Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-190". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Потапов Артём - Страница 237
– Подожди, Гимли… – всё, тут я просто выпал в осадок.
Давно так не ржал. Стало даже любопытно, что им всё-таки от меня надо. Кое-как успокоившись и утерев слёзы, решил поинтересоваться.
– И правда, давай послушаем нашего «Леголаса», – сказал я, еле сдерживая смех. Происходящее забавляло меня всё больше.
– Юморишь, да? – Лиинер явно нервничал, – Ладно, у тебя есть вариант отделаться малой кровью. Верни мне лук и мой уровень! А ещё расскажи, как ты смог его «забрать». И покажи свои Навыки! И «ник»!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Эвоно как… я снял Уровень Лиинера? Игрокам такое не свойственно. Да, смерть может забрать часть опыта, но уровень… Не от рук пользователя, точно. Неужели, что это аналоговый способ «похищения» душ? Вот это очень приятная новость, если так и есть, конечно. Только где этот «уровень»? Надо заглянуть в описание своего персонажа. С моей особенностью искать проблемы на жопу, мне даже не придётся портить карму и напрягаться. Главное самому не умирать.
– Ого, готовился, что ли? Прям списком зачитал. На все твои вопросы, Лиинер, тебя ждёт одно сплошное разочарование. Начнём с лука. Во-первых, это полноценный трофей, которым я могу распорядиться по своему усмотрению. Во-вторых, торговца пришлось буквально умолять, купить эту корявую палку с резинкой от трусов. Теперь про твой Уровень. Возврат у этого Навыка не предусмотрен, это всё, что тебе положено знать. При этом помнить о возможном повторении трагедии. А что до моих Навыков, ника и прочего, ты совсем ебо-бо, что ли? Беритесь за руки со своим гомиком и беги поле, срывая ромашки! – всё, веселье закончилось, я начинал заводиться.
В итоге гном, видимо, устав хмуриться, сорвался с места. Причём сделал это довольно резво, выставив перед собой щит. Уходя с линии атаки, я поставил подножку «смурфику», отчего он покатился в траву, и побежал за Лиинером. Тот даже не попытался атаковать, а помогать товарищу походу и вовсе не собирался. Вероятно, он намеревался увеличить дистанцию, но мне сдаётся, что тупо сваливал в закат. Улепётывающего Лиинера я нагонял быстро и уверено. Когда до него оставалось не более метра, тот резко развернулся и заверещал.
– Прошу, не надо! Бери что хочешь, только не сливай снова! – он протянул мне свою «палку с ниткой».
– Поздно, Лиинер, слишком поздно. Ты сам это начал и уже во второй раз. Таких только могила исправит. Ну, или очередной слив на Уровень, – улыбнулся я.
– Ты пожалеешь! Мы вот-вот создадим клан, и тогда ты будешь молить о пощаде!
– Ух! – восхитился я, – Но, клана-то пока нет. Это раз. А о пощаде сейчас молишь ты. Это два. Ну и в целом ты довольно мерзкая гнида. Это три.
Дважды нанесённый Пронзающий с Ускорением, отправил «мстителя» на возрождение. «Энергия +1». Отлично, вот как это работает! Тут возникло непонятное беспокойство, но разобраться, что к чему не успел. В спину последовал мощный удар, отправивший меня в полёт и снявший половину Хп. Воздух выбило из лёгких. В последний момент я умудрился сгруппироваться и закончить падение кувырком. Это оказалось мудрым решением, поскольку на моё прежнее место в землю с глухим ударом воткнулась дубина. Гном пыхтел, как маленький паровоз. Не давая ему возможности развить атаку снова, я нанёс Пронзающий удар. Не ожидавший этого, «смурфик» пошатнулся, а на щите появилась трещина во всю длину. Ну, всё, «котёнок, срать не будешь».
Второй удар разделил щит на две части. А вот для третьего, я отступил немного назад, взял ускорение и парным Пронзающим отправил того на перерождение. «Энергия +1». В траве на месте гнома остались лежать дубина и «чехол». Он что, вообще ничего не привязывал? Брать или не брать, вот в чём вопрос. Трофеи, вещь, конечно, хорошая. Но с таких шакалов, да такой шлак. Продать? Пока не бедствую. Короче, сгрёб это барахло и закинул в ближайшую заячью нору. Благо ушастые их рыли достаточно широкими. Та же участь постигла барахло и Лиинера. Всё в помойку, всё в утиль.
