Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-190". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Потапов Артём - Страница 263
Я помассировал виски и прикрыл глаза. Так, надо абстрагироваться от происходящего и произошедшего. Но сперва взять на заметку, что неплохо было б заполучить реликвии из Чёрного золота других рас. Хотя, зачем оно мне? Латы и оружие нам не носить. Какой прок от него? Может сразу гномам отдать? Не, пусть полежит пока. Отдам, теперь точно отдам, просто ещё не время. Есть предчувствие, что для этого подвернётся более подходящий момент.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Чтобы скоротать время в ожидании заказа, полез изучать игровой форум и всё остальное, связанное с игрой. Заняться тем, что полагалось сделать ещё до погружения в виртуальный мир. Но у меня было алиби – я вообще не ожидал и не рассчитывал принять участие в чём-то подобном. Да и самой игре узнал чуть ли ни когда в «блок» залезать начал. Правду говорят, неисповедимы пути Тьмы Истинной.
Оказывается, выход из игры был не так прост. Точнее, из самого «Бэвра». Покинуть мир Адэлеон было сравнительно просто. Меню – Выход, получасовое ожидание, пока система откачает гель, вынет из тебя лишнее (Бррр, жуть какая) и мягко вернёт организм в реальность, всё. Сложность заключалась в сопутствующих расходах.
Процесс повторного запуска «Бэвра» требовал проведения целого комплекса мероприятий. Нейрогель и питательный раствор подлежали полной замене, с тщательной промывкой резервуаров и системы в целом. Это требовало наличия высококвалифицированных специалистов, специфического оборудования и расходных жидкостей, что в совокупности стоило целое состояние. Поэтому те, кто начинает игру, должны отдавать себе отчёт в том, что процесс станет затяжным.
Вот у меня в контракте срок пребывания был конкретно определён. Соответственно, и заправлен «Бэвр» был, исходя из этого, чтобы не допускать перерасхода драгоценного материала. Если мой преждевременный выход не был обусловлен уважительными причинами, а перечень их было довольно широк, то штрафные санкции могли меня загнать в долги куда серьёзней любой ипотеки с микрозаймами, вместе взятыми. Меня сей факт никак не напрягал, поскольку между работой и игрой выбор был очевиден.
Что касается Форума. Как и следовало ожидать, в топе всех новостей и обсуждений был Морр. В игре оказалось не так много оснований для приобретения земель и недвижимого имущества в целом. И получить право на данную привилегию было делом очень непростым. Одним из таких оснований являлся статус Героя. Если Местный позволял получать в собственность недвижимость исключительно на земле почитания, то Общий не имел преград.
Мне, как человеку, далёкому от фермерства и оседлого образа жизни, земля и иные владения были совершенно безразличны. Смысл тогда самой игры терялся. Сидеть дома у окна с бокалом вина или стоять раком в огороде? Позвольте, эти «удовольствия» доступны и в реальном мире. Абсурд. Но вот Клану, наличие земли и недвижимости было принципиально важной необходимостью. Именно этот фактор влиял на его полноценное развитие. Наличие же своего замка поднимало авторитет до уровня благородных сословий и знати. И арендованные замок или земля совсем не то.
Именно по этой причине «почта» была завалена сообщениями Кланов и Гильдий. Меня приглашали, звали, предлагали махинации в сфере недвижимости, настаивали и угрожали, в случае даже не отказа, а просто оставления без ответа. В частности, Клан Сумеречные змеи в открытую заявил, что не приемлет отказ с моей стороны. В противном случае меня будут ждать, цитирую: «сплошные разочарования и муки частых респов». Вообще, охренели ребятки, если честно. Я даже сделал пометку, что после первого нападения, вношу весь Клан в ЧС и по случаю отвечу зеркально.
В свою очередь, лидер Клана Великая Орда БерсаГон предлагал покровительство и защиту с ежемесячной оплатой членства на счёт. Фактически желал меня купить, как какую-то вещь в свою коллекцию. Возможно, я придираюсь и перегибаю, но формулировка содержала именно такой посыл. Интересно, кем он себя возомнил? Правда полагает, что свинтив с одного трудового места, я с радостью соглашусь на другое?
