Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-190". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Потапов Артём - Страница 303
На обратном пути наткнулся на лавку «зелья-варенья». Ассортимент этих товаров оказался гораздо шире Вудленовского, сказывалась ли близость моря, оставалось только догадываться. Так или иначе, именно тут увидел зелья Воскрешения и Регенерации. С первым всё предельно ясно, главным условием было незамедлительное применение.
Хоть игрокам данный эффект и был без особой надобности, эликсир пользовался большим спросом. Нередко с собой в рейды брали НПС с крайне полезными Навыками и Умениями, и терять компаньонов было глупо. Ко всему, если игроки перестанут беречь таких попутчиков, те просто прекратят присоединяться к группам. Оно и понятно, кому охота идти на риск расстаться с жизнью, когда остальным это не светит?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Второе зелье также являлось своего рода панацеей от смерти, но уже среди игроков. Имеющееся в моём распоряжении Восстановление, «подаренное» мастером Мастой, восстанавливало лишь Характеристики. Склянка этой жидкости была способна вернуть в изначальное значение Хп, ману, выносливость, показатель Силы и прочее. С этим также мог справиться и соответствующий маг. Казалось бы, ничего сверхъестественного.
Но мы же помним, что механика игры была нестандартной и что части тела вполне себе легко отделялись от туловища. К примеру, в бою с монстром вы теряете руку. Что происходит? Правильно, вы становитесь… одноруким! Шутка, правда, отчасти. Отсутствие конечности не Хп – хилер не восстановит. И вот тут вступает в игру эликсир Регенерации.
Конечно, мгновенно «хобот» не отрастёт и ничего другого не увеличит. В этом вопросе только оперативное вмешательство помочь может. Короче, так или иначе, а утраченная конечность восстановится в прежнем виде. Процесс не слишком долгий и достаточно болезненный. В описании говорилось, что на полное восстановление ноги требовалось порядка четырёх суток и столько же эликсиров. И тут уже стоял вопрос выбора – раскошелиться и чилить четыре дня, или же слиться, воспрянуть целым и потом неделю нагонять потерянный опыт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})К слову, у приверженцев магии Жизни на высоких уровнях развития появляется навык аналогичного воздействия. Но в любом случае без руки или ноги из боя лучше срыгнуть как можно быстрее. А вот если вам рассекли руку, проткнули пузо или ещё как-то испортили целостность кожных покровов и мышечных тканей, да хоть кость раздробили, тот тут элик Реги творил настоящие чудеса. Затягивалось и срасталось всё буквально на глазах.
Стоили оба эликсира до неприличия жирно. За Воскрешение просили сотню золота, а за Регенерацию сто двадцать за одну склянку. Далеко не каждый сольный игрок, мог себе позволить такие траты без удара по бюджету. Но ведь я не каждый. Взял два на «подъём» и три на «вырост».
И того, минус пятьсот шестьдесят золотом. Я давно заметил, что в некоторых вопросах экономить выходит гораздо дороже. Но денег, всё-таки жалко… Не испытывая больше нужды в чём-либо, а если честно, то не желая расставаться с монетами, отправился в снятую комнату почти со спокойной душой. Необходимо как следует отдохнуть и выспаться, поскольку завтра планировал приступить к выполнению «просьбы» Оби-Вана.
Глава 7 - БерсаГон снова обосрался.
«Чёрт, я никто не трогал, починял примус
и наслаждался правами из второй поправки. А вы, твари, всё же смогли вывести меня из себя! »
(компьютерная игра Postal 2)
Уничтожив выпавшую из блюда лапу краба, вышел из помещения и направился к Айрису. Скромная, но вполне уютная комната обошлась в двадцать серебреных. И то, с учётом «уважения к вашему титулу» и «учитывая ваши заслуги». Даже не представляю, сколько бы с меня он содрал, как с простого смертного. Я без всяких титулов снимал номер в Вудлене за десятку серебра, с питанием и «ванной». Тут же был включён только ужин. Крохобры!
В убранство входил стандартный набор: грубо сколоченные кровать, стол и два стула; таз с кувшином воды, видимо для умывания; мутное окно с видом на скалистый берег, то есть где-то в том направлении берег находился. Освещение осуществлялось посредством двух масляных ламп. Ещё имелся предмет отдалённо напоминающий шкаф и сундук сразу. Завалившись на удивление сносную кровать, сладко потянулся. Итак, что мы имеем? Точно! Как я мог забыть? Нераспределённые очки характеристик, аж 30 единиц. Ну-с, посмотрим-с.
