Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Генеральный план (СИ) - Лебэл Дан - Страница 52
— Дальше, — кивнул я, принимаясь разогревать еду.
— А это всё, — пожала плечами девушка. — Примерные выкладки я тебе скинула.
— Вижу, — я снова кивнул и принялся изучать полученный материал, не забывая работать ложкой.
Итак, что мы имеем? В одном случае мы тратим одно очко развития и получаем за это уменьшение времени создания рун на один процент. Во втором случае мы тратим уже два очка, а получаем всё тот же один процент. Казалось бы, на кой чёрт платить больше? А всё дело в том, что первая ветка имеет шаг в ноль пять единицы, а вторая в одну целую, и по итогу, доведя этот навык допустим до двадцатого уровня, в первом случае мы получаем прибавку в десять с половиной процента за тридцать очков развития. Во втором случае у нас получается прибавка в двадцать процентов, но уже за шестьдесят очков развития. Понятное дело, если очками исследований не обделён, второй путь намного выгоднее. Их с монстров добывать всё-таки трудно, но возможно. Так что думаю вопрос решаемый.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Не рассматривала вариант, в котором две ветки смогут уживаться друг с другом? Не срабатывания того, чей процент выше, а чтобы они суммировались?
Мой вопрос явно озадачил Данаю, отрицательно покачав головой она полностью ушла в поставленную перед ней задачу. Вот и пусть трудится, а я пойду, дела у меня.
— Ну, здравствуй, мой юный друг, — с добродушной улыбкой поприветствовал я Амёба.
После чего вылил на него сразу по пять пузырьков с маной и жизнью. Ну а дальше без особого промедления всадил в него весь БК Корда.
— Ты как там? Норма? — поинтересовался я, тщательно следя за жизненными показателями подопытного.
Тот ощущал себя предельно нормально, если верить тем данным, что выдавал мне мой шлем. А он, я напомню, пользовался всеми моими возможностями, включая завышенные параметры Интеллекта и Интуиции и, конечно же, новой абилки Взгляд за край третьего уровня. Которая худо-бедно начала работать, но пока, только дополняя мои возможности, а не открывая что-то новое.
Так вот полив овеществленной силой Амёбу пришёлся по душе. Тот даже взбодрился немного и немного резче начал тянуть ко мне свои ложноножки. Эту его затею я пресёк на корню, расстреляв ещё один короб. А затем, видя, что мой прозрачный пациент чувствует себя превосходно, всадил ещё сотню гостинцев в его податливый бок.
— Подкрепись-ка, а то регенерация у тебя что-то проседать начала, — я снова вылил по пять бутылочек на Юкиса, а затем без какого-либо зазрения совести выпалил подряд сразу пять боекомплектов. Это практически убило монстра, но я сознательно пошёл на этот шаг, ведь именно столько по моим подсчётам мне оставалось до того момента, как моё оружие поднимется на следующую ступень.
И это произошло. Только вот как-то странно, такого со мной ещё не случалось. Корд, находившийся в руках, просто рассыпался серой пылью, а перед глазами заморгали системные сообщения. Свернул их всех, не то место и время, чтобы разбираться с системками. После чего вылил сразу два десятка склянок на Юкиса, с пожеланием выздоравливать и отправился к себе. И уже там, удобно расположившись в кресле, принялся читать и размышлять, благо было над чем.
Внимание! Вы достигли первого предела преобразования оружия вашего класса. С этого момента каждый новый уровень подразумевает пересборку оружия по новым параметрам. Удачи!
А дальше шли собственно все параметры, по которым мне предстояло придумать моё новое оружие.
— Ну я сейчас и наваяю! — радостно потирая руки приготовился творить.
Итак, предложенные параметры были следующие. Объём боекомплекта. Скорострельность. Урон физический. Урон магический. Урон энергетический. Бесшумность. Вес оружия. Тип боеприпаса. Размер оружия. Предельная дальность стрельбы. Кучность. Точность. Прочность. Бронепробитие. Игнорирование параметра «защита от физического урона». Игнорирование параметра «защита от магического урона». Игнорирование параметра «защита от энергетического урона».
