Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра на выживание. Том 2 (СИ) - Мальцев Дмитрий - Страница 29
— А, точно, ладно, попробую сам, — я взвесил в руке мачете, но, немного подумав, всё же заменил его на нож.
Полоснул по руке — ничего не произошло, даже царапины не осталось. Вообще ноль повреждений. Попробовал порезать активнее — снова ничего. Ещё раз достал мачете, попробовал им. Лезвие просто отскочило от кожи руки. Отлично, даже лучше, чем я ожидал. Конечно, слишком сильно себе не вредил, не мог этого сделать чисто на подсознательном уровне, но всё равно, эффект меня порадовал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ребята так и не вернулись? — спросил я, когда наигрался.
— Нет, что-то долго они в этот раз, — Эми покачала головой.
— Да уж, двое суток почти, а обычно они как быстро возвращаются?
— По-разному, но чаще всего — не дольше суток, — она пожала плечами.
Как раз в этот момент прямо посреди гостиной с хлопком появился отряд в полном составе. Я улыбнулся, глядя на то, как они поднимаются на ноги и озираются по сторонам, приходя в себя.
— Ну привет, друзья, давно не виделись! — я открыто улыбался, приветствуя друзей.
— Олег! Ты вернулся! — закричали они нестройным хором.
— Ага, вы, как погляжу, тоже, — мы обнялись со всеми по очереди, — рад, что с вами всё в порядке. Приводите себя в порядок и давайте к столу, нам всем есть, что обсудить и о чём поговорить.
Так и поступили. Уже через час с небольшим мы дружно поели и начали беседу. Сначала ребята рассказали о своих приключениях. Они теперь ходили на миссии исключительно в составе отряда, без каких-либо «левых» людей. За время моего отсутствия выполнили четыре задания, неплохо прокачались. Короче говоря, они молодцы, уже практически стали полноценным боевым отрядом. Горжусь!
После этого я поведал им о своих приключениях и новых возможностях. Рассказал о Луркерии и обязанностях модератора.
— Получается, ты скоро вернёшься в тот мир? — грустно спросила Айгера.
— Да, система предлагает мне слишком хорошие награды, чтобы от них отказываться, — ответил я с готовностью, — да и мелких жалко, слишком уж их там демоны зажали.
— Понимаю, а нас с собой взять не получится?
— Мне кажется, что нет, но я попробую как-то подумать над этим вопросом, — мне и самому хотелось бы взять отряд на Луркерию, и я даже думал об этом, но пока ничего не придумал. У них нет статуса разведчиков, а мой телепорт переносит только меня одного.
Беседовали до поздней ночи, члены моего бравого отряда уже валились с ног, так что засиживаться ещё дольше не стали, пошли спать, а утром мне предстояла отправка в Польшу…
Глава 12
Утром мы ещё немного пообщались со всеми, прежде чем я улетел на миссию модератора. Ярик сказал, что закончил план моего билда и передал мне бумаги с записями. Я хотел ещё его спросить, как там обстоят дела с сайтом, но решил, что это не срочно, и мы успеем поговорить на эту тему позже. Они пока в любом случае собирались передохнуть пару дней. Нужно было сделать некоторые закупки продуктов, к тому же я попросил Андрея снова связаться со своими армейскими товарищами.
Огнестрел показал себя отлично, так что нам нужно было ещё, да и я внезапно вспомнил, что мой навык, с помощью которого я получил свой лук, уже снова готов к использованию. Можно попробовать переделать тот же Вереск в системную вещь, или какой-то другой огнестрел. Если получится, то это откроет для нас дополнительные возможности. Убивать монстров с помощью пуль и получать за это ИБ — разве не сказка?
Я до конца не уверен, но мне кажется, что лук в моих руках уже не сильно уступает огнестрелу, вероятно, даже в некоторых моментах превосходит, но он в любом случае хуже по одному немаловажному параметру — скорострельности. Я хоть и быстро перезаряжаю стрелы, где-то на уровне одиночных выстрелов из пистолета, но до автоматов мне ещё очень и очень далеко. Интересно, а существует вообще системное огнестрельное оружие? Из других миров, к примеру? По идее, должно быть, только вот я пока ничего подобного в магазинах не видел.
