Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рунолог поневоле (СИ) - Демидов Джон - Страница 31
Последние слова хранителя были вообще едва различимы, а после них фиолетовая точка в центре кристалла последний раз дрогнула и окончательно погасла. Каменный блок с потухшими кристаллами вокруг центрального аметиста стал просто грубой глыбой в темноте.
Проверив его через интерфейс, я тут же получил подтверждение:
Сущность: Хранитель предела — неактивна.
Уровень Угрозы: Нулевой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})После отключения искина тишина пещеры стала практически абсолютной, и лишь капли воды где-то вдалеке нарушали ее. Я стоял в полной темноте, и судорожно думал о том — что мне делать дальше и как выбираться из этого странного места. Не знаю — до чего я бы додумался, но неожиданно на меня снизошло озарение…
«Какой смысл мне стремиться возвращаться в подземелья, кишащие тварями бездны? Хранитель сказал, что алфавит мне поможет, и врать ему смысла особого не было. Так что мне мешает для начала хорошенько изучить это место, особенно если у меня есть подходящий ключ активации, попробовать изучить полученные знания, и только потом пытаться найти дорогу обратно?» — подумал я, и с кривой предвкушающей ухмылкой посмотрел в глубину тёмного коридора, гадая в глубине души о том, какие тайны скрыты в этой темноте…
Глава 16
Потерянные знания
Головная боль проходила прямо на глазах, а вместе с этим и улучшалось моё настроение. Да, я по прежнему очень слабо понимал — куда именно занёс меня этот странный портал, но если пораскинуть мозгами, то это место было ничуть не хуже того, куда меня не так давно загнали святоши, а значит — будем посмотреть…
После того, как отключился хранитель — весь зал погрузился в первозданную темноту, а значит, прежде чем совершать очередные опрометчивые действия, мне нужно было первым делом попробовать хоть как-то разобраться с освещением окружающего пространства, потому что ориентироваться по очертаниям стен — это конечно здорово, но если я и дальше продолжу полагаться на это своё неожиданное умение, то очень рискую пропустить что-то интересное на своём пути, просто потому что этого не замечу.
Хранитель дал мне знания, но чтобы их применить — мне нужно было найти какой-то предмет, куда я бы мог нанести рунную цепочку для создания своеобразного факела, поэтому я сразу же начал шарить руками вдоль стены, постепенно удаляясь от зала Хранителя.
Пыль, холодный камень, непонятные неровности… И вот — первая находка! Это явно было что-то металлическое, очень похожее на обломок какого-то инструмента. В моей ситуации выбирать не приходилось, поэтому я решил остановиться на достигнутом, и работать с тем, что у меня есть.
Погрузившись в чертоги своего разума в поисках подходящей руны, я практически сразу наткнулся на подходящий вариант:
Руна света «Люм» (Знание 1 порядка)
Тип: Фундаментальная, Эмиссионная.
Функция: Генерация фотонов в видимом спектре.
Предупреждение: Базовый уровень создает рассеянное свечение. Требует канала выхода (материальный проводник/фокус).
Примечание: Эффективность зависит от чистоты символа и качества проводника.
«Проводник… проводником у меня послужит вот эта непонятная железная штуковина, так что можно пробовать… Но что-то мне подсказывает, что одной „Люм“ для моей задумки будет недостаточно…» — подумал я, и продолжил перебирать полученные от хранителя подарки.
В памяти постепенно всплывали комбинации, и я искал среди них что-то, связанное с направлением или фокусом…
В конце концов я остановился на двух рунах: «Тор» (Поток, Направление) и «Эль» (Малый, Ограниченный). Я мысленно наложил образы этих рун на едва заметный предмет в своей руке: «Люм» использовал как источник, «Тор», направляющий поток света… и «Эль», сжимающий его в управляемый пучок.
Как только я представил эту связку, то моё восприятие тут же изменилось и над придуманной мной комбинацией замерцало новое окно:
Комбинация: «Стабильный Светильник» (Базовый уровень)
Эффект: Создает направленный луч холодного белого света. Радиус освещения: ~2 метра (зависит от мощности).