* * *
Задержаться в «песочнице» на пару дней, было бы крайне полезно и продуктивно. Провоцируй, жди агрессии и снимай «сливки» в виде Энергии – заменителя Душ. Мне даже ничего делать не надо. Сами как мухи на…, как пчёлы на мёд слетаются.
«Внимание! Игрок Лиинер дважды предпринял попытку нападения на вас, что даёт вам право внести Игрока в «Чёрный список». Это позволит его убивать без наложения штрафов!»
Какая интересная «плюшка». После непродолжительных манипуляций Лиинер попал «на карандаш». Всё, сука, теперь молись, чтобы наши пути больше не пересекались. Пожалуй, пора возвращаться. Времени и так мало, так ещё эти утырки его расходуют. За несколько метров, Хит приветственно помахал рукой и, не дожидаясь моего подхода, крикнул:
– Здравствуй, юноша! Я уже думал, не придёшь, – хмыкнул он.
– Моё почтение, Хит, – улыбнулся я, – Есть чем порадовать?
– Что значит Чем? Да всем! Всё готово и даже лучше!
– Не понял?
– Начнём с приятной неожиданности. Смотри! – он выложил на прилавок «спальник», сшитый из шкур «Сумеречных».
Описание: «Сумеречный спальный мешок. Ранг Редкий. Свойства: под этими шкурами вам обеспечен комфорт в любую погоду. Как в песне: «Что мне снег, что мне зной, что мне дождик проливной. Уникальные свойства: ни одно живое существо не способно вас обнаружить, когда вы укрыты этими шкурами» – охренеть! Учитывая перспективу в ближайшее время шкериться и «партизанить» в лесах, это был очередной подарок судьбы! Удача? Стечение обстоятельств? Истинна Тьма? Как на хрен разница?
– Ого! Хит, сколько же это будет мне стоить?!
– Учись «науке», юноша, – Хит улыбался.
– То есть… пять серебреных? Да это же считай даром!
– Ну, даром не даром, а слово, давши, держи, – серьёзным тоном проговорил «лавочник» и поднял указательный палец.
– Договорились, запомнил! Что с остальным? – меня прям подмывало сгрести пожитки и отчалить с «первым гудком» – О! Хит, а подбери перчатки, любые, если есть!
– Перчатки? – смутился он, – Вообще-то, есть у меня… но простые. Я их и так отдам. Тогда давай считать. За всё у нас выходит 15 золотых, 39 серебряных и 70 медяков. При этом за мной тебе ещё три сотни золотом. Но! Учитывая твои заслуги (Ага, перед Отечеством) перед селянами. С учётом твоего статуса (Не понял?), вот! Держи свою сдачу в 290 золотых и давай, чеши на все четыре стороны!
– За всё только десятку золотом взял? Спасибо, конечно, но и я не с пустыми руками.
Я передал Хиту, в знак уже своей признательности, добытые мной шкуры и железы Лугового. Тот так растрогался, что чуть не прослезился. Затем намекнул, что к ним в село со дня на день пожалуют долгожданные гости, среди которых должна быть одна весьма противоречивая фигура – Инквизитор. Дважды намекать мне не пришлось и, попрощавшись с Хитом, я направился… а вот куда, ещё предстояло выяснить. Выйдя из деревни под одобрительные выкрики селян и одного из стражей (Не той ли падлы, что меня вчера не пустила?), я направился к «погосту», чтобы определиться со своими дальнейшими действиями. Итак, начнём с моего персонажа.
«Внимание! Вы завершили квест, предназначавшийся для игроков, превышающих вас по Уровню, и избавили селян от напасти! Вами получено:
+20 Харизма, +2 очка Свободных очка, +1 Торговля, +1 очко Навыков. Учитывая, что вы завершили квест, намного превышающий ваш уровень, вы получаете +1 ко всем основным Характеристикам! Вы стали Местным Героем, теперь жители села Новачи всегда будут рады вам!».
«Получен уровень. Получен уровень…».
«Внимание! Игрок Морр стал первым Местным Героем!» – и опять на всю округу проорали моё имя. Вот на хрена, спрашивается?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ладно, продолжим. Предварительно я зашёл в настройки, чтобы убрать описание навыков, которые жуть как раздражали и засерали информационное окно, заодно подправить интерфейс. Также, отключил уведомления о причине своей смерти. Не знаю, чем они мне не понравились, но когда прочитал первый раз как меня сожгли, видеть их больше не хотел.
- Предыдущая
- 237/1630
- Следующая
