Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нейронафт (СИ) - Таштабанов Ринат - Страница 37
Руки, если эти обрубки вообще так можно назвать, тоже согнуты в локтях. По сути — это кости, соединенные друг с другом эластичной оболочкой с оголенными сухожилиями, мышцами и нервными окончаниями.
Кистей нет, вместо них, из этих конечностей, прямо из их середины, торчат две пики, точнее, — два чуть изогнутых металлических клинка — ржавых, с зазубренными лезвиями и приводом для выдвижения в длину из цепей, перекинутых через пару блоков, часть которых, прямо по костям, уходит в плечо этого существа!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но больше всего меня поражает башка этой твари. Она тоже собрана из нескольких частей — разрезанных на части черепов разных размеров, и соединённых друг с другом, как ломти колбасы с минимальным зазором, для поворота вокруг своей оси.
И это ещё не всё. С существа нет лица, глаз, ушей и всего остального. В центре его башки, там, где должен быть нос, зияет рваная сквозная дыра диаметром сантиметров в двадцать, сквозь которую плохо видно, словно смотреть через мутное стекло, что находится позади этого монстра.
«Млять! — ругаюсь я про себя. — Вот это номер!»
Последнее, что мне сейчас хочется, это вступить в схватку с этим существом, но и уйти просто так я не могу. Уверен, стоит мне пошевелиться и тварь меня засечёт. Точнее, моё движение, как эхо проявится в том временном слое, в котором сейчас находится это существо. Наши линии перехлестнуться и, тогда, мне несдобровать!
А ещё, я не знаю, как охотится эта тварь. У неё не видно внешнего пищевода, как у остальных монстров этого мира, пасти и…
Мой взгляд падает на рёбра существа. Они выпирают из туши. Находятся снаружи и напоминают мне крепко сцепленные друг с другом пальцы или капкан.
Если они разойдутся в стороны, то получатся жвалы, как у насекомых, только по несколько штук с каждой стороны.
Мне это не нравится! Совсем не нравится!
Я даже не уверен, смогу ли я убить эту тварь, выстрелив в неё в упор.
'Что, если, — предполагаю я, — наши временные слои не синхронизированы? Я выстрелю, но моя пуля будет лететь из моего времени в её, но в реальности, мы будем находиться друг от друга на расстоянии, и в разных местах. И я, тупо, пальну в пустоту? Может же такое быть? Может! Хотя, полной уверенности нет, проверять наобум, ну, такое себе.
Конечно, можно полностью запустить время с привычной скоростью, но так я окажусь прямо перед тварью или на её пути, что тоже дерьмово. Куда ни кинь, везде клин!
Остаётся только одно — убить её, и убить так, чтобы себя не обнаружить. Схитрив, и использовав свою новую сверхспособность'.
Не успел я об этом подумать, как с тварью начинает, что-то происходить. Она вздрагивает. Погружает когти ещё глубже в жижу, точно собирается на меня прыгнуть, и поднимает обрубки с клинками вверх. Затем сгибает их, вывернув сустав в обратную сторону, отчего становится похожа на богомола.
Всё это происходит совершенно без звука. В могильной тишине, хотя цепи елозят по костям и заставляют их сжаться в пружину, растягивая сухожилия с другой стороны.
А дальше… Дальше происходит то, что едва не заставляет меня сделать ноги, наплевав на всякую осторожность.
Тело существа, которое, как я вам уже говорил, состоит из нескольких кусков, начинает меняться, вместе с его долбанной башкой!
Куски проворачиваются вокруг своей оси, как части головоломки. Отчего тело и башка твари изменяют свою конфигурацию.
Трансформируются в нечто иное. Более смертоносное, чем было до сих пор.
Туловище расширяется, как бочонок, а башка наоборот, вытягивается вверх, а дыра в башке превращается в овал, внутри которого находится туго натянутая перепонка, ранее показавшаяся мне мутным стеклом.
Она едва заметно дрожит. Вибрирует, работая, как эхолокатор. Звука нет, да и его и не может быть, раз мы с тварью обитаем в разных временных слоях.
Вот только эти слои всё ближе друг к другу и, вскоре, они синхронизируются, и я окажусь лицом к лицу к этому монстру.
У меня только одна возможность этого избежать — замедлить время по максимуму!
