Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Товарищ Гроза. Книга Первая (СИ) - Князев Милослав - Страница 25
Сомнительная стратегия. Лишние сутки без еды сил точно не добавят. Что ты будешь делать потом? Голодный и ослабленный. Лучше уж сразу идти, пока есть силы. А там — будь что будет. Ага, сказал тот, кто уже провёл несколько часов в собственном пространственном кармане. То есть не только потерял часть сил, но даже время не засчиталось за прохождение испытания.
Но на какое-то время я всё же решил остаться. Да хотя бы для того, чтобы испытать пространственный карман. Одно дело — знать, что он у тебя есть и что ты можешь сюда запихнуть вообще всё что угодно, а другое — уметь этим пользоваться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вернулся обратно в реальный мир. Место высадки хранило ту же неподвижность, словно время здесь действительно остановилось, оставив лишь эхо моего присутствия. Хотя, эхо мне скорее мерещится. Тут просто ничего не изменилось. Да и не должно было, ведь времени тут не прошло ни секунды.
Хотя нет, одно изменение сразу заметил. Но не в окружающем мире, а в собственном интерфейсе. В левом верхнем углу едва заметно мелькали какие-то цифры. Присмотрелся — и они сразу стали более резкими.
364–23–57–…
А дальше мелькали секунды. Не трудно догадаться, что это такое: дни, часы, минуты и секунды — обратный отсчёт. Каждый тик этого отсчёта словно отмеряет не только время испытания, но и мою жизнь. Хотя, почему «словно»? Именно так и есть. Цифры словно пульсировали в такт моему сердцу. Я даже пульс проверил. Оказалось — нет. Просто начинает всякое мерещиться, часы они и есть часы.
Неожиданная, но крайне полезная функция. Буду точно знать, сколько осталось времени до конца испытания. Да и в качестве часов-календаря тоже можно использовать. Как только узнаю точное местное время, сразу попытаюсь сделать привязку. Да, неудобно: мы-то привыкли считать течение времени вперёд, а не в качестве обратного отсчёта. Но за неимением лучшего сойдёт и так. Нормальные часы тоже неплохо было бы приобрести.
Прыгнул ещё раз во внутреннее пространство. Отсчёт остановился. Мало того, цифры не только перестали меняться, но и поблекли. Если не знать, где искать, то и не заметишь. Теперь понятно, почему я их обнаружил, только вернувшись в реальный мир.
Ладно, с циферками перед глазами разобрался, дальше проверка инвентаря. Сухие ветки, отломанные от деревьев, исчезли без проблем. А целый живой куст не пожелал. И половина бревна тоже не пожелала, хотя целиком оно пропадало.
Да, я знал об этой особенности от других попаданцев. Можно взять только отдельный предмет и только весь целиком. Невозможно было просто так взять и расчленить бревно на удобные части. И тем более не распилить его на доски. Была надежда, что мой пространственный карман третьего уровня может гораздо больше, чем на первом. Оказалось — нет. О планах ограбления складов при помощи изымания части стены оставалось забыть. А сам замок убрать? Особенно если не врезной, а навесной. Будем посмотреть. Если будут склады.
Но куст мне всё равно был нужен. Зачем? Да для банальной маскировки. Представьте: идёте вы себе по лесу и вдруг вам показалось, что где-то сбоку заметили человека. Конечно же, попытаетесь посмотреть повнимательнее. А если вам показалось, что заметили куст, которого секунду назад там вроде как не было? Логично, что действительно подумаете: просто показалось. Не все же кусты вы подсчитываете и в специальный каталог вносите.
Вот я и планировал в случае любой опасности сразу прятаться за такой куст. Не всегда он есть в нужном месте. Зато я всегда могу иметь при себе. Таскать такую маскировку с собой постоянно никто не будет, но мне и не нужно — в пространственном кармане он ничего не весит и никак не мешает.
Палка-копалка — древнейшее орудие труда. Вот ей и воспользовался. Аккуратно обнажил корневую систему, словно хирург, проводящий тонкую операцию, после чего совсем не аккуратно выдрал с корнем, а уже потом спрятал. Потренировался в скорости вытаскивания. Достаточно было лишь мысленного приказа, и куст материализовался словно по волшебству прямо передо мной. На самом деле без волшебства, вернее без каких-либо волшебных спецэффектов, что для маскировки только в плюс.
