Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Техномаг. Том 1 (СИ) - "Амба" - Страница 41
-Да пожалуйста, я только за. Стоп, как ты эту штуку назвал?
-Сердце стихии. Мне кажется, это более уместное название.
-Почему.
-Сравнения кристаллов магии с этим сердцем показывают удивительное количество совпадений. У меня возникла теория, что это изменившийся от неких условий кристалл. А появление вокруг него элементаля – лишь побочный эффект новых свойств.
-Фигасе, побочный эффект.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})-Майк, эта теория не лишена смысла. Учитывая сам процесс добычи кристаллов. Окружающая порода стремится их обволакивать.
-Так, вы двое ведёте к тому, что элементали – это более раскаченная версия этой породы?
-Есть основания полагать, что да, Мастер.
-Интересная теория. Действительно интересная. Продолжай исследования и сразу мне доложи по их окончанию.
-Как прикажете, Мастер.
-И можешь не кланяться каждый раз. Достаточно одного в начале разговора, если тебе это так нравится.
-Я считаю, что должен выражать почтение тому, кому обязан своим появлением и интересной деятельностью.
-Эх, как хочешь. – Сказал я и оставил его разбираться с сердцем. Ещё больше странных личностей в моём окружении. Прекрасно.
***
-Эми, выведи интерфейс.
Список юнитов
Сверхтяжёлая пехота :
«Здоровяк» - 1/1 шт.
Аэро-разведка:
«Пчела» - 2/2 шт.
Егеря:
«Паук» - 3/3 шт.
«Мутант» 1/1 шт.
Скалоходы:
«Паук» - 4/4 шт.
Охотники:
«Паук» - 4/4 шт.
Лёгкие стрелки:
«Паук» - 6/6 шт.
Тяжёлые стрелки:
«Скорпион» - 3/3 шт.
Повар:
«Паук» - 1/1 шт.
Рабочие:
«Арахнид» - 3/3 шт.
Гремлины:
Бригадир - 1/1 шт.
Учёный – 1/1 шт.
Рядовые - 4/21 шт.
Ого, ещё четверо гремлинов теперь могут к сети подключаться. Интересно, они от этого становятся более управляемыми? Наверное, нет. Но, возможно, это признак скорой эволюции.
Так, теперь мне нужно починить Здоровяка. Остальные процессы происходят и без меня, единственное, можно уже начать разведку города по изначальному плану. Пчёлам там летать безопасно, поэтому хотя бы карту города можно уже составлять. К тому же, пока был внутри, я заметил несколько примечательных зданий. Пирамида, башня и дворец правителя в центре. Ну я предположил, что это дворец правителя ведь он большой и в центре. И врезан в большую скалу. В середине её ещё что-то ярко светилось. Но тогда я не обратил на это внимание. А зачем? Всё равно в первую вылазку я бы туда не сунулся.
Выделив двух егерей, как передвижные ретрансляторы, я отправил их занимать позиции в джунглях, для увеличения зоны покрытия. Пчёлам быстро набросал сложный скрипт выбора точки входа, а также составил программу поведения внутри аномалии, чтобы действовали автономно. Вся программа заключалась в последовательности: летать и снимать, в случае любых ситуаций – сваливать на максимальной высоте.
Починка Здоровяка – задача творческая. Это на големах я обошёлся примитивным решением, для моего единственного рукопашника требовалось что-то мощнее, надёжнее и из металла.
По итогу теоретических изысканий в мастерской с периодически подглядывающим за мной гремлином-учёным, я создал аналог электро-движка. И его пришлось выкинуть. Мощности не хватало для такой нагрузки. Из размышлений меня вывел Креат. Они с учёным, оказывается, тоже совещались и пришли к выводу, что можно напитать магией каждую деталь, а сверху ещё и руны нанести, запитанные от отдельного кристалла. По их прикидкам этого должно хватить, а напитку можно сделать в их мастерской. Так что втроём мы быстро накидали концепт нового движка и отправили гремлинов производить его.
Пока ждал изготовления, я решил заменить броню Здоровяка на новую. Совсем гибкой её сделать не смогли, всё-таки без рун так сильно не поменять свойства материла.
