Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Лучшая в мире Игра 4 (СИ) - "Варп" - Страница 23


23
Изменить размер шрифта:

Получен навык прозрение 82 уровня. — посочувствовала мне система, видимо тоже сталкивавшаяся с похожими проблемами, а я вздохнул и погрузился в прокачку.

Глава 13

Глава 13.

Некоторое время я размышлял, что хуже — съесть странный свиток с чем то запечатанным в нем или бабушкины «блинчики»? Но потом, только махнул на это рукой — единственный способ это выяснить точно, это скормить тому монстру еще и блины и спросить — что больше не понравилось. А такое издевательство над чистотой непорочной природы, ни одна совесть не выдержит и даже гринпис осудит…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

А еще, пока я смотрел на то как из свитка вылазит странный фиолетовый коготь, я задумался — если бог торговли оказывает такое влияние на нашу реальность, через своих последователей, то чем заняты остальные боги? И демоны? Поэтому ввел соответствующие запросы в планшет, причем начал с последних.

Интересно, что на запрос о демонах, культах и тому подобном, выпало довольно много всего. Но практически все из этого относилось ко времени задолго до открытия Игры. А вот каких то партий по типу «За демонизм и законность» или предприятий «Скупка душ — дорого» все еще не существовало или они маскировались гораздо лучше Дорнена, который, скажем прямо, вообще не маскировался…

Стоило ввести в поиск «бог торговли» и тебя буквально захлестывало самой новейшей информацией и еще тебе пытались всучить ворох электронных брошюр и купонов на выбор… Причем как отсутствие информации, так и ее переизбыток создавали примерно одинаковую ситуевину, когда ничего нельзя было найти из того, что ты действительно хотел отыскать.

Но что я обнаружил точно — это то, что международная партия деда укреплялась все сильнее с каждым днем. Ее даже уже перестали сравнивать с «Единой и православной Россией» — чтобы не обидеть, а та вроде как была партией власти… Уже третьей или четвертой по счету. «новосозданной» и «обновленной»…

Партия «Справедливого Бога Торговли» захватывала все больше ключевых имен как в политике, так и в культуре и с ней явно уже начали считаться… Что, на самом деле, было даже немного опаснее, чем та ситуация в которой Дорнен пребывал до этого момента, когда он вел свои дела без поддержки со стороны государства и политических кругов. Не уверен как дела обстояли в других странах — это мы еще не проходили, а самому копаться в этом дерьме мне было противно, но у нас правящая семья старалась поддерживать некий паритет среди партий и течений в Думе, а тут партия деда у нас начала резко «кренить» и забирать в себя все более или менее значимые политические активы… Наш текущий император мог такого и не потерпеть.

Хотя, вряд ли дед не продумал эту ситуацию и у него наверняка имелись какие то тузы в рукаве, как это было до сих пор. Все же деньги и связи в нашем обществе значили очень многое и сейчас у Дорнена уже не было недостатка ни в том, ни в другом.

Что же касается демонов… То на всякий случай, я ввел в поиске парочку их имен, которые я узнал по случаю и на Ишна’арка гугл внезапно отреагировал… довольно странно. Экран планшета как то зарябил и на него выскочило несколько запросов, которые тут же стерлись и появилась грустная рожица со словами «по вашему запросу ничего не найдено», что было очень странно и подозрительно!

Получен навык прозрение 83 уровня. — согласилась со мной и система.

