Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Клон. Школа - Снегов Андрей - Страница 3
– К бою! – скомандовал Илар.
Терр атаковал мгновенно. Никаких предупреждающих движений, никакого напряжения в теле – в одну секунду он стоял неподвижно, в следующую сделал выпад. Световой клинок прочертил в воздухе светящуюся дугу, целя мне в плечо.
Я едва успел поднять меч для блока. Клинки с треском столкнулись, во все стороны полетели искры, а в воздухе запахло озоном. Мощь удара соперника заставила меня отступить – Терр был сильнее, чем казался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Он не дал мне опомниться. Следующий удар пришелся в бедро – я попытался отбить, но опоздал. Жгучая боль пронзила ногу, заставив вскрикнуть. Как будто прижали раскаленный утюг к коже.
Терр усмехнулся и атаковал снова – провел серию быстрых выпадов, целящих в грудь. Я отступал, отчаянно отбиваясь, но он был сильнее и опытнее. Каждый его удар был выверен, каждое движение достигало цели. Он не просто атаковал – он изучал меня, прощупывал защиту, искал слабые места.
Последовал еще один удар, который я пропустил – в предплечье. Боль заставила выпустить меч из онемевших пальцев, но я успел подхватить его левой рукой. Терр одобрительно кивнул и усилил натиск.
Я пытался вспомнить уроки фехтования из детства. Мы с друзьями часами сражались на деревянных мечах, начитавшись книг о короле Артуре и рыцарях Круглого стола. Но это было давно, и против настоящего мастера мои детские навыки не стоили ничего.
Терр гнал меня по кругу, заставляя двигаться против часовой стрелки. Каждый его выпад вынуждал отступать, каждый финт сбивал с ритма. Он играл со мной, как кошка с мышью, демонстрируя неоспоримое превосходство.
Наши меч жужжали при взмахах, оставляя в воздухе светящиеся следы. В какой-то момент мне показалось, что я нахожусь в компьютерной игре – настолько нереальным казалось происходящее. Но боль от ожогов была вполне настоящей, напоминая, что это не виртуальная реальность.
Я попытался контратаковать – нанес рубящий удар сверху, который помнил из детских игр. Терр легко увернулся, пропустив клинок мимо себя, и ударил меня кулаком в солнечное сплетение. Воздух вышибло из легких, и я согнулся пополам, раззевая рот как рыба, вытащенная из воды.
Следующее, что я почувствовал – удар под колени. Ноги подкосились, и я рухнул спиной на камни. Терр навалился сверху, прижав колено к моей груди, и приставил светящийся клинок к горлу. Жар от энергетического лезвия обжигал кожу даже на расстоянии.
– Стоп! – голос Илара прозвучал как удар хлыста. – Достаточно!
Терр убрал меч и поднялся, протягивая мне руку. Я принял помощь и встал, морщась от боли в обожженных местах. Поединок длился минуты три, но я чувствовал себя так, будто пробежал марафон.
– Ты не безнадежен, – задумчиво произнес Илар, подходя ближе. – Реакция хорошая, думаешь быстро. Не хватает техники и опыта, но это дело наживное. Терр, парень будет жить с тобой. Введи его в курс дела. И постарайтесь не поубивать друг друга из-за какой-нибудь ерунды – на трупах джамперов школа не зарабатывает ничего!
– Как скажете, наставник, – Терр склонил голову и посмотрел мне в глаза.
Он поднес свой меч к моему лицу и повернул рукоять. Световой клинок погас с тихим щелчком, и я вздрогнул. На навершии гарды, выгравированные тончайшими линиями, красовались знакомые буквы: «C.R.O.P.».
Глава 2
Несмотря на раннее утро, солнце уже жарило нещадно, превращая воздух в раскаленное марево. Я шел следом за Терром по узкой тенистой дорожке, извивающейся между идеально подстриженными кустами и клумбами с незнакомыми цветами, стараясь оставаться в тени.
Терр двигался легко и непринужденно, явно зная каждый камень на этих дорожках. В утреннем свете я смог разглядеть его профиль получше – прямой нос, высокие скулы, подбородок с едва заметной ямочкой. Красивый парень, как и все джамперы. Как и я, если бы не шрам через все лицо. Впрочем, лишь благодаря ему никто не узнавал во мне Императора.
