Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга третья (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 31
Мир с той стороны портала, очень сильно отличался от нашего, серые постройки, серая трава и всё это в полумраке, подсвеченным розоватым светом от портала. Не успел прийти в себя, как ко мне бросились два крысолюда, я сразу упал, изображая смертельно раненного, поэтому меня подхватили под руки-лапы и натянув что-то наподобие гамака с перекладиной на плечах, усадили внутрь и потащили в сторону от портала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но надо отдать противнику должное, вокруг было оцепление в несколько отрядов и если через первое меня протащили без вопросов, то вот сразу разместили в одной из палаток, длинных как сосиска и овальных внутри. Бросили на подстилку, после чего, убежали дальше, а ко мне направился один из крысолюдей в красном переднике и красной одежде с перепачканной в крови руками. Выглядел он уставшим и явно был местным лекарем. Допустить, чтобы он меня осмотрел я не мог, поэтому, выбрав его целью, активировал Вампиризм. Дойти до меня он не успел, резко замер, а его нос зашевелился, как будто он к чему-то принюхивался. Вот он хотел что-то крикнуть, но пошатнулся, присел на одну из тумбочек, а потом завалился мёртвым.
— Внимание. Вы убили игрока 7-го уровня, получено 320 очков опыта.
Сразу активирую невидимость и вскочив, отбегаю в сторону, подождав, осторожно прошёл вперёд, решив не трогать тех, кто здесь лежал и так будет много вопросов по поводу мёртвого лекаря. А мне нужно как можно дольше оставаться в тени, чтобы не вызывать подозрения. Да, я хочу прокачаться за счёт убийства большей части скопившейся здесь армии, но сделать это нужно согласно разработанному плану. Поэтому найдя в одном из стеллажей нож, похожий на скальпель, только не прямой, а полукруглый, я воткнул его в шею лежащего лекаря, полил его одежду кровью, а сам нож осторожно подложил одному из спящих крысолюдов, с забинтованной ногой.
Выбраться из госпиталя труда не составило, так как артефакт работал идеально, а меня никто не видел. Прошёл через второй и третий кордон, выбравшись во внешний лагерь, поразившись его размерами. Десятки тысяч палаток стояли идеально ровными рядами, вокруг ходили патрули, а всё это ещё было окружено частоколом высотой около пяти метров. Всё это я увидел, осторожно забравшись на одну из смотровых вышек, где стояло два стража, осматривающие не только внешний периметр, но и внутренний. Двигаться приходилось очень осторожно, так как под весом вышка ощутимо подрагивала, но зато обзор открылся очень хороший.
Первым делом составил небольшую карту, использовав для этого интерфейс, а затем выделил цели для себя. Первой целью стала столовая, где принимали пищу офицеры, именно им в еду я и подсыпал яд, длительного действия и не всем, а через одного. Для этого пришлось капать по капле яда в разные ёмкости с едой и готовыми напитками. Следом пробежался до одной цистерны с водой, где её раздавали солдатам, выстроившимся в очереди. Мне повезло, что верхняя крышка заправочного люка была прикрыта, поэтому чуть приподнять и вылить содержимое одного пузырька, так, чтобы этого не заметили, проблем не составило. Яд, который я использовал, делал артефакт, достаточно налить туда любую жидкость и выставить время, через которое он действует, и летальность, как он производит нужный яд. Задержку взял в три часа, раньше нет смысла наводить шума, как раз будет ночь, и я планирую сам пройтись по казармам, убивая врагов.
Три часа, я слонялся по лагерю, отравляя воду, еду, а иногда и запечатанные рационы питания, чтобы внести сумятицу в разбирательства. Для этих целей у меня был шприц, которым я и вводил яд в запечатанные продукты и даже воду. Здесь использовали кожаные и глиняные ёмкости, запечатанные воском, которые я протыкал иглой и вводил яд. Конечно, местные лекари очень быстро разберутся, что это за яд и смогут его определять, но я использовал разные артефакты и разные яды. А ещё, когда я использую свою способность, солдаты начнут умирать без явных признаков отравления, и это ещё больше внесёт неразберихи. К ночи лагерь погрузился во тьму, но местным свет был не нужен, и часть из них не спала, а мне пришлось использовать зелье ночного видения, чтобы видеть на их уровне.
