Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-190". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Потапов Артём - Страница 383
Не, так не пойдёт, я так сам себя угроблю. Тут нужен полноценный лётный шлем, не иначе, или же маска какая. Даже представил, как это будет выглядеть в духе вселенной «Марвел».
Стоило об этом подумать, достаточно чётко представить конечный результат и пожелать, как голову окутала оболочка, полностью погасившая вообще все негативные эффекты, не изменив качество обзора. Офигеть!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вот она — настоящая магия! Если отталкиваться от представленного образа, то выглядеть маска должна была как что-то среднее между человеком-пауком и мордой Венома. Ух, какая штука!
Вот уже и замаячил берег, ещё немного и перед взором предстал провал, где располагалось имение вампиров — дорогу нашёл без проблем. Было это чутьё или внутренний компас неважно.
Сразу бросаться на амбразуру не стал, решил подняться выше и осмотреть территорию в целом. С каждым метром вырисовывались всё новые подробности, пока картина маслом не предстала полностью.
Родовое имение вампиров было окружено идеально ровным кругом, источающим зелёное сияние. В пяти местах на равном расстоянии находились курганы из огромных костей, аналогичное свечение от которых тянулось ровными линиями к центру, где «полыхал» зеленью храм.
Занятное колдунство. Чисто логически можно было предположить, что эти костяные курганы как-то питают святилище силой, а, соответственно, и самого жреца. Вывод: чтобы ослабить Суэрдана, надо разрушить эти источники. Делов-то? Но логика, как оказалось, не моё…
* * *
На деле всё оказалось несколько иначе. Приземлившись около одно из таких костяных курганов, я внимательно его осмотрел — ничего не особенного. Просто переплетённые между собой большие кости. Белые, чистые, на вид почти обычные.
Однако стоило потянуть одну из них, как эти самые «обычные» косточки пришли в движение, сопровождавшееся довольно мерзким звуком. Курган начал расширяться в размерах, а чувство тревоги нарастать. Имелась ли между этим всем взаимосвязь? Ну, конечно, же да! Даже моя задница начала намекать, что пора сваливать.
Учитывая, что жопе я уже привык доверять, то так и сделал. Стоило заскочить за угол одного из ближайших домов, как на месте костяного кургана уже возвышался на четырёх лапах и вертел безглазым черепом «Костяной дракон-страж». Прям музейный экспонат, мать его.
По всему выходит, что предстоит с ним сразиться. И если бы всего с ним одним… Ладно, посмотрим сверху, что можно сделать. Как только я начал взлетать, скелет оживился, повертел пустой башкой и замер в моём направлении. Блин, тебе же слышать и смотреть толком нечем! Хотя и жить-то тебе тоже не положено.
Но большее разочарование вызвали расправляемые им крылья, точнее, их скелет. Законов аэродинамики я не знал, но был уверен, что сейчас их начнут нещадно нарушать. И не ошибся. Сделав три грузных прыжка, дракон оттолкнулся и взмахнул своими культями.
Удивительно, но этого оказалось достаточно, чтобы поднять облако пыли и эти кости взмыли в воздух. Честно, сперва я даже испугался, но, увидев этого телёнка в полёте, успокоился — двигалась тварь крайне медлительно и неуклюже. Даже кракены были активней.
Я успевал сделать по два-три оборота вокруг бедолаги, прежде чем тот начинал реагировать и пытаться меня ухватить. Более жалкого противника и ущербнее зрелища, пожалуй, мне видеть не доводилось. Даже Лиинер, тот чмошный лучник из Новачей, казался более опасным, чем это недоразумение музейно-выставочного комплекса.
Решив не мучить скотину, я вернулся на землю и принялся ждать бедолагу, чтобы упокоить останки окончательно. Из-за чего чуть было и не поплатился. Стоило всем четырём лапам дракона коснуться земли, как ко мне тут же стрелой устремился его хвост. Еле успел отскочить!
Что за метаморфозы? Проснулся полностью, что ли? Размышлять мне особо не дали. Буквально тут же последовало ещё два удара хвостом, потом крыльями и попытка попробовать меня на вкус. Тварь стала очень быстрой и поворотливой. Каждый его выпад сопровождался диким грохотом костей, что только усиливало эффект, грядущего кабздеца.