Ещё Ярик посоветовал мне купить один навык, если он доступен в моём магазине. Он сказал, что, учитывая специфику заданий модератора, считает его крайне полезным. Навык назывался «Идентификация», имел необычный ранг и продавался только в премиум-разделе терминала. Он в пассивном режиме мог идентифицировать людей на предмет принадлежности к игрокам. То есть с ним, глядя на кого-либо, можно было сразу же понять, игрок перед тобой или обычный человек.
Ярик был прав, мне такой навык очень даже нужен, и нужен уже сейчас. Я тут же залез в магазин и нашёл его. Стоил он в моём торговом приложении целых 400 ИБ. Дорого, почти на уровне некоторых эпических, но я всё равно его купил.
Сразу активировал подавление боли и выучил навык. Заняло это буквально пару минут. Теперь над каждым человеком я видел минимум системной информации. Сначала мне показывалось только игрок/не игрок, но поскольку оставалась ещё пара минут действия приглушения боли, я сразу же прокачал его до редкого ранга. После этого я уже мог видеть расу, мир, имя и уровень игрока. Думаю, если повышать дальше, то навык покажет и какие-то ключевые навыки или, возможно, слабые места, но я пока отказался от этой затеи. Есть гораздо более приоритетные направления, куда потратить ИБ.
Вчера перед тем, как выучить защитные навыки, я задумался о повышении уровня, но потом откинул эту идею. Во-первых, слишком дорого, а во-вторых, не знаю почему, но интуиция подсказывает мне не торопиться, и я решил к ней прислушаться.
В этот раз перед отправкой на миссию я решил снять свой системный плащ и кожаную броню, чтобы не вызывать лишних вопросов своим видом, всё-таки мне предстоит отправиться в город, лучше разведать обстановку там, как простой местный житель или турист. А то, мне кажется, человек в чёрном длинном плаще с футуристическим луком в руках вызовет у людей массу вопросов. Если всё пойдет нормально, то я думаю вообще воспользоваться пистолетом. Этот Ежи всего лишь седьмого уровня, вряд ли с него можно получить много ИБ или какой-то полезный навык.
Так что оделся в самые обычные шмотки. Чувствовал я себя при этом не слишком комфортно. Системные вещи давали пусть не большие, но всё же дополнительные характеристики, и я уже к ним привык. Ко всему прочему Толик подогнал мне на время задания полумаску, которую он купил на днях. Она обладала свойством отвода глаз, делала так, что люди просто не обращали внимания на её носителя. Так или иначе, а лишний раз светиться на камерах мне совершенно не хотелось, пусть и в другой стране, это не так важно. Если меня вычислят, это в любом случае принесёт лишние проблемы, которые мне сейчас совершенно ни к чему.
Махнув друзьям рукой, я принял задание, и уже через полминуты открыл глаза на берегу моря. Колобжег оказался курортным городом, а ведь я даже не придумал о том, чтобы почитать заранее, куда я отправляюсь. Мда… Надо как-то пособраннее быть.
Огляделся. Никто не обращал на меня внимания. Люди спешили по своим делам, туристы неспешно прогуливались по побережью. Кажется, вся та паника, которая царила в Москве, вообще не добралась до этих мест.
Я сверился с картой в интерфейсе, она показывала, что моя цель находится в нескольких километрах западнее от того места, куда меня забросило. Ну что ж, немножко прогуляться не помешает. Я с тоской посмотрел на море, эх, давненько не отдыхал, и пошёл в нужном направлении.
Уже через полчаса я стоял перед зданием, в котором, судя по карте, находился преступник. Это была относительно небольшая гостиница высотой в четыре этажа. Похоже, придётся прочесать её полностью. Интересно, что он там делает? Скромно отдыхает в номере?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Уверенным шагом я направился в здание, маску так и не снимал, и на меня всё ещё не обращали внимания. Не уверен, как она действует на игроков, но простые люди просто смотрели сквозь меня, словно я прозрачный. А ни одного игрока я ещё не встретил, об этом ясно мне говорил новый навык. Над головой каждого встреченного человека я видел надпись «человек, Земля, обыватель».
- Предыдущая
- 29/53
- Следующая
