Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
История Попаданца-3. Академия - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 8
Жаба меня откровенно душила, но потом пришло осознание, что я трачу трофейные кровавые деньги Флинта, и захотелось спустить всё до последней медяшки. В общем, из мастерской я вышел с заметно полегчавшим кошельком, но зато за мной вышагивал металлический голем, стилизованный под рыцарские доспехи, с мечом и щитом в руках, а на его плечах сидели три каменных паучка, которые будут помогать Тильде по дому.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Техобслуживание големов, к слову, тоже удовольствие не дешёвое. Без подпитки маной, даже в режиме минимальной активности, голем способен функционировать не более месяца. Когда владелец рядом, то может самостоятельно заправить его своей маной, но зачастую такие изделия приобретаются для охраны поместья, которое маг может покидать на весьма длительный срок. В этом случае слугам надо подать заявку в ближайшее отделение гильдии магов и оплатить услугу подзарядки, а дерут они за это простейшее действие нещадно.
В общем, я пока приказал голему патрулировать мой участок и охранять стройматериалы. Чуть позже я составлю для него отдельную программу через навык петовод. Как раз он скоро достигнет второй ступени, и лимит подключенных существ увеличится до семи штук. Надо будет договориться с месси Улинэ, чтобы она заливала в голема ману, пока идёт стройка. И ей хорошо – не надо переживать за оставленные на участке материалы и технику, и мне кое-какая экономия.
Уже перед самым возвращением в штаб-квартиру своей гильдии заскочил и к картографам. Под предлогом изучения ассортимента лавки пересмотрел пару десятков разнообразных бумажных карт. Естественно, скопировал их себе в интерфейс. К вящему неудовольствию продавца покупать я ничего не стал. Какой смысл мне отдавать за электронные карты бешеные деньги, когда я могу снять копии с бумажных? Правильно, никакого. В общем, я закупился едой в ближайшем трактире и выпал из жизни почти на трое суток реала, которые под компрессией времени растянулись для меня в девять дней.
Наконец-то я нахожусь в полностью безопасном месте, где отсутствуют любые раздражающие факторы и можно полностью сосредоточиться на деле. В общем, я начал впитывать информацию под когнитивным штормом, словно губка, а в перерывах, чтобы разгрузить гудящую от напряжения голову, занимался прокачкой воинских навыков, копался в конструкторе некротической плоти, при помощи которого ремонтировал поврежденную в бою Кошу и параллельно пытался придумать, как её модернизировать и усилить, а также начал осваивать рунное мастерство Ушедших.
Да, я всё же решил встать на этот опасный путь. Одним влиятельным врагом больше, одним меньше, это уже не столь существенно. Да и потом, благодаря активированной штаб-квартире гильдии в моём распоряжении оказалось много инструментов, которые помогут скрывать от всех мои возможности. Ну а две новые особенности за повышение уровня гильдии подсобят в этом непростом деле.
Второй общегильдейской особенностью я выбрал скилл под названием “маска”. Шикарная вещь! Позволяет на некоторое, зависящее от ранга особенности, время изменять черты лица, то есть скрываться за чужой маской. Причём никакими способами вскрыть такую маскировку невозможно, даже с использованием магии. С учётом божественного морока получается ядрёная комбинация, которая существенно повысит мои шансы сохранять имя главы гильдии охотников за головами втайне длительное время.
Ну а третьей особенностью я выбрал гильдейский чат. Каюсь, не устоял перед искушением и выбрал этот скилл, так сказать, на вырост. Весь потенциал этой особенности раскроется гораздо позже, когда в составе гильдии будет числиться много людей, и мгновенная коммуникация между согильдейцами станет очень важным фактором успеха всех наших начинаний. А пока можно общаться с мессиром Элиотом и в случае острой нужды спрашивать совет у старого и мудрого мага. Я связался с ним сразу, как только активировал эту особенность, и он честно признался мне, что первый раз слышит о возможности удалённого общения таким способом.
