Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дурак из Бездны (СИ) - Нелин Дмитрий - Страница 13
Мастер Бельфор вновь подбросил карты в воздух, и многочисленные арканы полетели по всей комнате.
— Этой колоде сотни лет. Ее нашли в Бездне и принесли сюда, в этот мир. Она, как и ее мать, обладает такими же способностями. Она существуют одновременно в нескольких состояниях.
— То есть ею владеют несколько человек? — понял я.
— Все верно. Мало того, владелец колоды имеет право дать только одну копию кому пожелает, что увеличивает количество этих повторов, но мы — истинные владельцы, всегда знаем точное количество.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— И сколько их?
— Момент, мой юный друг, — Бельфор широко улыбнулся и приказал картам, летающим вокруг нас собраться вместе, затем он щелкнул пальцами и прямо надо колодой загорелась «цифра семь», — как видите, не так уж и много.
— А вы знаете других владельцев?
— Не всех. Троих точно знаю. Брюс, Мастер Гриш и его ученица Сазара. Я четвертый, и осталось трое неизвестных. Кстати, копию всегда можно отобрать, что я и сделаю, когда один из вас получит ключ от входа в Бездну.
— Вы заберете колоду у Брюса? — удивился я.
— Да, она ему будет незачем. Он выполнил свою роль — нашел достойных претендентов для пятой ячейки, пусть всего и двоих. Это не лучший результат, но я все равно доволен. Дальше поиском участников займется лидер.
— То есть Ирэн? — уточнил я.
— О, не стоит торопить события. Карты — это всегда воля неслучайного случая. Сложно? А так и есть. У Ирэн отличные качества. Она обучена мастерству сновидения, не боится применять «вышибалу». Она — пример для всех вас и будущих участников, но мы не можем сказать точно, выберет ли ее Богиня.
— Какая еще Богиня? — спросил я.
— Хранительница секретов. Владычица перекрестков. Мать тайных знаний. Ключница от дверей Бездны. У нее много имен. И она благоволит женщинам.
— Круто, — кивнул я, — выходит, мы должны встретиться с Богиней, и кто-то из нас получит ключ. Дайте угадаю. Он должен будет открыть дверь в Бездну и спуститься в нее?
— Все верно. Меня радует, что ты настолько догадлив, Саймон.
— Но зачем? — спросил я, — что мы должны найти в Бездне?
— О-о-о, это прекрасный вопрос. И он очень сложен, так как построен изначально неправильно. Вернее сказать, что Бездна найдет в нас? Мы всегда отдаем ей что-то взамен и получаем нечто невероятное.
— Например?
— Да ты напористый дурак, Саймон, — мастер рассмеялся, — но мне это нравится. Твои товарищи даже и не думал задавать такие вопросы. Вот что значит иное воспитание. Хорошо, что ты скажешь на то, что большинство всех современных научных открытий корпорации «Вольфганг» взяты именно из Бездны?
— Э-э-э, — я почесал затылок, — я думал, что в лабораториях сидят ученые, и они улучшают старые открытия, или что-то в этом духе.
— Да, они этим и занимаются, но часто им нужен прорыв. Ты знаешь такого известного химика как Менделеев?
— Конечно. Он же придумал таблицу элементов!
— Не совсем придумал. Он ее думал, но финальный вариант он увидел во сне. Без Бездны он бы продолжал думать и дальше. Бездна — это коллективное бессознательное всего вашего рода в том числе. Это бескрайнее поле вариантов, возможностей и информации. Ты слышал что-нибудь про Хроники Акаши?
— Нет.
— Это якобы великая библиотека, находящаяся в Астрале, где есть все знания человечества. Кладезь. Операционный зал по работе с инфополем. На самом деле, это не что иное как отросток Бездны. Маленький такой. Как мизинец на ноге. Представляешь чего можно достичь, если добраться до центра? — в глазах мастера запылали возбужденные огоньки, — какие знания хранятся там? Какой прогресс для всего человечества!
— Не представляю, — признался я, — если там есть все, то там есть и ничего. Мы можем вернуться с пустыми руками.
— Ого! — Бельфор аж подпрыгнул, — вот так суждение. Гениально. Очень дурацкое замечание, но абсолютно верное. Вы поглядите ребята, с нами человек, явно думающий иначе. Дурак — это не слабоумный, друзья. Это инакомыслящий. Идеально! Буду честен, в последний раз я работал с подобной арканой очень давно и даже отвык от таких поворотов. Ура!
