Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В пасти мертвецов (СИ) - "Анд Корд" - Страница 2
Если ему и не понравилось, что я забираю двух ценных членов группы, то он никак этого не показал. Сэмпай держал себя в руках, как и подобает лидеру.
С тем, у которого мини-армия в кармане, стоит оставаться в дружеских отношениях. К тому же, я для всех герой, который спас и их Башню от прорыва летучих волков и вытащил уцелевших из соседней Пятой Башни. Последние почти в полном составе влились в команду Сэмпая и среди них несколько крепких бывалых ребят.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И надежды на прорыв из осады со мной связывали.
Повезло — удалось обойти тему про новые бонусные вкладки в интерфейсе, а то бы мы тут надолго застряли. Я ведь сейчас в роли просящего и Сэмпай не упустил момента, завалив меня вопросами.
Кудрявый краснощёкий лидер был тем ещё болтуном. Четверо носильщиков уже потеряли всякую надежду освободиться в ближайшее время.
После вытягивания информации, Сэмпай немного подумал и выдал длинный спич: посетовал, что не может сам со мной отправиться, как и из-за ранения, так и потому, что после нападения крыланов две трети бойцов тоже пострадали. Оставить группу на Коршуна он не мог, тот начнёт раскулачивание соседей и кончится это плохо.
С провиантом сложилась напряжённая ситуация, люди не понимают, что делать, опытных управленцев не хватает, многие никак не могут перестроиться в новом мире и кто ждёт помощи от властей, а кто просто тупит, уйдя в себя.
В группе много пожилых и женщин, зомби напирают на первом этаже, а ещё нет вестей от небольшого отряда, посланного на подмогу Черкесу.
От Черкеса раньше пришёл запрос с посыльным, что зомби и к нему нашли лазейку. Идут бои возле лифтовой шахты, ведущей на подземную базу. А там склады, реактор. Если лифт не отбить, всех дежурных пожрут и обслуживать реактор будет некому, все спецы заперты внизу. В итоге погаснет свет, отключатся туалеты и подача воды.
А цивилизация без работающей канализации и воды попахивает.
Лопухом лидер себя не показал, повернул разговор таким образом, что мы оказались пристыжены, ведь группе без героя с командой прокаченных солдат, лекаря и меткого стрелка тяжело придётся.
Возникло стойкое ощущение, что команда Сэмпая может вообще развалиться, всех сожрут зомби, а лидер будет обороняться на своей кровати одной здоровой рукой до последнего, но шансов, конечно, нет.
Пришлось всем что-то ему пообещать. Я обещал, что зачищу окрестности, чтобы все могли эвакуироваться в более безопасное место, а после завершения Директивы по возможности присоединюсь потом к группе и прослежу в пути за Викой.
С Вики лидер стребовал пройтись по всем раненым и как следует подлечить напоследок.
Заметно повеселевшая девушка сразу согласилась, хоть это и подразумевало несколько часов тяжёлой изматывающей работы.
Санта обязался также присматривать за Викой, довести её обратно, если мы не сможем вернуться вместе. А также составить карту местности и рекрутировать новичков, встреченных по дороге.
Насчёт последнего, глядя на слегка ошарашенную мрачную физиономию Санты с квадратной челюстью, я не ждал бы успехов на кадровом поприще. Но смеяться не стал — Сэмпай так вдохновлённо толкнул речь, полусидя на больничной койке… что Санта похоже сам поверил в большие перспективы в этом деле.
Какая полезная характеристика — эта Харизма. И не поверишь, что этот обаятельный представительный мужчина с вдохновлённым лицом, укутанный в простыню, в драке яростно бьётся как зверь, убивая зомби с одного удара. И махается ногами как Ван Дамм. Сам видел.
Секундой позже Сэмпая отвлекли очередным срочным докладом. Наконец пробились разведчики из Второй Башни и там дела шли не важно: зомби заперли уже наш отряд. До Черкеса они не добрались и теперь им самим требовалась помощь.
— Быстрее, пока нас не припрягли, — прошептал я, подталкивая ребят в сторону.
