Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Культа 6: Зарождающаяся Душа (СИ) - Давыдов С. А. - Страница 46
Как то, что сейчас было передо мной.
Вообще, для воскрешения лучше всего использовать собственное тело, если это возможно. Затем идёт специально подготовленное и выращенное тело, лучше клон (я вообще-то планирую создать набор для всех своих учеников), а с перерождением в чьём-то чужом теле есть ряд проблем, даже если это тело практика, а не крестьянина без развитых магических способностей. Но временами количество может заменить качество.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Конечно, такие кровные связи создают и определённую уязвимость, но сомнительно, что старый вампир этого не знает и не предусмотрел защиту. А вот проблем для меня такое количество «точек возрождения» создаёт преизрядно, даже игнорируя этическую сторону вопроса.
На секунду я представил, как незаметно возвожу вокруг деревни формацию, позволяющая через всё её население разом жахнуть по вампиру, но тут же помотал головой, стряхивая дурацкую фантазию. Я не какой-нибудь грандмастер скрытности и тайных операций, чтобы провернуть такое незаметно.
Хотя и жаль. Это могло бы сразу решить проблему.
Но что ещё остаётся? Скорее всего моя цель в этой деревне, и судя по тому, что целеуказатель указывает на всё её население разом, а не на кого-то другого, скорее всего вампир ещё не переродился в новом теле. Причин тому может быть много — и подготовка, чтобы не быть в слишком ослабленном состоянии сразу после перерождения, и скрытность, поскольку в бестелесном состоянии найти его куда сложнее, и даже то, что он на самом деле где-то в другом месте, а передо мной просто обманка. Я доверяю таланту Розы, но этот тип-то очевидно куда опытнее её.
Я задумался, перебирая в уме варианты возможные в принципе, и доступные мне. Хмм… А это, на самом деле, может сработать.
Но придётся поработать. И быстро — но без поспешности.
Первой проблемой была быстро обнаруженная мной формация под деревней.
Впрочем, тут нужно пояснение. По сути, тут была не одна, а три формации — ну, или всё же одна, но тройная. Верхний слой изображал немного корявенькую, но действенную «жертвенную» кровавую формацию, питаемую кровью забиваемого скота, от кур до коров, и оказывающую общеукрепляющий эффект на жителей деревни. Насколько я видел, её можно было использовать и для экстренного исцеления, добавив свежей крови. Выглядит как работа небесталанного, или просто везучего, новичка в кровавых формациях — корявенько, КПД низкий, но таки работает, и местным полезно.
На самом деле эта как-бы-скрытая верхняя часть была лишь «батарейкой» для второй части, более глубокой, сложной, и качественной. Она тоже оказывала укрепляющий тела эффект, складывающийся с верхней, отчего эффективность той казалась выше, но при этом ослабляла души и естественную сопротивляемость магии, пусть её и так немного. По сути — подготовка для одержимости или создания марионеток. Нашедший это придёт к очевидному выводу — кто-то надурил крестьян заманухой с улучшением здоровья, а сам тайком готовит себе кукол-работников. Солдат вряд ли, даже с укреплениями материал не тот, хотя… смотря с кем сражаться.
Для перерождения, однако, это тоже хорошая подготовка.
Были третий слой. Я нашёл его лишь потому, что два предыдущих были слишком уж прямолинейны. Нет, с нынешним развитием практиков, по крайней мере в Жопе Мира, этого должно бы быть достаточно, но всё же… я постарался изучить всё втройне внимательнее. И не прогадал, хотя изучать местность с безопасного расстояния, да ещё чтобы не заметили хоть люди, хоть магия, было сложно. И, что хуже, я не мог разобрать все подробности. Собственно, я вообще не смог разобрать почти ничего кроме самого факта существования третьего слоя.
Как скажет любой даже новичок в деле формаций, соваться в зону действия неизвестной формации — полный идиотизм. То, что я недавно проделал подобное, и даже успешно, не отменяет истинности сей мудрости.
