Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лучшая в мире Игра 4 (СИ) - "Варп" - Страница 56
На что представитель Нанко заверил всех, что игроки могут не переживать на счет откатов, поскольку в компании знать не знают ни о каких ивентах и конских наградах за них. И вообще не понимают о чем идет речь — какой такой мир богов и ивент связанный с их уничтожением⁈ Что настолько больных людей, чтобы придумать нечто подобное в компании нет, а потому и о выдуманных квестах и ситуациях, пользователи могут не переживать, а если все же немного из-за этого волнуются, то им стоит рассказать о таких фантазиях своим психотерапевтам, а не писать о подобном на форуме уважаемой компании с многомиллиардными оборотами по всему миру. И что это официальная позиция компании Нанко на данный момент…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})После чего уже сайт Нанко обрушился, вслед за самой Игрой — то ли от накала вновь вспыхнувшего негодования, то ли их кто то взломал и сломал специально — чтобы сорвать злость.
Лично я в этом противостоянии встал на сторону Нанко и до последней секунды обрушения сайта, ругался за них на форуме, обзывая оппонентов всякими нехорошими словами и приводя логичные и не очень доводы в защиту компании. Сторону я выбрал броском монетки, после того как увидел там такой матерый срач и понял, что просто не могу пройти мимо и остаться равнодушным — это был тот шанс, который ни один форумный боец не мог упустить, не уронив своей чести! Так что, я немедленно нырнул в самый замес, расчехлив папку с мемами и на какое то время забыв — зачем я вообще туда зашел…
А зашел я туда за последними новостями, но до самого падения сайта так и не узнал ничего для себя нового — за исключением подтверждения моих догадок насчет того, что в Нанко в душе не знают ни о каких квестах и ивентах… Что было немножко грустненько, ведь я успел там отметиться и кое-что завершить с помощью своих петов-диверсантов в виде теней и кальмаров-псиоников…
А закончив с Нанко и убедившись, что в ближайшее время те ничего восстановить не смогут, я опять начал прыгать по сайтам, снова временно выпав из реальности, поскольку увидел происходившее в мире богов с других точек зрения! А посмотреть там было на что — ведь все крупнейшие гильдии и игроки не прошли мимо этого события, приняв в нем самое деятельное участие и поделившись роликами с общественностью.
Для начала, я увидел отрывки со стримов, где игроки входили в еще нетронутый мир богов, который к моменту моего визита напоминал зону испытаний ядерного, химического, биологического и другого оружия… Оказалось, что тот был весьма красивым и живописным, прежде чем туда попали игроки.
Это была некая смесь сада и дворцового комплекса, где росли невероятно красивые цветы и деревья, а между ними лениво прогуливались милые звери и летали райские птицы. Большую часть которых разметало на куски артиллерийскими взрывами, в первые же минуты вторжения. Игроки не стали вести переговоры, а открыли превентивный огонь на поражение сразу же!
Хрустальные дворцы, радуга в небе, а также сборище эстетически прекрасно одетых существ невероятной красоты и достоинства с интересом прильнувших к некой конструкции, которая на сотнях парящих экранов демонстрировала происходящее в мире. Все это немедленно подверглось варварской бомбардировке и разграблению, как только вокруг начали открываться тысячи порталов, из которых вырывались игроки, разбрасывая вокруг себя ивентовые якоря привязки. Игроки ломали хрустальные дворцы и на ходу складывали их в инвентарь, пока двигались в сторону ошалелых божеств, взиравших на происходящее с открытыми ртами.
А затем прибыли боевые гильдии, которые развернулись в привычные порядки и пошла настоящая потеха! Только теперь, увидев все это, я понял, почему большая часть богов была с голыми жопами. Просто вся одежда на них сгорела или была уничтожена иными способами в первые же минуты вторжения радостных игроков. А дальше богам пришлось сбиться в кучку, используя остатки своего устройства по управлению Игрой в качестве баррикад и надеяться только на свое бессмертие, что, на самом деле, не очень то им и помогало… Ведь, в конце концов, во многих играх использовался концепт «бессмертных» боссов, так что игроки отлично знали что с такими делать и как из таких ситуевин выкручиваться.