– Не отставай, – бросил Терр через плечо, не оборачиваясь. – Я еще поспать хочу.
Я ускорил шаг, стараясь не морщиться от боли в обожженных местах. Следы от тренировочного меча саднили при каждом движении, напоминая о моем сокрушительном поражении. Три минуты. Всего три минуты мне потребовалось, чтобы оказаться на лопатках с энергетическим клинком у горла. И Терр даже не пытался показать все, на что способен – просто играл со мной, как кот с пойманной мышью.
Дорожка привела нас к двухэтажному зданию с украшенным кованой оградой крыльцом. Архитектура была странной – смесь восточных мотивов с чем-то неуловимо знакомым, земным. Изогнутые линии крыши напоминали китайские пагоды, но массивные колонны у входа были чисто европейскими, в дорическом стиле. Будто архитектор не мог определиться, какую культуру копировать, и решил смешать все в кучу.
Терр поднялся по ступеням и остановился перед массивной дверью из темного дерева. Справа от входа на каменной стене располагалась круглая металлическая пластина. Мой напарник поднес к ней правую руку, и пластина вспыхнула, окрасившись в голубой цвет.
Раздался тихий щелчок, и дверь беззвучно отворилась.
– Магия! – с усмешкой прокомментировал Терр и продемонстрировал металлическое кольцо на среднем пальце правой руки.
Кольцо было простым, без украшений – тонкая полоска потускневшего от времени металла. Я даже не сомневался, что на его внутренней стороне выгравированы хорошо знакомые мне буквы: C.R.O.P. Те же самые, что были на диадеме Берта, на табличке у статуи сетла в мертвом городе, и на навершии светового меча. Эта аббревиатура преследовала меня с первых дней в Волде, но я так и не приблизился к разгадке ее значения.
Мы вошли внутрь, и дверь закрылась за нами с тем же тихим щелчком. Узкий прямой коридор, в котором с трудом смогли бы разойтись двое широкоплечих парней, тянулся вперед метров на десять. Стены были голыми, без украшений – просто гладкий серый камень. Единственным источником света служили небольшие светящиеся пластины, вмонтированные в потолок через равные промежутки. Их холодное голубоватое сияние придавало коридору сходство с подземным туннелем.
В конце коридора нас ждала еще одна дверь – на этот раз обычная, деревянная, без всяких магических замков. Терр толкнул ее, и мы оказались в довольно большом квадратном помещении, напоминающем тронный зал старинного замка.
Первое, что бросилось в глаза – размах. Потолок находился на высоте не меньше пяти метров, а площадь зала позволила бы устроить здесь приличный баскетбольный матч. По периметру было расположено множество темных дверей – не меньше десятка, все одинаковые, отличающиеся только медными табличками с номерами.
Стены украшали неизменные гобелены – сцены сражений, где джамперы в доспехах рубили каких-то черных тварей, подозрительно напоминающих сетлов. С потолка свисала огромная свечная люстра – настоящий шедевр кузнечного искусства. Сотни свечей, правда, сейчас не горели – утренний свет проникал через высокие окна на восточной стене.
В центре зала стояло полтора десятка кресел. Они были расставлены без всякой системы – кто-то просто придвинул их поближе друг к другу и бросил как попало.
– Это общая зона, – прокомментировал Терр, заметив мой оценивающий взгляд. – Здесь можно посидеть и расслабиться после учебы. Хотя обычно все настолько вымотаны, что сразу валятся спать.
Он указал на одну из дверей справа от входа.
– Наша комната – вторая справа. Запомни номер – двенадцать. А слева от входа – двери в туалеты и душевые. Тебе – в правую, от тебя воняет хуже, чем от дохлого топса. Я чуть не блеванул прямо на арене, когда с тобой дрался!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– А чистая одежда? – я посмотрел на свои лохмотья, которые напоминали половую тряпку.
– В душевой найдешь все необходимое. Шкафчики не запираются – воровства здесь нет. Наш – номер двенадцать. А свою одежду… – он окинул меня презрительным взглядом, – выбрось, а лучше сожги.
– Очень смешно, – буркнул я, направляясь к указанной двери.
- Предыдущая
- 3/13
- Следующая