После очередного промаха драконьего хвоста я плюнул на всё и снова взмыл в воздух. Скелет ещё пару секунд продолжал искать меня на земле, и лишь затем поднял голову. Мгновенье он смотрел на меня, затем расправил крылья и… мне показалось, что вздохнул. Даже морда погрустнела как-то. Какая ранимая и ленивая скотина, оказывается.
Три тяжёлых прыжка и Костяной дракон снова взлетает. Всё также неуклюже, всё также неповоротливо. Ха! Вот тебе и трындец «собачья радость». Вынудив подняться его ещё выше, я перешёл в атаку — летал кругами и потихоньку отсекал самые выпирающие части, которые на удивление легко отделялись и падали.
Улучив момент, нанёс мощный удар ногами вместо сочленения крыльев и тела. Всё! Устремившись вниз, груда костей разлетелась по округе пазловым хаосом. Тю, а разговоров-то было. Не теряя времени, я устремился к следующему кургану. Спустя пять минут о землю разлетелся второй дракон. Кстати, душ за них мне не дали. Бездушные твари…
Лишь когда в воздух поднимался пятый дракон, до меня начало доходить, какой я северный олень. Во-первых, у них не было душ, соответственно, убить в прямом смысле, было невозможно, по идее. Во-вторых, судя по всему, это не курганы-драконы питали энергией, а их. Ну, и в третьих, любой конструктор хорош тем, что можно собрать заново…
Я сидел в самом верхнем шпиле замка вампиров и слушал, как надо мной гремят костями пять здоровенных драконов, в поисках бедолаги, разбудившего их. Вот правду говорят, нехер будить спящих — это верх подлости и паскудства.
Може,т они уже просто так порхают и никого не ищут? Влетел в окно я в тот момент, когда никто из них этого просто не мог видеть. Блин, да они вообще видеть не должны!
Ну серьёзно, откуда им знать, где схоронилось моё невкусное тело? По запаху, что ли? Бред какой-то. Спустя около получаса, я утомился и лёг на пол. Грохот костей не замолкал ни на секунду, чем препятствовал мыслительному процессу.
Так, с чего я решил, что эти курганы — источники силы? С того, что это было логично. Блин, нахрен вообще к ним полез? Ответ тот же. И что теперь делать? И что было бы, если я не полез к курганом сам? А вот хрен его знает…
Между прочим, тогда могло стать ещё хуже. Неверное. Я завёл руки голову, одну ногу упёр в пол, а вторую накинул сверху. Лёжа и безмятежно болтая ногой, принялся думать, как выбираться из сложившейся ситуации.
Мысль о том, чтобы спуститься и прорваться до храма я отсёк разу. Драконы, хоть и безглазые, всё так же что-то там видели и чувствовали, соответственно, даже добежать не успею. Остро ощущалось и то, что я тупо теряю драгоценное время, позволяя жрецу завершить какой-то демонический ритуал. Блин!
Вполне возможно, что в подвалах замка есть коридор, ведущий в храм под землёй. Даже, скорее всего, так и есть, вот только искать его непозволительно долгий процесс в текущий момент. Твою мать, а ведь тот упырь прямо говорил про завершение ритуала какого-то.
Возможно, того самого, который позволит этому бесу вырваться за пределы имения Дирэна…. Надеюсь, он ещё живой. Блин, подземный лаз самый оптимальный вариант. Под землёй можно спокойно пройти. Под землёй… под… а что мне мешает сделать это в земле? Правильно! Рога северного оленя! И как я сразу не допёр? Единение с Тьмой — вот моё спасение!
Ещё можно было бы дождаться рассвета в надежде, что солнечные лучи развеют чары и драконы исчезнут, но едва ли эта лажа выгорит на самом деле. Мы же не в «сказке», мы в жопе! Сбежав по лестнице, я прям на выходе «провалился» в пол и двинулся в направлении храма.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда до него оставалось не более пяти метров, вспомнил описание этого Навыка. Там точно говорилось, что эффект распространяется в пределах одной плоскости. Однако мной были преодолены ступени на выходе из замка, прежде чем движение началось «по земле».
По всему получается, что теперь я мог перемещаться по любым поверхностям во тьме. А это значит… значит, я в состоянии так перемещаться в самой тьме, как бы растворяясь в ней. Или нет? Чисто логически так и должно было быть.
- Предыдущая
- 383/1630
- Следующая
