Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Князь из картины. Том 13 (СИ) - Романовский Борис - Страница 32
И вот именно для последнего эликсира и нужны мутированные металлические грызуны.
Осталось установить ещё две ресурсные точки, и моя база будет окончательно готова. Со временем род Юсуповых сможет регулярно создавать три Высших эликсира — а это очень и очень круто. Настолько, что в Империи нет родов, способных на такое.
Я полетел обратно в замок, размышляя над своим следующим шагом. Мне очень хотелось поизучать Камень Сути, но сперва надо закрыть все самые важные дела. В том числе пора вспомнить о Гипно-Титанах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Только вот перед тем как проводить их призыв, надо поговорить со Шнайдером. Есть у меня одно предположение, что с ним может происходить. И если я прав — надо спровадить его куда подальше. В идеале — в другой мир.
Так вот — сперва я продам Коле проход в Мир Войн, а уже затем свяжусь с Гипно-Титанами. Думаю, к этому времени они достаточно промаринуются.
Если же Гипно-Титаны откажут мне — ну и ладно. Сам отправлю врата в Аэтерн и там открою их для Шнайдера.
Я позвонил Некроманту. Он долго не брал трубку, но в итоге всё же ответил:
— Слушаю.
Голос его звучал сухо.
— У меня есть к тебе одно предложение, которое тебя явно заинтересует. Оно касается твоих планов по набору армии мёртвых.
Некоторое время Шнайдер молчал, затем сказал:
— Прилетай ко мне, поговорим.
— В Индию?
— Да. Остров Шри-Ланка.
— Хорошо, скоро буду.
Я отключился и послал ментальный сигнал Титану и Бобэру.
Сам я в это время уже находился над замком и, пока мои стражи добирались до меня, рассматривал то, что происходило внизу.
После того как Борислав прислал к нам своих алхимиков, было принято решение расширить территорию замка. Причём сделать это прямо внутрь горы — то есть построить полноценный комплекс внутри горы, которая примыкает к замку.
В пользу этого решения играло то, что после эволюции Печати Замка я мог легко взять под контроль новые помещения и не только укрепить их, но и трансформировать после окончания работ. Прямо сейчас Чебуреки работали над этим — создавали каменный навес, идущий от тела горы. По плану он должен будет соединиться с замком.
Тут один из Чебуреков вдруг поднял голову. Он увидел меня и помахал. Я кивнул ему в ответ. Это был Елда Докаленур, глава бригады.
Кстати, пока я был в Академии Ордена, один из моих клонов предложил Елде помочь с документами. В прошлом Елда по-приколу изменил своё имя, а потом никак не мог вернуть его обратно.
Клон предложил помочь — у нашего рода сейчас в Екатеринбурге немало влияния, и нескольких звонков хватит, чтобы Елда получил нужные документы. Ещё клон сказал, что можно поменять название бригады на что-то более пафосное. Например — Братство Строителей или Зодчие. Но Елда со смехом отказался. Он тогда сказал: «таких вот Братств в Империи полно, а Чебуреков, которых возглавляет Елда, нету».
Понаблюдав ещё некоторое время за работой строителей, я взглянул на Титана, рядом с которым стояла Присная. Титан взялся за свою коллегу всерьёз и жестоко её тренировал, не раз и не два калеча. Но такие тренировки шли на пользу — Присная сейчас ощущалась ещё более опасной, чем раньше.
Оба стража появились сразу, как я их позвал. А вот Бобэра пока не было — он задерживался. Впрочем, я чувствовал, что он скоро будет.
И вот наконец из фонтана выстрелил сам Фамильяр. Он взлетел вверх и завис рядом со мной.
— Отправляемся в Индию, — я взглянул на Бобэра. — Сможешь открыть нам портал?
Он недоумённо посмотрел на меня. Я усмехнулся и создал мини-портал, ведущий в мой рабочий кабинет.
Под удивлённым взглядом Марго моя рука вышла из портала, взяла карту и вернулась обратно. Я раскрыл её и показал Бобэру нужное место.
Тот задумался, затем оглядел всех и сказал:
— Сложно, курва.
— Ты справишься?
— Дя, — неохотно кивнул он.
Чуть подумав, он ткнул в карту. Аравийское море, недалеко от берегов западной Индии.
— Отлично, — кивнул я. — Оттуда мы уже сможем сами долететь.