Обычную формацию можно вывести из строя, изменив топологию местности. Я далеко не великий геомант, но с затратой камней хо, и применением собственной формации проделать такое мне вполне по силам; я даже могу организовать небольшое землетрясение… и даже не такое уж небольшое. С кровавой формацией, которая имелась тут, такое не сработает; она намного меньше зависит от конфигурации местности, по сути только при установке, в дальнейшем её структура становится самоподдерживающейся, требуется в основном только энергия, которой местные её обеспечивают, жертвуя кровь.
Но у этого направления, как и у любого другого, есть свои собственные слабости. Например, алхимия.
Мышь снабдил меня изрядным набором зелий, в основном ядов, поскольку в них превосходил Системную продукцию, в основном нацеленных именно на кровь. Откуда узнал, вообще?.. Расспрошу, когда вернусь.
В любом случае. От реальной крови, которой когда-то была начерчена формация, сейчас остались лишь высохшие следы. Их уничтожение не окажет серьёзного влияния на структуру, вписанную в местную энергетику, если вообще окажет хоть какое-то. Но. Большая часть вампирской магии — это различные формы «внутренней алхимии», и её элементы присутствуют в том числе и в кровавых формациях. Как нормальные формации имеют в качестве основы рельеф местности, так кровавые основаны на свойствах крови и содержащихся в ней эссенциях; их даже можно в каком-то смысле считать странной формой зелий, или скорее эликсиров. И, соответственно, изменяя концептуальные свойства использованной в их построении крови, можно вмешиваться в работу этих формаций. Собственно, потому «нормальные» формации и стали доминирующим направлением — со знанием подхода кровавые не только сложнее в построении, но и более уязвимы. Свои плюсы есть, но в целом они уступили позиции не просто так.
А у меня как раз имеется набор ядов, магическим образом воздействующих на кровь.
Проделать километры туннелей, пусть даже шириной в палец, и обеспечить, чтобы они не обваливались — та ещё работёнка. Но другого способа незаметно доставить «лекарство» «пациенту» я не видел. А ведь это далеко не всё… Это же лишь путь доставки, по которому ещё нужно как-то протащить яды. Я мог создавать автономных, способных выполнять приказы, огненных змеек, но моего контроля всё ещё было недостаточно, чтобы они были в состоянии безопасно доставлять сколько-то горючие предметы. Пришлось вновь воспользоваться помощью Системы для поиска подходящего духа и метода его призыва. Способный выполнить такое поручение, не вступая в контакт с формацией, при этом чтобы я сумел его призвать и подрядить на эту работу… Учитывая, что драконья аура, даже свёрнутая, склонна отпугивать духов, тем более слабых, и отсутствие у меня таланта к спиритистике, задачка была не самая простая.
Но ничего невозможного. Благо библиотека Системы содержала обширный перечень хорошо изученных духов с их описаниями. Для какого-нибудь начинающего спиритиста этот список сам по себе был бы невероятным сокровищем.
В общем, с имеющимися у меня возможностями не справиться со столь простой задачей было бы затруднительно. Но повозиться пришлось, и времени это заняло порядком — я не Сакура, у меня призыв духов требует ритуала с приношениями.
…Постоянно поражаюсь, насколько мои ученицы талантливы.
Дух-червяк, совершенно одинаковый с обоих концов, проглотил пробирку и пополз в заданном направлении под землёй. Другой точно такой же направился к другой точке, как и ещё несколько собратьев того же духа. В нескольких метрах от границы формации они оставят свой груз и вернутся в верхние слои Плана Земли; на месте создателя формации я защитил бы её от повреждения слабыми духами, да и какая-то сигналка возможно. Оставшееся расстояние до цели мои посылки проделают другим способом. Я не мог проделать всю протяжённость проходов достаточно гладкими, но несколько метров стеклянные пробирки вполне смогут проскользить, если их подтолкнуть. Не «пневмопочта», а маленькое заклинание на пробирках.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 46/61
- Следующая