Раскидал следующим образом: +5 Сила, +14 Ловкость, +3 Выносливость, +7 Восприятие и +1 Удача. Мудрость решил оставить обделённой. В арендованную банковскую ячейку свалил пока не нужные ингредиенты, высвободив целых 8 свободных мест. На первое время должно хватить, надеюсь. Спать не хотелось, до заката ещё оставалось несколько часов, поэтому решил пойти прогуляться по рынку. Требовалось убить вопрос с Опорой Тьмы.
Ассортимент особо не отличался от того, что предлагали торгаши в Вудлене, однако расхождение всё же присутствовало и было обусловлено близостью солёной воды. Среди припасов преобладали морепродукты, а среди амуниции попадались изделия, выполненные из морских гадов. Некоторые виды данной брони, между прочим, были очень даже хороших качеств и свойств. Собственно, мне так и не попалось что-то подходящее или достойное внимания в соответствии с Классом.
Пошараховшись между рядами, я нашёл-таки искомое – ремесленную лавку! Владельцем оказался ящеролюд, которой достаточно долго не мог взять в толк, что от него требуется. Когда до него снизошло понимание, появилось откровенное недоумение в духе: «А на хрена это вообще надо?». Даже не пытаясь хоть как-то объяснить, мы перешли к подборке материала для изделия, определению размеров и подходящего веса.
Убив около часа, выбор таки был сделан и пал он хребет неизвестного мне морского животного, который уже изначально обладал подходящим диаметром. Заказ в пятьдесят единиц ящеролюд оценил в 45 серебра и попросил зайти утром на следующий день. Торговаться даже не пытался, сумма вполне устроила.
На обратном пути наткнулся на лавку «зелья-варенья». Ассортимент этих товаров оказался гораздо шире Вудленовского, сказывалась ли близость моря, оставалось только догадываться. Так или иначе, именно тут увидел зелья Воскрешения и Регенерации. С первым всё предельно ясно, главным условием было незамедлительное применение.
Хоть игрокам данный эффект и был без особой надобности, эликсир пользовался большим спросом. Нередко с собой в рейды брали НПС с крайне полезными Навыками и Умениями, и терять компаньонов было глупо. Ко всему, если игроки перестанут беречь таких попутчиков, те просто прекратят вступать в группы. Оно и понятно, кому охота идти на риск расстаться с жизнью, когда остальным это не светит?
Второе зелье также являлось своего рода панацеей от смерти, но уже среди игроков. Имеющееся в моём распоряжении Восстановление, «подаренное» мастером Мастой, восстанавливало лишь Характеристики. Склянка этой жидкости была способна вернуть в изначальное значение Хп, ману, выносливость, показатель Силы и прочее. С этим также мог справиться и соответствующий маг. Вроде ничего сверхъестественного.
Но мы же помним, что механика игры была нестандартной и что части тела вполне себе легко отделялись от туловища. К примеру, в бою с монстром теряете руку. Что происходит? Правильно, вы становитесь… одноруким! Шутка, правда, отчасти. Отсутствие конечности не Хп – хилер не восстановит. И вот тут вступает в игру эликсир Регенерации.
Конечно, мгновенно «хобот» не отрастёт и ничего другого не увеличит. В этом вопросе только оперативное вмешательство помочь может. Короче, так или иначе, а утраченная конечность восстановится в прежнем виде. Процесс не слишком долгий и достаточно болезненный. В описании говорилось, что на полное восстановление ноги требовалось порядка четырёх суток и столько же эликсиров. И тут уже стоял вопрос выбора – раскошелиться и чилить четыре дня, или же слиться, воспрянуть целым и потом неделю нагонять потерянный опыт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})К слову, у приверженцев магии Жизни на высоких уровнях развития появляется навык аналогичного воздействия. Но, в любом случае, без руки или ещё какой конечности из боя лучше срыгнуть как можно быстрее. А вот если вам рассекли ногу, проткнули пузо или ещё как-то испортили целостность кожных покровов и мышечных тканей, да хоть кость раздробили, тот тут элик Реги творил настоящие чудеса. Затягивалось и срасталось всё буквально на глазах.
- Предыдущая
- 303/1630
- Следующая