И так на носу помощь с эвакуацией.
Разобравшись в интерфейсе, создал виртуальную команду «на Берлин!» и кинул обоим приглашения. Конечно, можно ещё раз предупредить, что пути назад не будет, но времени нет. Мне они нужны.
Ребята вступили и это автоматически подключило их к выполнению моей Директивы. Кроме этого, несмотря на их уровни, им открыло четыре новых вкладки: карта, команда, чат, утилиты.
Вика не добралась ещё до пятого уровня, у неё не было инвентаря, логов и заданий, а у Санты получился почти полный комплект всех вкладок, как у меня, за исключением вкладки заданий. Вроде эту вкладку открыли мне в награду за три достижения, но уже не помню точно.
В разделе команды были разные возможности управления, я быстро обнаружил такую полезную функцию как должности. Вику назначил на должность «штатный врач». Санту внёс в группу «ветераны».
В команде должности обыгрывались разным образом, например, можно быстро вызвать медицинскую помощь в общем чате, написав что-то вроде «мне порвали ногу, срочно врача!» и в нужный интерфейс им приходило оповещение.
Медицинский координатор или, если он был занят, любой рядовой врач мог взять этот вызов себе, получив координаты на карте, где находится раненый с проложенным маршрутом.
Дополнительно отображалось состояние раненого, рекомендации по лечению плюс была возможность выделить группу поддержки для обеспечения безопасности врача и эвакуации раненого в зависимости от оценки опасности.
Однако многие функции были урезаны, они увязывались с уровнем команды.
Да, команды имели свою систему прокачки, которая зависела от выполнения заданий, достижений, количества членов, их уровня, навыков и хрен знает чего ещё.
Было много подсказок, которые я пробежал мельком. Допускаю, что они отображались только у меня, как у лидера команды. Понравилось, что мне доступен просмотр всех характеристик и навыков членов группы.
Информации было очень много, но вчитываться в каждое слово не было времени.
Общий смысл похоже такой: чем больше команда/клан в который входила команда/коалиция и тд, приносили пользы Системе как по заданиям, так и по уничтожению противника, тем больше плюшек и ресурсов выделяла Система.
Например, при росте численности можно претендовать на создание более крупной организации — клана. Становились доступны такие вещи как база клана в каком-то условно безопасном месте, дополнительные характеристики как клановые усиливающие бонусы, покупка навыков, оружия и брони в магазине Системы.
Исследования, производство, найм бойцов на рынке наёмников…
От раскрывающейся информации закружилась голова, но я лихорадочно всё впитывал, боясь, что снова этих подсказок не увижу. Система глючная, всё работает через пень-колоду.
Что меня поразило в одном из разделов хлынувших в мозг данных: при определённых условиях, на должностях «стратег» можно было руководить напрямую подразделениями.
Я так понял, это как в компьютерных играх типа старкрафта, ты управлял армией с экрана мышкой, только тут всё происходило мысленно, команды шли мгновенно, обстановка вокруг войска тоже считывалась без задержек.
Большую роль в работе стратега играл ключевой навык «Призыв», который мне не достался из-за ограничений по моей линии развития, он позволял призывать в любой момент пять человек, а те в свою очередь могли призывать каждый по пять бойцов нижнего уровня и так далее.
Это иерархическое дерево уходило на десять уровней вниз при максимальном развитии навыка. То есть, прокаченный обладатель навыка мог призвать на разборки целую армию почти в 10 миллионов бойцов. Подразумевалось, что призываются клановые бойцы из числа ветеранов.
Не раскрывалось, куда потом девались бойцы, не могло же их прятать в подпространство после окончания вызова? По аналогии с моим Кубом призыва. Не может такого быть, люди должны есть, спать, они не захотят сидеть вечно у меня в инвентаре в ожидании призыва. Это же не рабы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Конечно, нереально управлять десятью миллионами в одиночку, да и навык призыва мог быть, допустим, у военачальника, а тот уже подключал к управлению войсками нужных людей из числа стратегов.
- Предыдущая
- 2/56
- Следующая