Казалось бы, выставляй на максимум все параметры и будет тебе счастье. К сожалению, всё не так радужно. У каждого параметра был своего рода ползунок, и если, допустим, выставить «размер оружия» на минимум, то параметры «объём БК», все типы урона и игнорирований, а также «предельная дальность стрельбы» и «скорострельность» намертво становились в средних значениях и выше уже не поднимались. Так что надо выбирать именно тот параметр, что тебе действительно важен и уже от него дальше плясать.
Для начала я залез в подраздел «тип боеприпаса». Именно этот раздел будет иметь основополагающее значение для моего выбора. И странного в этом ничего нет, потому как мне нужен именно определённый тип боеприпаса. А если ещё точнее, тот, на который можно будет нанести сразу две руны. Рунолог я, в конце концов, или так, погулять вышел?
Вбил в поисковую строчку необходимый мне параметр и уставился на высветившиеся варианты. А вот теперь надо подумать. Все энергетические и иже с ним боеприпасы сразу мимо по одной, но очень важной причине — руны на такие БК наносятся и даже держатся. Но только определенное время, которое измеряется иной раз секундами! Вот на кой ляд мне такое надо? Есть, конечно, энергоядра на которых вязь существует и по полчаса, но для меня это всё равно мало.
Что у нас осталось в сухом остатке? Патроны, иглы и шарики. Так, сохранить и вывести на отдельный экран. Идём дальше. Открываем следующий параметр, и называется он у нас «скорострельность». Выставляем значение на максимум, теперь смотрим, что из предыдущего выбора сохранилось. Часть патронов отвалилась, те, что на основе сгорания взрывчатых веществ. Остались только боеприпасы для разного рода рельсотронов, имульсников и прочего оружия работающего на принципе электромагнитного ускорения. Мне в принципе такое подходит, главное, чтобы по параметрам всё было так, как заявлено.
А теперь третий пункт, он же, скорее всего, последний — «объём БК». Смотрим, где на данном моменте располагается виртуальный ползунок. Немного выше среднего. Начинаем повышать и буквально сразу пропадают пули, а затем и иглы. Ещё немного ползунок вверх, пока не остался только один вид боеприпаса. Вот его и выбираем. Вроде бы всё. На остальных параметрах стоит «галочка» увеличение до максимума без потерь в предыдущих настройках. Так что лучше мне для себя оружия уже не собрать. Поправка, на этом уровне оружия не собрать. Вот повышу ему уровень, тогда, пожалуйста.
— Да поможет мне Система, — выдохнул я и нажал на кнопку сборки.
Прямо в воздухе материализовалось моя новая красотка, и упала мне прямо в руки.
— Ну привет… Няша, — имя родилось само собой, совершенно спонтанно.
Нежно провёл по обводам импульсного карабина, после чего резко прислонил его к плечу, прицелившись в дальний угол. Мгновенно выскочила планка прицеливания, но я импульсом Воли загнал её обратно. Когда у тебя на голове шлем Сталкера, такие вещи не нужны, только мешают.
— Удобно, — удовлетворительно кивнул я и принялся полноценно осматривать своё новое оружие.
Если вкратце, то моя Няша больше всего походила на футуристический пистолет-пулемет Томпсона. Понятное дело, что деревянных деталей в ней не было, металл и упругий пластик, но сходство было налицо. Барабанный магазин явно потолще, обводы хищнее, да и вообще общий вид, что называется, внушает.
— А теперь заглянем под капот моей новой малышки, — я наконец-то открыл параметры своей новой игрушки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})ИМП Гадюка-18. Аналог. Оружие первого предела класса Сталкер.
Тип: Импульсное оружие.
Вес: 7 кг.
Используемый калибр: 1 мм.
Скорострельность: 2000 выстрелов в минуту.
Ёмкость стандартного БК: 200 штук.
Физический урон: 500.
Игнорирование параметра «защита от физического урона» до 500 единиц.
- Предыдущая
- 52/56
- Следующая
