Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Культа 6: Зарождающаяся Душа (СИ) - Давыдов С. А. - Страница 6
Арайн отправлялась с Великим Мастером с множеством целей. Ради поддержания и укрепления связей; ради возможности испить ещё из сосуда его мудрости и знаний; ради возможности черпать из ауры дракона; ради множества вещей, каждая из которых более чем весома — настолько, что возможность приобщиться даже к одной из них могла бы вызвать нешуточную кровопролитную борьбу среди меньших кланов. Арайн, одна, была не из меньших кланов; с Великим Мастером отправлялась старшая дочь Драго Драго Имперского клана, сразившая не одного хо-зверя и буйного практика, прекрасная ликом и телом и искусная во владении клинком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Всё это не было хвастовством; как минимум для себя Арайн умела отличать истину от бахвальства, и обоснованно гордилась своими заслугами — хотя пример брата и заставлял практиковать сдержанность.
Сдержанность оказалась тем, что заслужило похвалу Великого Мастера. Сдержанность, рассудительность, и толика знаний, что больше пристали мажордому, ключнику, или управляющему, нежели старшей дочери высокого рода.
Обращение к ней по имени подчёркивало, насколько мало значит для Великого Мастера её благороднейший род… что естественно, в общем-то — хоть какое-то значение весь Имперский Клан в глазах Великого Мастера Влада, вероятно, имеет лишь благодаря его драконьему наследию. Её талант Воительницы… После поединка с девой Розой Арайн больше не была уверена, имеет ли она право говорить о каком-то «таланте». Красота? Обе старшие ученицы, и дева Сакура, и дева Роза, как минимум не уступали ей, как бы ни хотелось это отрицать.
Обратившись к ней как к «дивной», Великий Мастер продемонстрировал своё отношение — символическая фигура, украшение, символ «союза», не больше того. Но — в то же время он уделил ей лицо, предоставив возможность.
«То, чем ты так гордишься, для меня бесполезно», сказал он, пусть его слова и звучали иначе. — «Но у людей бывают способности и таланты, о которых они не знают, или не придают им значение. Ты можешь оставаться Драго, что осознаёт свою бесполезность, или стать девой Арайн, что пытается найти в себе некий талант, что сможет принести хотя бы какую-то пользу нашему плану, что имеет собственную ценность. Воспользуешься ли ты этим шансом?»
Прежде Арайн знала, что бытие Драго — само по себе нечто значимое и выдающееся. Но сейчас, увидев небо над небом…
«Кто же я, всё-таки? Кем я могу стать?»
Все еще пролог, или уже нет? Тик-так, часики…
Итак, что дальше?
На первый взгляд, всё идёт хорошо, и нужно продолжать в том же духе. Спокойно делать свою работу, развивать школу во всех направлениях…
К сожалению, я отчётливо ощущал, что это не то, чтобы «неправильно» — этого недостаточно. Обычный, плавный подход с его относительной надёжностью и рутинностью слишком медленный. Необходимо, как бы это ни шло наперекор привычному мне, действовать активно и вероятно даже агрессивно. Собственно, достаточно взглянуть назад, на уже проделанное: если бы я просто сидел тут, занимаясь делами школы… ну, вероятно, у меня всё ещё было бы только две ученицы. А сейчас у меня изрядно связей, знакомств, и инструментов.
Правда, соответственно и хлопот, но такова жизнь.
В любом случае, действовать нужно определённо в том же духе, возможно даже подбавив жару. Разгрести дела в школе, подкорректировать учебную программу, провести пару лекций (Система поможет), и снова отправляться в политическое болото. Таланты искать, опять же…
И да, связь. Учитывая растущий охват, мне необходима нормальная дальняя связь.
Ладно. Начну с упомянутого, прикину степень срочности тех зачинов, что уже есть, и буду отталкиваться от этого.
Пару дней спустя я сидел в своём кабинете, потягивал чай, и размышлял. В последнее время мне стало проще мыслить масштабнее, глобальнее и амбициозней. Несложно понять, на что это следует списать в первую очередь, но и в целом мой опыт похождений и достижений в этом мире несомненно сказывается. Когда объективно можешь многое — проще взглянуть ещё дальше и шире.