Пока лазал по лагерю, смог найти несколько точек, где цели будут пожирнее, чтобы нанести больший урон и быстрее прокачать свой уровень. За сорок минут до начала действия яда я проник в большой дом, построенный по модульным технологиям, где были комфортные условия для проживания офицеров. Забравшись на крышу, я улёгся, отключил невидимость, чтобы артефакт подзаряжался, так как он просел почти на треть, я активировал Вампиризм.
— Внимание. Вы убили игрока 10-го уровня, получено 2560 очков опыта… - посыпались сообщения через две минуты.
— Внимание. Вы убили игрока 11-го уровня, получено 5120 очков опыта… - посыпались новые сообщения через пять минут.
— Внимание. Вы убили игрока 12-го уровня, получено 10240 очков опыта… - посыпались сообщения через десять минут.
— Внимание. Вы убили игрока 13-го уровня, получено 20480 очков опыта… - посыпались новые сообщения через двадцать минут, а потом по лагерю объявили тревогу.
Надо сказать, что Система дала возможность всем мирам понимать разные языки, и это упрощало очень многое, но всё равно, некоторые вещи она не могла перевести. Поэтому часто приходилось додумывать услышанные разговоры самому.
— Внимание. Вы убили игрока 3-го уровня, получено 20 очков опыта… - посыпались сообщения о смерти солдат от яда, в разных частях огромного лагеря, отчего сразу подняли тревогу.
После тревоги активировал невидимость и перебрался в их штаб, не выключая свой навык. Здесь даже удалось спрятаться в одном из шкафов ещё на двадцать минут, убивая окружающих, но в основном здесь были от десятого до двенадцатого уровня.
В целом невидимости у меня ещё хватит на 8 часов, но неизвестно, что ждёт меня впереди, поэтому я решаю сменить место, поискать, где можно затаиться хотя бы на час, а потом снова заняться диверсией.
Глава 16
Мир Кронов. Дмитрий Волков.
Пока искал место, где спрятаться, понял, что слишком мелко я работаю, нужно начать с самого важного для противника, а значит, нужно допросить высокопоставленного пленника, которого потом можно использовать для диверсий. Ведь я могу внушать своим противникам определённые мысли и даже отдавать приказы, которые они выполнят. Как раз в лагере происходит сильный шум, лекарей заставляют проверять пищу и воду, на предмет ядов, и это подбрасывает мне идею.
Замечаю главного медика, который раздаёт приказы, и сам бросается проверять ёмкости с водой. Его и выбираю своей целью, осталось выбрать нужный момент и похитить его.
Мне везёт и буквально через 20 минут, он заходит в одну из палаток, собираясь передохнуть, а я захожу следом за ним и кусаю его в шею. Он даже не успевает дёрнуться, полностью замерев, а дальше начинаю его допрос, выясняя, что он знает.
С одной стороны, что может знать один из главных медиков, но с другой, как оказалось, намного больше, чем высокопоставленные офицеры. Этот лагерь, не единственный в округе, есть ещё несколько десятков и если я правильно понял его, то численность войск здесь была около миллиона солдат, сто тысяч, из которых легла на той стороне портала. Важной информацией является то, что лекарей в их мире очень мало и даже слабый, ценится дороже высокоуровневого мага. Их учёные говорят, что всему виной большая чистка, произошедшая сто сорок лет назад, до сопряжения, когда всех врачей и целителей убивали. Таким образом, пытались бороться с перенаселением и чистотой расы, чтобы выжили только сильнейшие. Впоследствии это решение было признано ошибочным, но после сопряжения, оказалось, что процент лекарей среди магов в разы меньше, чем в других мирах. Ещё выяснил. Где находятся главные склады, самые крупные города по соседству и лагерь с летающими ящерами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На допрос выделил себе десять минут, поэтому, когда время закончилось, я выдал ему быстродействующий яд и приказал разлить его во все ёмкости, а затем собрать всех лекарей на совещание в большой палатке, где я буду прятаться. Отпустив пленника, проследил за ним, удостоверившись, что-то чётко выполняет команду, а потом отправился в большую палатку или, правильнее сказать, шатёр, напоминавший арену цирка. Множество скамеек, расположенных радиусом вокруг небольшой трибуны, стоящей на постаменте, под который я и спрятался, прикрывшись каким-то тентом, сложенным под ней.
- Предыдущая
- 31/51
- Следующая
