Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра на выживание. Том 2 (СИ) - Мальцев Дмитрий - Страница 27
Так, что там у нас дальше? Люди продолжают исчезать, теперь даже более массово. Специалисты посчитали процент вернувшихся, и он составляет скромные 7%, мда… Печально. Правительство рассматривает возможность введения комендантского часа, в Москву ввели военную технику, город патрулируют отряды армейских частей. Короче говоря, сплошной бардак, который пытаются хоть как-то взять под контроль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Не успел я толком насладиться благами современной цивилизации, как о себе решил напомнить интерфейс. Проигнорировать я его не мог, хоть и очень хотелось.
Внимание! Получено задание модератора!
Устраните игрока, многократно нарушившего правила Игры.
Цель: игрок Ежи, уровень 7.
Обвиняется в убийстве 64 местных жителей, не подключенных к Игре.
Награда:
— 300 ИБ.
— Снаряжение игрока.
Наказание за провал:
— Смерть.
Наказание за отказ от задания:
— Предупреждение.
Время на принятие миссии:
— 48 часов.
Чёрт! А вот это меня совсем не радует. Становиться палачом я как-то не собирался. Нет, он определённо заслужил такую участь, игрок, который прикончил 64 человека — это уже самый натуральный маньяк. И уж точно мне его не жалко, после всего, через что я прошёл, рука у меня точно не дрогнет. Вопрос не в этом, а в том, какие потом у меня могут возникнуть проблемы с власть имущими здесь, на Земле.
Я же не докажу ментам, что прикончил маньяка, на которого мне указала система, да и кто меня слушать будет? В случае чего придётся уходить в подполье. Или как-то заранее пообщаться с органами?
Хотя стоп! Ежи, его зовут Ежи. Что это вообще за ник такой? Логика подсказывает, что так могут называться только поляки. Ну-ка, а что нам скажет карта по этому поводу? Я заглянул в расширенную информацию и действительно увидел точку на карте, которая отправляла меня в польский город Колобжег. Действительно, и почему я решил, что миссии мне будут выдаваться только в России?
Это многое меняет. В принципе, устранить конченного ублюдка где-то в Польше и вернуться домой — это не такая уж и плохая миссия. Правда, мне в любом случае придётся соглашаться, чтобы не потерять звание модератора. Но у меня есть в запасе двое суток, чтобы хорошенько подготовиться, и это радует.
Кстати, в описании миссии сказано, что этот урод нарушил правила, а где эти правила вообще можно посмотреть? Задавшись данным вопросом, я углубился в интерфейс, в раздел модератора, и очень скоро нашёл искомое. Написано всё было очень обтекаемо и условно, но ясно только одно: между собой игроки могут воевать, как угодно, а вот обычных людей трогать запрещено. Разве что в разумных пределах, что бы это ни значило. Видимо, 64 убитых человека явно превышают эти самые пределы.
Интересно, неужели этот Ежи один такой? Я принялся дальше изучать раздел и наконец обнаружил кучу миссий по устранению нарушителей. Их здесь были сотни, только отличались цели тем, что убили гораздо меньше людей, и их устранение пока не было обязательным. Даже в качестве альтернативного наказания указывалась возможность взятия под арест на определённый срок. Но им ещё, как я понял, давался шанс на исправление, а вот этот Ежи уже считался неисправимым, поэтому миссия была фактически обязательной. Думаю, если я откажусь, система пошлёт кого-то другого.
С одной стороны, это хорошо, что Игра не поощряет совсем уж отморозков, а с другой — я один точно не справлюсь со всем этим перечнем. Мне бы помощников каких-нибудь, чтобы занимались работой модератора на Земле, а у меня куча дел на Луркерии, мне некогда преступников тут ловить.
Интересно, а может и правда есть такая возможность? Я снова углубился в интерфейс и принялся изучать раздел модератора во всех подробностях. И да, в итоге оказалось, что я могу назначить себе до пяти помощников, которые смогут брать на себя простенькие миссии, даже моё непосредственное участие не требуется. Только вот вопрос: кого выбрать в помощники?
Вариантов у меня вроде как немного, вот только взваливать такую ношу на своих ребят я совершенно не горю желанием. Они вряд ли откажут, но это слишком большая нагрузка и ответственность. В идеале мне бы выйти на командование наших правоохранителей и побеседовать с ними на эту тему. В конце концов, ловить преступников — это их непосредственная работа. Только как я всё им объясню? Нет, пожалуй, это пока не вариант.
Ладно, есть ещё время подумать над данным вопросом, а пока мне в любом случае надо дождаться возвращения ребят. Думаю, им найдётся, что мне рассказать, да и я сам хочу о многом с ними пообщаться. В принципе, для чего я вообще вернулся домой? Отдохнуть и пополнить запасы, ну и усилиться по возможности, а потом меня снова ждёт Луркерия, да и в вольный город хочется попасть, правда, чувствую, там я задержусь надолго, поэтому данное мероприятие пока стоит отложить.
Ну а пока займусь собственным усилением. Если мне предстоит выполнять миссии на Земле, значит надо обезопасить себя от огнестрела. Посмотрим, что там у нас за магазин такой модераторский.
Магазин оказался на первый взгляд таким же, как и тот, доступ к которому предоставлял терминал в маленькой комнатке после миссий. Только раздела с эксклюзивами не было, зато имелся другой, в который я, как модератор, мог направить запрос на что-то необычное, чего нет в общем списке, если это необычное необходимо мне для выполнения задания по профилю. Что конкретно делать с данным разделом, я пока не придумал, но на заметку взял.
В остальном всё было мне знакомо: те же разделы с навыками и снаряжением. А кроме них появился ещё и раздел с ресурсами и материалами. Пока он мне не был интересен, но в перспективе казался важным. Уж не знаю, что там за материалы, но видится мне, что дом из системных ресурсов, окажется в разы крепче строений из обычных, Земных. Правда, стоить это будет дорого, да и незачем пока, но когда-нибудь может очень даже пригодиться.
Товаров в магазине имелось множество, благо, существовал и поиск по заданным критериям. Этим поиском я сразу и занялся. Мне требовалось в первую очередь улучшить свою защиту по всем параметрам. Да и не только её, я уже давно заприметил навыки, так или иначе развивающие и усиливающие тело игрока, вот они-то мне и были нужны.
С одной стороны, стоило дождаться возвращения Ярика, он обещал придумать мне программу гармоничного развития, а с другой — время сильно поджимает, а когда ребята вернутся с миссии, пока неизвестно. Лучше не рисковать и подобрать что-то самому, пока есть такая возможность. С этими мыслями я и погрузился в ассортимент магазина, задача обещала растянуться надолго.
В итоге я набрал целый список навыков, которые показались мне перспективными.
Мана-барьер. Ранг редкий.
Позволяет создать защитную конструкцию вокруг тела на основе собственной маны игрока. Прочность барьера определяется количеством единиц доступной маны.
Цена: 250 ИБ.
Крепкие кости. Ранг необычный.
Кости игрока становятся значительно крепче, гораздо менее подвержены коррозии и травмам. Способны выдерживать качественно большие нагрузки.
Цена: 170 ИБ.
Кожа титана. Ранг эпический.
Кожа игрока приобретает невероятную крепость и эластичность. Её становится крайне трудно повредить. Повреждения кожного покрова восстанавливаются значительно быстрее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Цена: 500 ИБ.
Укреплённые мышцы. Ранг необычный.
Значительно увеличивает максимально возможную нагрузку на мышцы и суставы игрока. Также повышает их защитные свойства.
- Предыдущая
- 27/53
- Следующая