Бах!
Я останавливаю поток. Совсем. До сих пор не понимаю, как на самом деле мне это удаётся. Всё происходит у меня в голове? Или же это отрабатывает некая программа?
Хрен бы со всем этим!
Я лихорадочно думаю, как мне поступить, как, внезапно, тварь поднимается на задних лапах во весь свой немалый рост. Метра три, не меньше.
У существа раздвигаются ребра. Одно за другим, как зубья у ловушки.
Ребра расходятся в стороны, тянут за собой плоть и передо мной раскрывается брюхо этой твари, в котором находится, что-то вроде опавшего мешка, похожего на гигантский желудок с длинной щелью посередине, из которой капает слизь, и ещё есть несколько органов с трубками, назначения которых мне непонятно.
Ребра снова сходятся вместе, и тут до меня доходит, что я, только что видел, как эта тварь поглощает свою добычу.
Её брюхо — это и есть её пасть!
Она ловит, обездвиживает и затем полностью поглощает свою добычу, захватывая ее рёбрами, как когтями, и дальше жертву обволакивает этот желудок-мешок, в котором, как я думаю, находится кислота.
Существо переваривает тебя целиком! И, что самое страшное, ты все ещё жив, пока ты в нём растворяешься!
Мое воображение живо рисует эту картину. Я вздрагиваю. Страха нет. Лишь тупое желание жить, а для этого я должен стать охотником, а не добычей!
В открытой схватке мне не одолеть этого монстра. Я вам уже говорил, что я не уверен, что мой выстрел точно попадёт в цель из одного слоя в другой.
Значит, нужно сделать так, чтобы тварь оказалась передо мной. В этот момент я отпускаю поток времени, и, если мне повезет, у меня будет всего секунда, чтобы сделать точный выстрел.
И нет гарантий, что одна пуля, — один зуб, завалит это существо.
А на второй и третий прицельный выстрел мне тупо не хватит времени, не говоря уже о перезарядке пистолета.
Я прикидываю и так, и эдак, чувствуя, как время от меня ускользает, проваливается, как песок между пальцев.
'А если… — идея, которая пришла мне в голову, кажется мне настоящим безумием, — отмотать время назад, инвертировать его, и выстрелить и одного слоя в другой, сделав так, что тварь окажется точно на траектории полета пуль? А если, что-то пойдет не так, я переиграю всё заново, и так, пока не убью этого монстра.
Не понятно? Сейчас объясню.
Я сыграю в игру со смертью. Создам свой собственный сценарий этой схватки — обратную реальность, чтобы навязать свои правила.
Сначала я откроюсь, чтобы существо за мной погналось. Мне нужно, чтобы оно бежало по прямой, и мы с ним оказались в одном слое реальности, в одном временном потоке.
Я стреляю три раза так, чтобы постараться попасть в башку этой твари, в брюхо, и, в одну из его конечностей. Отстрелить её нахрен! Чтобы его обездвижить, а потом добить!
Потом я опять замедляю время, и становлюсь невидимкой для монстра, как бы выпадаю из его реальности.
Смотрю, куда я попал, и, если все сходится, отматываю время назад, ровно до того момента, как я нажимаю на спусковой крючок из своего слоя.
Если дело выгорит, то я должен увидеть, как пули вылетают из твари и сами собой возвращаются в ствол моего пистолета, а существо в своем потоке падает замертво!
Получается выстрел из будущего в прошлое, где пальба ведётся и одного слоя в другой в обратной последовательности'.
Если упростить ещё больше, то представьте себе две параллельные линии, по одной из них бегу я, а по другой эта тварь.
Время для нас течет с одинаковой скоростью. Я открываю по ней огонь и наблюдаю, куда попали пули. Если я промахнулся, то я останавливаю время, отматываю его назад, снова запускаю и, вношу коррективы в пальбу, пока на убиваю тварь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Получается временная петля, которую я могу разорвать в любой момент, как только я добьюсь своего. Вопрос лишь в том, сколько раз я такое смогу провернуть? Один, два, три? Или, до бесконечности?
Не знаю! Получить ответ можно только на практике, когда уже будет невозможно отмотать всё взад, а на кону будет стоять моя жизнь.
- Предыдущая
- 37/66
- Следующая