Бобэр согласно угукнул, после чего начал размахивать своими лапками. Перед ним закружилась сфера воды. Она становилась всё больше и больше, пока, наконец, он не сказал:
— Всё.
Первым залетел Титан вместе с Присной. Изначально я не планировал её брать, но почему бы и нет? Следом уже зашёл я и тут же оказался под водой.
Легко вырвавшись из воды, я прищурился от яркого палящего солнца. Огляделся и увидел вдали полоску берега. Но туда нам не надо.
Последним появился из воды Бобэр.
Довольный, он встряхнулся, облив всех водой, а затем полетел в определённую сторону. Я, нисколько не сомневаясь, устремился следом за ним.
Мы летели минут пятнадцать, прежде чем я ощутил некротическую энергию и повернул в нужную сторону. Вскоре мы оказались в нужном месте — на берегу острова возвышался белый замок, созданный из костей.
Рядом с этим замком стояла пара тысяч мертвецов, облачённых в костяные доспехи.
От замка я чувствовал ауры как минимум пяти Высших существ. Четыре из них были стражами, последний — их хозяин, Шнайдер.
Через мгновение Некромант появился передо мной. Внимательно посмотрев на моих стражей, он сказал:
— Ты стал ещё сильнее.
Я кивнул.
Шнайдер выставил руку.
Из центра его ладони вырвались тонкие кости, которые стремительно расширились, превратившись в костяную площадку. На ней Шнайдер создал два костяных кресла и сел в одно из них. Он и не подумал приглашать меня к себе в замок.
Я слегка замешкался, но всё же сел в кресло, созданное чужой магией, тем самым выказав огромное доверие хозяину.
Мои стражи отлетели подальше, и мы со Шнайдером остались вдвоём.
Он вытащил бутылку чего-то тёмного и создал в руке костяной бокал. Я не стал ждать — вдруг он и мне решит такой подарить? В моей руке появился термос с какао.
— Я слушаю твоё предложение, — сказал Шнайдер, сделав глоток.
Ветер вдруг зашумел, затрепал мои волосы. Я вновь взглянул на костяной замок — отсюда он казался игрушечным, — а затем перевёл взгляд на Шнайдера.
— Ты знаешь о Мире Войн?
— Нет, — медленно покачал головой Шнайдер. — Что это?
— Это отдельный мир, где постоянно идут войны, — сказал я. — Где магов в десятки тысяч раз больше, чем на Земле. Это место, где ты сможешь собирать не просто армию рабов, — я пренебрежительно махнул рукой в сторону его мертвецов, — а по-настоящему мощное воинство, среди которого будут и Высшие Маги.
Глаза Шнайдера опасно блеснули. Он прищурился.
— Откуда тебе это место известно?
— Я был там, — спокойно ответил я. — Седьмой этаж Башни Испытаний — это Мир Войн, и мы с Тимуром оба отправились туда. Только вот я смог вернуться, а он всё ещё там.
— Тимур провалил испытание? — удивился Некромант.
— Да, — кивнул я. — Мир Войн позволил мне стать сильнее. Там весьма удобная система наград, и для сильного мага там настоящая сокровищница. И более того, там есть Высшие Маги пятого Шага наших атрибутов. Я уверен, что и шестые Шаги.
Чем больше я говорил, тем больше волновался Шнайдер. Я кратко описал ему Мир Войн, воюющие армии и прочие важные детали. А затем перешёл к главному:
— Но Башни Испытаний больше нет, поэтому добраться до Мира Войн невозможно. Точнее — это невозможно сделать через Башню Испытаний. Но я знаю один способ, как можно открыть врата в Мир Войн.
— Как? — тут же подался вперёд Шнайдер, жадно глядя на меня.
Он тяжело дышал, сверля меня взглядом.
Я сдержал печальный вздох, видя, как он потерял контроль над собой. Всё же мои догадки подтвердились.
В Академии Ордена я узнал об «Одержимости атрибута». Так бывает, когда природа магии человека давлеет над его людской природой. Особенно сильно этому подвержены тёмные атрибуты, вроде Некромантии или Проклятий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Феномен «Одержимости» плохо изучен, но, как правило, он наступает у очень сильных магов — часто у тех, кто застопорился в развитии.
Жаль, жаль.
А ведь это я виноват. Заменив сердце Шнайдера, я подтолкнул его на этот путь.
- Предыдущая
- 32/54
- Следующая