Одного за другим богов связывали, отсеивая самых слабых из основной массы, а затем начинали над ними жестоко экспериментировать, прямо в полевой обстановке. Я видел как какую то богиню будто бы состоящую из воды, сначала заморозили и разбили, а потом превратили в пар и наполнили ее тело какими то ядовитыми испарениями. Другой бог пытался регенерировать, но его тело принялись прижигать и вставлять в него разные напичканные разрушительной магией артефакты и зелья, чтобы как то сбить этот процесс… Да и некроманты в стороне не стояли, предлагая свои решения этих проблем. И такое было повсюду!
Хотя самое веселье началось, когда открылись демонические врата и в мир богов хлынули игроки демоны!..
Кажется мы появились именно в этот момент — по крайней мере, я помнил как демоны появлялись где то в стороне. Но потом мы занялись своими делами и я не увидел развития ситуации — а посмотреть там было на что.
Среди демонов появились и представители верхушки демонического мира, состоящие как из уже проникших туда игроков, так и из нпс — среди которых затесался и мой старый знакомый с удивленно-обрадованным выражением лица. И последние, как оказалось, знали парочку нетрадиционных методов, которые могли помочь с бессмертием «ивентовых богов». Боги начали умирать один за другим, а сражения и без того сотрясающие реальность, перешли и вовсе в супер горячую фазу, когда боги поняли, что им есть что терять и взбеленились окончательно.
Забавно как разные части сражения смотрелись с разных сторон, складываясь в жуткую мозаику конца света и всеобщей резни. Когда, например, пришедшие на помощь своим богам нпс, внезапно сталкивались со своими воспитанниками! Еще вчера имперская армия вкладывала все средства в развитие игроков-военных, а уже сейчас, с крайне удивленными лицами, они пожинали последствия своих усилий… Легионеры буквально пинками отправляли наступающих защитников обратно в порталы и только сам Император и высший генералитет мог им противостоять и оказывать какое то сопротивление…
Очень показательными были ситуации, когда верующие нападали на собственных богов, получая одновременно ивентовые квесты на их уничтожение и фракционные квесты требующие от последователей защиты и помощи. Вот только если ивентовые квесты были оформлены должным образом и содержали приличную награду, то фракционные давили на мораль и совесть, в результате чего очень многие боги мгновенно не досчитались своих зубов.
Даже вспыхивающие тут и там дебафы «предателя» не спасали ситуацию. Боги пользовались этим «оружием возмездия», вот только оно было настроено на единичное применение, а игроков были сотни тысяч! Так что, время от времени какой то игрок распадался слизью, исчезая с поля боя без возможности воскрешения, но это мало на что оказывало влияние — кроме подгоревших задниц некоторых стримеров…
А под конец я даже увидел свой аватар на некоторых трансляциях — когда помогал тащить здоровенный, размером с дом, кристалл. Выглядели мы, довольно жалко, а страсти вокруг нас, как оказалось, кипели еще более эпические, чем мне виделось из под кристалла.
Оказалось, что на нас бросались десятки богов, а не несколько и всех их «забороли» и заставили отступить игроки, пока мы затаскивали кристалл в «яйцо» закрывшееся за нами.
Да и момент вторжения Орта выглядел достаточно эпично со стороны игроков! Тот, с яростным криком разбросал нападавших и принялся орать что то о предательстве, прежде чем достать из воздуха очередной меч-молнию и разрезать само пространство, начав залазить в мир Мертона, хорошо видимый на экранах трансляций и записях отдельных игроков. На последних секундах, в момент появления знаменитого квеста, даже можно было разглядеть испуганную виверну, мечущуюся в небесах, в которой я узнал себя. Мне казалось, что я выглядел героически, но на самом деле со стороны смотрелся как запеченная курица — весь дымящийся, после попаданий нескольких разрядов молний. А потом Орта игроки вытащили из разрыва, мгновенно затянувшегося и быстро повалили на землю, начав в буквальном смысле «затаптывать».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 56/66
- Следующая