Немного жаль, что низкий уровень особенности пока позволяет отправлять лишь пять сообщений в день. Да и объём этих сообщений весьма невелик, примерно как земная эсэмэска, но ничего, это ведь только начало. Вон незримый покров на первом левеле мог лишь останавливать кровотечение и препятствовать проникновению в организм инфекционных агентов, а на текущем третьем стал способен нейтрализовывать действие любых ядов, а также до определённого порога защищать от физических атак, что в совокупности с динамическим щитом выглядит очень круто.
Но всё это меркло по сравнению с рунным мастерством Ушедших. Вот где скрывается настоящая мощь и поистине безграничный потенциал. Я поначалу даже задумался: а не послать ли мне ко всем чертям план поступления в академию и не сосредоточиться ли на прокачке рунного мастерства. Пожалуй, если перстень мессира можно было бы заполучить другим путём, я бы так и поступил, но, увы, такого способа просто не существует, а титул аристократа мне необходим, хотя бы младший из возможных. Как минимум – это маскировка, ну а как максимум – окно в мир совершенно иных возможностей.
Да и потом, столичная академия магии – это не только титул и знания, а ещё и фракционы для развития, заработать которые в обычном мире гораздо сложнее. Нет, можно путешествовать по стране и приграничью и выполнять задания гильдии охотников, вот только за то время, пока я буду преодолевать путь от одного монстра к другому, в портале Ушедших можно набить втрое больше ресурсов. А с моими возможностями и десятыми рангами заклинаний и то больше. Кажется, я теперь понял, почему Геральд из Ривии всегда нуждался в чеканной монете. Пока доберёшься до очередной твари, кошмарящей мирное население, и договоришься с местными об оплате, пройдёт несколько месяцев, за которые успеваешь проесть весь предыдущий гонорар.
Нет, планы я менять не буду, хоть и очень хочется. Придётся разбираться в тонкостях рунного мастерства на ходу, благо у меня в голове хранится огромный пласт знаний Ушедших, который будет разблокироваться по мере прокачки дара. Ну а пока можно собрать в одну кучу всё то, что я сумел сделать за эти девять дней.
Как и в случае с другими разблокированными цифровыми панелями, рунное мастерство надо прокачивать за счёт фракционов мастерства. После активации панели я улыбнулся. В правом углу поля зрения возникла очередная склянка, на этот раз заполненная чёрной жидкостью. Ну а слева традиционно расположилась книга.
– Чернильница. Ранг 1. 10/10 капель.
– Рунный словарь. Ранг 1. 0/10
Всё оказалось довольно просто. Чёрная жидкость – это чернила, которыми рунный мастер чертит руны. Чем сложнее руна, тем больше требуется капель для её начертания. Перед тем как попробовать начертать руну, надо разблокировать рунный справочник, купить руну за фракционы мастерства и поместить её в словарь. Тут всё как с заклинаниями. Разве что чертить руну необходимо самому. Никакие ключ-фразы для этого действия не предусмотрены. По крайней мере на начальных ступенях развития рунного искусства.
На этот раз система не предоставила возможность бесплатно изучить стартовый навык, а сделала этот выбор вместо меня. У данного действия есть веская причина. В отличие от заклинаний, руны можно изучать лишь последовательно, начиная от простейших и заканчивая высшими. Ну а для того чтобы будущий рунный мастер имел представление, к чему стоит стремиться, система обозначила весь маршрут. Базовый рунный справочник, продвинутый рунный справочник, специализированный рунный справочник, рунные печати, руническая вязь, высшие руны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Каждый последующий раздел откроется лишь после освоения высшей, в данном случае пятой, ступени предыдущего. Возможность взять себе в помощь ученика появится, когда юный мастер освоит три основных рунных справочника и перейдёт к работе с печатями. Мда, нехилый такой путь предстоит. Ну да ничего, похоже, что я застрял в этом мире надолго, так что спешить пока некуда. Без наследия Ушедших путь на Землю закрыт, так что буду идти в своём темпе и последовательно развиваться во всех направлениях.
- Предыдущая
- 8/13
- Следующая