Какое то время мы с системой с подозрением обдумывали эту ситуевину, а потом я вздохнул и вышел из Игры, предварительно спросив разрешения у Мертона оставить ему на попечение своих петов и аватар — на прокачку. Тот промолчал, что я счел за согласие, поэтому я покинул его мир со спокойной душой — слегка нервно поглядев на прощание в небо… Там все еще крутилась та странная фиолетовая воронка, которая претерпела некоторые изменения с тех пор, как я ее видел в последний раз…

Теперь все трещины вокруг нее были «заделаны», а сам вход в воронку был украшен какой то золотой структурой, напоминающей застывшие в небе врата в варп. Похоже, что Мертон пытался с этой дырой что то сделать, но все что получилось — это украсить ее, чтобы она не так сильно мозолила глаза…

Получен навык прозрение 84 уровня. — внезапно раздался у меня в ушах отдаленный голос системы и я потянулся к логам, которых, конечно уже не было — ведь я же снял окулусы… После чего, тяжело вздохнул… Откровенно говоря, я уже начал даже привыкать к этим глюкам!.. Наверное нужно было чуть меньше играть в Игру, но… как то не получалось. А значит приходилось просто терпеть подобные последствия ее излишней реалистичности и таких вот «артефактов» и осколков, иногда вырывающихся из моего усталого разума…

Получен навык прозрение 84 уровня. — согласилась со мной и система…

Я же, не обратив на последние события никакого внимания, закончил свои дела и улегся в постель, решив перед сном проверить и остальных богов Игры. Чем занимался Мертон я уже примерно знал и так, а вот остальные?..

Иии… они дрались, судя по всему.

Если раньше граница между Истинной империей и Светлой империей представляла из себя довольно неприятное место, то теперь там и вовсе была какая то зона Смерти!.. Игроки росли в уровнях, в силе и обе империи выплачивали им солидное вознаграждение за то, чтобы они дрались друг с другом и пытались протиснуться на вражескую территорию. И игроки дрались изо всех сил, превращая окрестности в нечто вроде смеси лунного пейзажа и знаменитой Зоны Отчуждения с ее аномалиями…

С затянутых тяжелыми, свинцовыми тучами небес били молнии, а игроки с обеих сторон пытались драться друг с другом один на один, пока их переезжали носящиеся туда-сюда рейды, которые изредка сталкивались друг с другом в жестоком месилове, пока одна из сторон полностью не уходила на перерождение. А несколько выживших игроков-победителей из другого рейда спешили покинуть поле боя и укрыться в постоянно возводимых укреплениях по обе стороны границы.

Похоже, что с тех пор как легионеры чуть не порвали мир Игры в клочья — ничего особо не поменялось и стороны оставались там же где и были — продвигаясь туда-сюда, лишь на шаг. Но прикладывали для этого воистину титанические усилия!

Судя по постам, неписи уже давно даже не пытались соваться в зоны ответственности игроков, контролируя лишь периферию и отдельные области, куда игроков не пускали. Хотя вознаграждения выплачивались стабильно и гильдии начали хорошо обживаться в глубинах империи на землях, что им даровали оба императора…

Интересно, но на условно темной стороне земли игроков выглядели как то перспективнее. Города, под контролем гильдий уже закончились, так что, теперь, игроки обживали какие то пустоши. Но если на светлой стороне это и правда были настоящие пустоши, то на темной — там что то интересное все же росло или булькало…

Почти уже со слипающимися глазами я попробовал найти новых приручателей, но на самом деле — и с той и с этой стороны нас было очень мало… Некоторые, возможно, шифровались, как я. Но часть активно себя рекламировала и барыжила петами — и все это были те же лица: Яручаюсь, ЖертваНасилия и Ласточка.

Видимо на количество таких проф влияло то, что империи старательно выметали игроков в войска еще даже на этапе создания персонажа и очень немногие шли своим путем, а не плыли по течению или присоединялись к друзяшкам в армиях и мощных гильдиях, которые тоже все были в армии. В результате, петы все еще оставались относительно дорогой штукой, а наших рядов особо не прибавилось.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Да и никто своими успехами в получении профы делиться не спешил — это тоже не помогало желающим. Я так уж точно не собирался, поскольку уже прочувствовал — насколько это читерный класс и сколько бонусов он дает своему обладателю.

Хотя меня несколько смущало то, что в мире Мертона я ни разу не видел кого то из своих коллег по опасному ремеслу и не сталкивался с ними нос к носу. Это немного настораживало и вызывало некоторые вопросы…