Требуемая энергия: 3 алио (базовый порог активации).
Активация: Ментальный импульс в точку сопряжения рун (центр композиции).
Оптимизация: Для увеличения радиуса/яркости пропорционально повышайте вкладываемую энергию. Руна «Дорн» может добавить стабильности при длительной работе.
«Ну… Вроде как понятно.» — неуверенно резюмировал я, и решил переходить к практике. Крепко сжав найденную железку в руке, я сосредоточился на точке, где воображаемые линии «Люм», «Тор» и «Эль» сходились на его поверхности, после чего представил луч света, вырывающийся из конца железки, и вложил в этот образ 3 единицы алио…
В тот же миг, как только я это сделал — контуры железяки на долю секунды вспыхнули изумрудным светом, после чего из неё ударил узкий, ярко-белый луч света. С непривычки этот свет мне показался невероятно ярким, но на самом деле его яркости хватало только на то, чтобы освещать коридор передо мной на пару жалких метров. Тем не менее и это было лучше чем ничего, поэтому я удовлетворённо хмыкнул и продолжил своё движение.
Со светом двигаться по этим переходам стало намного веселее. Осторожно двигаясь по пустынным коридорам, я всё сильнее углублялся в их хитросплетение, подсвечивая все подозрительные места на своём пути.
Коридор постоянно петлял, и в конце концов неожиданно вывел меня на Т-образный перекрёсток. Направо и налево расходились коридоры, как братья близнецы похожие на тот, откуда я пришёл, а вот прямо… Проход прямо был перегорожен гладкой, явно искусственной, отполированной стеной, на которой был нанесён сложный символ, состоящий из сплетения знакомых и незнакомых линий.
Направив луч света на эту странную стену, я тут же начал рассматривать этот рисунок, который постепенно раскрывал передо мной своё содержание: в центре был изображён «Гронн» (Земля, Основа), переплетенный с «Вей» (Воздух, Движение). Над ним вольготно расположился «Люм» (Свет), а обрамляли всё это великолепие тонкие линии «Тор» (Поток) и «Эль» (Малый, Ограничение).
В конце концов мой интерфейс справился с интерпретацией увиденного и сообщил:
Объект: Панель управления сектором «Приемные Покои».
Статус: Неактивна.
Энергетический уровень: Минимальный (0,7%).
Функции:
Основное освещение (Недоступно — Требуется 5% энергии).
Стабилизация атмосферы (Неактивна).
Связь с Центральным ядром (Обрыв).
Локальный навигационный маркер (Доступен — требуется 0,2% энергии).
По сути — всё перечисленное по тем или иным причинам было недоступно для меня, кроме навигационного маркера. Весь вопрос заключался в том — как его активировать?
Интерфейс не спешил давать мне никаких подсказок, а только равнодушно выводил информацию, и что-то мне подсказывает, что взаимодействовать я должен при помощи недавно изученных символов…
Коснувшись пальцем центра рунической композиции, ровно там, где была точка схождения «Гронн» и «Вей», я сосредоточился на желании активировать навигационный маркер, и вот ведь чудо! Этого хватило!
Панель под моим пальцем дрогнула, сразу после чего по её контурам пробежала слабая, прерывистая изумрудная искра. Из-под неё послышалось слабое механическое жужжание, а потом над ней, прямо в воздухе, вспыхнул и завис тускло-голубоватый символ — стрелка («Тор» + «Вей»), указывающая направо. Интерфейс моргнул, и выдал новую информацию:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Энергетический уровень: 0,5%.
Функция «Локальный навигационный маркер» активирована.
Мысленно обрадовавшись, что появилась хоть какая-то ясность, я двинулся направо, следуя за голубой стрелкой, освещая свой путь лучом импровизированного фонаря.
Короткий туннель привел меня к очередной гладкой стене, на которой был нанесён символ, похожий на стилизованные двери, а рядом с ним было углубление для ладони с шестью светящимися точками.
- Предыдущая
- 31/41
- Следующая
