушка», можно заканчивать. Смотри, не попади под ледяной выдох, лучше сразу постарайся схватить за загривок. Вон он летит, давай.
- Предыдущая
- 6/18
- Следующая