Чтобы отправить вещь в инвентарь, нужно к ней прикоснуться хоть какой-то частью тела, обратный процесс этого не требовал. То есть не обязательно было материализовывать её прямо в руке, можно просто рядом. Причём с любой стороны.
Обнаружил ещё одно полезное свойство пространственного кармана третьего уровня. Возвращался из него я в ту же секунду времени и в ту же точку пространства — это да. Но кое-какое пространство для манёвра у меня всё-таки оставалось. Мог уйти туда стоя, а вернуться присев или даже лёжа. Ещё одна возможность неожиданно исчезнуть из чьего-то поля зрения.
Когда понял, что оттягиваю неизбежное, просто сделал решительный шаг вперёд. Даже не задумываясь, куда это вперёд. Шёл медленно. Нет, шёл очень медленно. Вы себе хоть представляете, каково это — передвигаться голым по лесу да ещё и босиком? Я раньше не представлял. Да, специально ходил в походы и тренировался, но это было совсем не то. Одно дело — полчасика в почти цивилизованном лесу, и совсем другое — вот тут.
Двигался, как уже сказал, очень медленно. Если колючих веток можно ещё избегать, обходя каждый куст, то под ноги сколько ни смотри — всё равно на что-нибудь наступишь. Комары? Да, твари, конечно, неприятные, но по сравнению с босыми ногами — мелочь, на которую очень скоро перестал обращать внимание. Природа словно проверяла меня на прочность. Могу похвастать, я прочнее комаров.
Кроме комаров и колючих веток была ещё одна, куда большая опасность — люди. Причём неважно кто: немецкие военные, наши или просто местные жители. С немцами всё понятно — они враги. Ну и нашим я пока не спешил попадаться на глаза. Вот освоюсь, тогда и подумаю. С местными жителями тоже никогда не угадаешь, какую сторону они выберут. И это я имею в виду простых мирных граждан. Есть ещё и бандиты, которые всегда появляются в смутное время. Такие могут пристрелить просто так, вообще без причин. В этом мире каждый мог оказаться как другом, так и врагом. Проверять без пулемёта в пространственном кармане как-то не хотелось.
Старался идти параллельно дороге. Как только её вообще обнаружил. С одной стороны, так больше вероятность встретить кого-то из людей, а с другой — она хоть куда-то и откуда-то ведёт. Просто по лесу можно блуждать кругами до бесконечности и даже не подозревать об этом. В-третьих, опять же люди. Да, они — самая большая опасность, но и одежду с едой достать тоже больше нигде не получится.
Прятался от каждого звука. Вот тут-то мне мой маскировочный куст и пригодился. Просто вытаскивал и отсиживался под ним, что позволяло идти ближе к дороге. Один раз видел немцев — даже не стал разглядывать и считать, сколько их, просто спрятался. Во второй раз это были бойцы РККА — тоже не стал разглядывать. Ещё несколько раз вообще не знаю, кто там был. Слышал неразборчивые голоса и прятался. Каждый шорох мог означать опасность, и я учился доверять своему инстинкту выживания. А если совсем не врать, то просто страху.
Так и шёл, пока не начало темнеть. Какое расстояние преодолел, даже предполагать не берусь. Зато время прикинуть приблизительно мог. Попал сюда рано утром, а продолжительность дня в середине лета где-то семнадцать-шестнадцать часов. Вдруг вспомнил, что приблизительно прикидывать мне не требуется, ведь есть таймер.
364–08–42–…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну да, считай пятнадцать часов и прошло. К счастью, нашёл неплохое место для отдыха и ночлега. Кроме того тут была вода.
Глава 10. Полуторка
Глава 10. Полуторка
Первое, что я сделал, выйдя к ручью, — это опустил в него уставшие ноги. Про блаженство не скажу, слишком устал, несмотря на свою девятку в выносливости, но мне это было нужно. Как можно скорее необходимо найти обувь. Она даже важнее, чем еда. Да, у меня десятка в живучести, что означает повышенную регенерацию. Повышенную, но исключительно в пределах человеческих возможностей. Разбитые в кровь ступни уже дают о себе знать и не собираются заживать быстрее, чем положено, пусть и при самых идеальных условиях.
- Предыдущая
- 25/92
- Следующая