** *
Заметив, что письмо прочитано, но оставлено без ответа, Сумеречные змеи его продублировали. Только сделали теперь доступным для всех, назвали «Морр либо с нами, либо мёртвый» и прикрепили видеоролик с рекламной заставкой своего Клана. Интересно. На видео был изображён персонаж в балахоне, идущий по лесной тропе. Он регулярно оглядывался и приседал, явно опасаясь стать замеченным. Далее камера брала крупный план его ног. Вот он делает шаг и рядом оказывается валун, из-за которого змея совершает стремительный выпад и исчезает в траве. Камера вновь отдаляется. Персонаж подпрыгивает, хватается за укушенную ногу и начинает заваливаться. Тело сводит мощными судорогами, а изо рта выступает алая пена. Всё, персонаж умер и над ним появляется надпись: «Морр».
Очень прикольный ролик у них получился. Даже народ, вон, зашевелился, плюсует им, смеется. Так, посмотрим, Клан Сумеречные змеи… Ага, основной костяк состоит из Убийц и прочих ДД-шников. Фактически гильдия наёмников, а не Клан. М-да, ссориться с такими себе дороже, а переходить дорогу, тем более. Но мы же не такие. Мы же промолчать не можем. Сейчас вам что-нибудь отвечу, так уж быть.
Надо же, как повезло со словом «Сумеречный». Как удачно совпало ведь. Я полез в свой архив с видео. Оказывается, запись боя игрока производится как от первого лица, так от третьего. Причём последний вариант имеет обзор на 360˚ и позволяет менять угол. Офигеть, не знал. Круто! Найдя ролик с Сумеречными медведями, залип, пересматривая его. Мдя, некоторые моменты лучше никому не видеть. Особенно где моё лицо отображает восприятие происходящего. Это сейчас я поржал над собой, тогда вообще не до смеха было.
Процесс редактирования и нарезки видео оказался интуитивно довольно прост в использовании. Убивать меня они собрались, в случае отказа, суки. Сейчас, ещё минуту. Монтаж видео был закончен и результат меня полностью удовлетворил. Сперва на поляну врываются Сумеречные, видят меня на дереве и начинают приближаться. Затем появляется надпись закрывающие видео, где указано, что я не желаю показывать раскрывать свои навыки. При этом звук продолжается. Слышны рёв, треск, шум борьбы. Потом надпись исчезает, и вот я падаю на карабкающегося по дереву медведя, добивая его. Также учесть постигает и второго. Противник повержен. Появляется текст поверх изображения спального мешка из их шкур. Надпись гласит, что шкуры Сумеречных медведей стали отличным топчаном, а кожурой Сумеречных змей только помидоры подвязывать, если та не гнилая.
Пересмотрев ролик и убедившись, что компрометирующие меня сцены отсутствуют, выложил его ответом. Также доступном для всех пользователей. О! Реакция не заставила себя долго ждать. Только не совсем та, на которую рассчитывал. Да, Клан Сумеречных змей подняли на смех, но львиная доля комментариев была совершенно о другом. Во-первых, народ взбудоражили сами мобы и их характеристики. А во-вторых, многие назвали этой фейковым монтажом. Суки!
Да, это действительно монтаж, но я ведь действительно их убил! И неважно как. Это вопрос третий. Правда, тут же прилетело опровержение фейковости, так как кто-то заглянул в Бестиарий Адэлеона и скинул скрин в обсуждение. Там было полное описание монстра и игрок, его открывший. «Неверующих» существенно поубавилось. Поскольку для внесения были соблюдены основные требования: 1) Ранее никто не встречал 2) Победа над противником. Значит, они действительно существовали и были повержены мной. Шам и мат, «аметисты»!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дискуссия плавно перешла на меня и вызвала лишь умиление. Одни доказывали, что у меня странный Класс Светлого Монаха. Другие ставили сей факт под сомнение, аргументируя, что Инквизиция бы не стала гоняться за «светлым». Промелькнуло сообщение, о внесении меня в ЧС Клана Сумеречных змей. Ну и хрен с ними. А затем, кто-то возьми и вспомни тренировочный лагерь. Где-то какого игрока, убившего наставника, назвали «тёмным» и сожгли к чёртовой матери. Этим игроком и был Морр.
- Предыдущая
- 263/1630
- Следующая