К тому моменту, как остались только руки пришли первые результаты разведки. Судя по пролетающим мимо болтам, нежить пыталась сбить моих пчёл из арбалетов. Только на такой высоте, где я приказал им летать, это было слишком сложной задачей. Даже для такого спецназа как они.
Немного подредактировав алгоритм полёта, теперь они псевдо-хаотично виляли в полёте, я приказал продолжать составление карты.
Как раз был готов первый движок, и я отправился его зачаровывать. И вуаля, он действительно был мощнее. Хоть и не настолько, как меня уверяли гремлины, но достаточно, для задач Здоровяка. И мощнее, чем предыдущие движки. Так что я с лёгкой душой, создал проекты и для остальных таких движков и попросил гремлинов сделать их все. А сам сохранил этот проект для будущих боевых големов. Вряд ли я переделаю конструкцию рабочих под них, они требуют намного большего количества кристаллов, но для боевых они будут необходимы.
Закрыв все окна интерфейса, я взглянул на Здоровяка и осознал свою ошибку. Брайан! Он же армеец! У него же был Дубина! А значит и доступ к боевым алгоритмам. Проскальзывая ботинками скафандра по земле, я ломанулся в кристальную комнату.
Ворвавшись внутрь, я осёкся на середине слова. Брайан парил по центру помещения, и задумчиво вертел нож в руке. Вот только нож был материальным.
Глава 18
Брайан, при моём появлении отреагировал… Бросив в мою сторону нож. Я даже уклоняться не стал. Во-первых, боевые навыки Брайана явно выше моих способностей уклонения в тяжёлом скафандре. Да, я не снимал его даже на базе. Во-вторых, я понадеялся на тяжёлую броню. Нож пролетел мимо меня и воткнулся в стену. После чего вылетел, и вернулся в руку призрака. Если бы попал в меня, зарубку на скафандре оставил бы.
-Брайан, не объяснишь? Желательно, по пунктам.
-Легко. - Усмехнувшись, ответил он. - Я научился взаимодействовать с материальным объектом.
-Представь себе, я это уже понял, - недовольно скривился я. - Подробности будут?
-Только одним объектом. Этим, - показал он мне нож. Его нож. Который он при жизни носил всегда с собой. Даже в туалет.
-Ты откуда его достал?
-С корабля.
-Брайан, давай я не буду клещами вытягивать из тебя ответы по одному слову, а просто выслушаю всю ситуацию!
Он опять усмехнулся. Не к добру. У него и при жизни бывало такое настроение, и тогда, такие ситуации были чреваты “шутками”. В его понимании. А в его нынешнем состоянии…
-Не буду тебя томить, Майк. Невозможность контактировать с материальным миром - напрягает. Я решил это исправить. Поначалу - не получалось. Тогда я изменил подход и попросил Эми, принести мой нож. С ним успехи появились, как видишь. Кстати, для проформы. Я же правильно понимаю, что твоя Эми - новый центральный ИИ нашей организации?
-Ну-у-у, типа того. Признаться, я не рассматривал это как организацию.
-Естественно. Ты же был единственным в ней. Кстати, сколько?
-Двадцать шесть дней. - Мрачно произнёс я. Брайан как-то странно посмотрел на меня. Возможно, у призрака это было проявлением сочувствия.
-Не вешай нос. Ты жив, мы живы, - я выгнул бровь. - Не важно, что я призрак. У меня есть воля, а значит и способность что-то менять. Этого с лихвой хватит. Так вот, ещё у тебя есть инфраструктура и ресурсы. Осталось понять, к чему это приложить.
-Легко сказать.
-Эх, Майк. Ты так и остался “вчерашним студентом”. Возможностей через край, а понимания - мало.
-Знаешь, после смерти твой характер стал хуже. -Недовольно пробурчал я.
-Знаю. - Я удивлённо вскинул брови. - Майк, я прекрасно понимаю, что уже не тот, кем был при жизни. Но я работаю над этим. И успехи есть, как видишь. А ты?
Я молчал. Не знал, что ответить. Вообще-то, Брайан задал грамотный вопрос. Что удивительно, для его-то состояния. А к чему я вообще стремлюсь? Фаза выживания закончилась, у меня есть обеспечение всем необходимым, еда, вода, даже туалет с душем есть, честно свинченные с корабельной системы жизнеобеспечения. А дальше-то что?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 41/56
- Следующая