В воздухе зазвучали фанфары, карты затрепетали и начали летать, выстраиваясь в узоры.
— Хорошо, Саймон. Очень хорошо. Я продолжу отвечать на твои вопросы, но чуть позже. Сначала я хочу сказать вам всем одну очень важную новость. Вход в Бездну уже почти готов открыться. Я чувствую его волнение. Среди учеников в школе возможны резкие перемены настроения, подавленное состояние, головные боли. Обратите на это внимание. Это первые признаки. Узникам и даже другим Арканам тяжело быть рядом с Бездной. Не бойтесь, они от этого не погибнут, но некоторая болезненность будет присутствовать. Вы все увидите сами. Через три дня, вы отправитесь в Храм, чтобы встретить Богиню и получить ключ. Времени остается все меньше. Брюс об этом уже знает. Он вызовет команду охранников.
— Зачем? — не понял я.
— Вы откроете дверь, но есть те, кто захочет ее закрыть. И мы не должны позволить им победить. У них никогда не получается сделать это. Наши стражи гораздо опытней их.
— То есть мы откроем двери, войдем внутрь, а кто-то попытается их закрыть за нами? И что тогда будет? Мы сможем проснуться? — прямо спросил я.
— Нет, не сможете. Ваша участь будет незавидна. Вам придется найти другой выход из Бездны самостоятельно. Но повторюсь еще раз — такого не было последние сорок лет. Можете верить мне.
Мне почему-то сразу стало легче, хотя я понимал, что определенный риск есть. Но кто эти закрывающие? Другие люди? Какая-то корпорация?
— А теперь я попрошу вас подождать в другой комнате, друзья, а Саймон должен остаться. Мне нужно с ним кое о чем поговорить, — мастер сделал жест, и карты выстроились в виде двери. В ней сразу появился синий портал.
— До встречи, мастер. Мы вас не подведем! — пообещала Ирэн, и Бельфор подмигнул ей.
Мои товарищи покинули зал для аудиенций, а я остался один на один с этим странным старичком.
— Расскажи мне подробнее про свой сон, в котором ты увидел того мальчика. Как он выглядел?
Я подробно рассказал, и мастер прикусил губу.
— Забавная история, Саймон, выходит, — сказал он после некоторых раздумий, — все считают, что это я позвал тебя к нам. Что тем гостем был я. Не скрою, я умею принимать много разных обликов, но мертвые мальчики не в моем вкусе. Это первое. Второе — я не способен сам найти кого-то так далеко. Поэтому я дал колоду Брюсу. Забавно, что до этого никто не догадался.
— Значит, я… — я был в легком замешательстве.
— Подкидыш. Самый настоящий. Лишний туз в рукаве, который оказался как раз вовремя. Кто-то могущественный, моего уровня, тоже решил вступить в нашу Игру и сделал свой первый ход. Он дал нам тебя.
— Вас это пугает?
— Ох, нет, что ты! — мастер беззлобно рассмеялся, — я не боялся, когда с меня живьем содрали кожу, засунули в мешок с живыми котами и сбросили в бушующее море. Я не боялся, когда меня пытали в застенках инквизиции и лили свинец в уши и нос. Неужели ты думаешь, что сможешь напугать меня?
— Жуть какая.
— Очень высокие ставки в игре, в которой ты не знаешь правил, Саймон. Честно, я не знаю, как мне лучше поступить с тобой. С одной стороны, ты очень интересный аркан, а с другой можешь оказаться опасным для нашей компании. Однако, в твою пользу говорит то, что мой расклад наконец-то сошелся. Я пытался разложить его несколько десятков раз. Постоянно менял карты и думал, как улучшить стратегию. И тут приходишь ты. Я добавляю твою карту, и все складывается как по маслу. Я удивился этому, а меня, как ты уже понял, очень трудно удивить. Это давно забытое чувство. И теперь выходит, что кто-то понимает в моем раскладе даже лучше меня. Это все очень интересно. Обычно, я всегда был Игроком, но теперь кто-то решил разыграть меня самого как карту. Самое печальное в этой истории, что ты сам не знаешь, кто стоит за тобой. Твой загадочный покровитель, играющий с мертвыми детьми. Кто-то, у кого тоже есть колода Джона Ди. Один из трех неизвестных. Он может быть нашим союзником, и пока все говорит только об этом, а может оказаться и врагом, использующим всех нас в своих неведомых, но однозначно, коварных целях. Но знаешь, что хорошо во всех карточных играх, Саймон?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 13/64
- Следующая