Школа — это самое важное, но мне нужно кое-что ещё. Единая мощная империя, или по крайней мере несколько, которые можно контролировать и которые не будут тратить силы на междуусобицы. По сути я уже запустил процесс создания таковой, Имперский клан в том мои помощники, но на поверхности тоже нужно нечто подобное… или распространить подземную империю на поверхность?..
Есть две причины, вернее три, почему державы Подземья практически не связываются с наземными. Первая — низкий уровень хо на поверхности, из-за чего хотя подземные жители имеют существенное превосходство в силе своих практиков, но им на поверхности некомфортно и слишком мало того, что могло бы заинтересовать: ненасыщенные хо ресурсы имеют слишком низкую ценность, а транспортировать их вовсе невыгодно. Тут играет вторая причина: добираться до поверхности и возвращаться приходится по лабиринту ходов, которые временами ещё и меняют конфигурацию по разным причинам, будь то подземные обитатели, с которыми приходится сталкиваться по пути, или некие магические феномены. Ну а третья причина — всё это, требуя отвлечения определённых сил и не принося особой выгоды, может-таки привести к потерям, да и сам отвод части войск спровоцирует врагов на нападение.
У меня есть способы решения некоторых из этих проблем. Возрождение Имперского клана уменьшит вероятность междуусобиц; для решения проблемы стычек по пути есть несколько способов; магическую карту, подобную моей Системной, разрабатывает Сакура.
Но даже если успешно разобраться со всем этим, и объединить поверхность и ближайшие окрестности Подземья, возникнут две новые проблемы. Во-первых, угроза удара в спину от набравшихся самоуверенности Имперцев. Как я уже отмечал, предательства и удары в спину — это почти что местная традиция. Можно, конечно, промывать всем мозги… Но даже отбрасывая моральные соображения, тот факт, что в истории этого мира нет упоминаний таких государств, что просуществовали бы сколько-то долго (а вот об обратном поиск в библиотеке Системы быстро нашёл), намекает. Вопрос, к слову, стоило бы изучить, чтобы понять, почему, но пока что понятно, что такое не работает. А значит — нужны другие методы, что позволят защититься от острой аллергической реакции на металл в организме.
Ну, или на яд. Да и все другие методы — в ту же кучу.
Вторая проблема — можно сказать, что то же, но с другой стороны. Несмотря на фактическую анархию, крайнюю децентрализованность, технически на поверхности тоже имеется своя империя. Местные её называют «Вечная империя», как я выяснил. И их очевидно не обрадует, когда у них оттяпают Жопу Мира.
Я не сдержал смешок. Ну да, без Жопы как-то неправильно… Каламбур тупенький, но удержаться сложно.
В любом случае, открытый захват этих территорий приведёт к столь же открытому конфликту с «Вечной империей». Значит, забыть о контроле над регионом?
Нет, конечно. Мне не нужно, чтобы меня официально провозгласили «Владыкой и Повелителем Зажопья, Околожопья, и мягких окрестностей»… блин, действительно сложно не хохмить. Мне нужно иметь определённую долю реального контроля над регионом; того контроля, что позволит максимально эффективно работать школе, а не злоупотреблять властью или вытягивать ресурсы. А значит — не нужна армия. Нужно личное влияние.
Можно даже использовать промывание мозгов, в определённых случаях. Или, скажем, создавать секты… Правда, не умею и учиться не хочу, да ещё и не хотелось бы производить на учениц неверное впечатление. Или тем паче влияние — они у меня и так смахивают на начинающих Тёмных Леди временами, не хватало ещё примером показать, что это нормально.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Впрочем, понимая свою неопытность — самое эффективное таки продолжать всё ту же линию, что использовал уже. Сочетание выгоды для своих «подконтрольных», собственной силы, и разовых влияний вместо постоянного контроля. С показательными наказаниями при попытке взбрыкнуть. Н-да, или «Тёмный властелин», или «Босс мафии»… Так себе выбор, но увы — других не вижу, а действовать нужно.
- Предыдущая
- 6/61
- Следующая
