Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра на выживание. Том 1 (СИ) - Мальцев Дмитрий - Страница 51
— Ребят, а вы как думаете? — я зачитал товарищам оба описания.
— Я бы брал кольцо на твоём месте, — Толик, кажется, придерживался моей логики, — навыки никогда не будут лишними.
— А я бы ожерелье выбрала, — не согласилась с ним Айка, — а то мало ли что, загипнотизирует кто-нибудь тебя, и что тогда делать? Ты же самый сильный из нас, и что нам в таком случае делать?
Тоже логично, и я её прекрасно понимаю. Они даже все вместе вряд ли смогут со мной справиться, если вдруг какой-нибудь враг возьмёт меня под контроль и натравит на своих. Только вот что-то я не видел сильной ментальной магии в списках навыков. Должно быть, она является редкой, и подобные навыки есть далеко не у каждого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А ты что думаешь, Андрюх? — спросил я у нашего танка. Катя пока мало что понимала в системных делах, так что её мнение меня не очень интересовало.
— Бери кольцо, — ответил он вполне уверенно, — оно явно открывает гораздо больше возможностей. Защита — это важно, но, думаю, на более поздних этапах развития. А пока мы только начинаем свой путь. Подумай, сколько дополнительных навыков ты сможешь добыть с помощью этой побрякушки.
— А ведь ты прав, в перспективе колечко принесёт куда больше пользы, — кажется, я определился, — особенно если ходить на арену, а я подумываю заглянуть туда снова. Слишком уж заманчиво. Тем более, что теперь я могу сам на себя ставить. Можно сорвать неплохой куш.
Надо же, как легко я стал говорить об убийственных поединках. Может, Игра как-то повлияла на моё сознание? Или я так сильно изменился за столь короткий срок? Не знаю, но сейчас подобные мысли не казались мне чем-то зазорным и ненормальным. Видимо, адаптировался к новым реалиям.
Ладно, решено, беру кольцо. Оно действительно открывает множество перспектив развития. Рандом, конечно, но буду надеяться на удачу, она у меня уже больше двадцатки, а если учесть, что данный показатель нельзя повышать за ИБ, думаю, это довольно крутое значение. Я мысленно выбрал награду, и кольцо материализовалось на столе прямо рядом со мной. Теперь настала очередь боевых трофеев. Посмотрим, чем волколак-садист был богат при жизни. Судя по его силе, у ублюдка должен был иметься неплохой арсенал.
Первым делом выложил на стол одежду иномирного игрока. Да, было немного брезгливо, но что поделать, не выбрасывать же системные шмотки? Постираем, почистим, и будем носить. Мы не в том положении, чтобы разбрасываться подобными вещами.
Оказалось, что одет он был в довольно неплохой комплект. Шмотки были лёгкими, сшитыми из непонятного, но определённо прочного материала. Ранг имели редкий и давали неплохие бонусы. Куртка с термостойкостью, защитой +30 и +2 выносливости сразу же ушла Андрею. Не знаю, как он совместит её с плащом, но думаю, как-то справится, всё-таки от плаза там одно название, а так это просто красная простыня.
Ботинки на +2 ловкости и +30% скорости бега я забрал себе. Мобильность мне точно лишней не будет. А все остальное ушло Толику. Штаны и рубашка были заточены как раз под него, давали тоже ловкость, а перчатки позволяли на 10% чаще наносить критический урон. Я бы и себе оставил всё кроме перчаток, но это было бы уже наглостью. Команду тоже надо одевать достойно. А для себя я после следующей миссии что-нибудь посмотрю в терминале.
Помимо одежды у волка имелось немало бижутерии, а вот она уже почти вся досталась нашей целительнице, так как большая её часть усиливала Дух, от которого напрямую зависела эффективность Айгеры в бою. Одно колечко, правда, я всё же оставил себе. Оно повышало неведомую доселе характеристику Ментальность на два пункта.
Внимание! Открыта новая характеристика «Ментальность».
Влияет на устойчивость психики и сопротивление ментальным воздействиям. Также увеличивает шанс успешного применения ментальной магии.
Ментальность — 3 (5).
Вот это было очень приятно и неожиданно. Интересно, а сколько всего характеристик существует? И работают ли они до того, как я их официально открою? Я сразу заглянул в статус и проверил, можно ли качать ментальность с помощью ИБ. Оказалось, что да, можно, ну и хорошо, теперь я точно ни капельки не расстроен, что выбрал кольцо победителя. А сколько вообще колец можно носить одновременно? По логике — десять, только пока никак не проверить, у нас столько нет.
Итак, всё внешнее барахло лазутчика распределили, остался только браслет. Чтобы в него залезть, надо было кому-то привязать его к себе. Браслет оказался средним по вместительности — полтора куба. Достался он Толику, по старшинству, так, сказать. У нас с Айкой имелись свои, а Андрей пока недостаточно проявил себя в команде, чтобы отдавать ему такую дорогую игрушку. Наш юный ассасин надел браслет на руку, с минуту разбирался, как им пользоваться, а потом принялся выкладывать на стол его содержимое.
Скорострел (арбалет). Ранг редкий.
Базовый урон: 16–27. Меткость +2, +30% к скорости перезарядки.
Айгера прочитала название вслух, и все как-то резко посмотрели на Толика. Оружие явно предназначалось ему, но он воспринял повышенное внимание как-то по-своему и даже немного покраснел. Секунда тишины, и комнату сотряс громогласный дружный хохот. Я тоже улыбнулся, но промолчал, лишь слегка покачал головой. Как дети, ей богу.
Средний Куб стазиса. Ранг редкий. Пустой.
Больше никакого описания у этой штуки не было, но оно и не требовалось. Я прекрасно понял, что гоблин, который первым напоролся на мою стрелу и являлся рабом по словам волчары, содержался именно в этом предмете. Непонятно, как он туда попал, но точно ясно, что куб нужен был именно для содержания рабов.
В принципе, к рабству в рамках Игры я относился абсолютно нейтрально. Прислушался к себе, но нет, никакого явного отторжения у меня не возникло. Это может стать вполне эффективным инструментом. Может, конечно, кто-то посчитает это расизмом, но лично я не видел ничего предосудительного в том, чтобы, к примеру, поймать какого-нибудь гоблина и отправить его на разведку на миссии, или пусть ягоды собирает. Да куча вариантов, где его можно использовать.
Естественно, мысль о том, что так же могут поступить и с людьми, мне не нравилась, но вот всяких конелюдов, гоблинов, циклонов и прочих мне было совершенно не жалко. Так что, уверен, эта штука очень даже пригодится, осталось только понять, как ей пользоваться. Короче говоря, данный куб я сразу же забрал себе. Пусть пока полежит, а дальше будет видно, что с ним делать.
Средний Куб стазиса. Ранг редкий.
Содержимое: раб. Игрок Эмилия, уровень 4, раса: Нэкомими.
Для активации требуется привязка.
— Пум-пум-пум… — я задумчиво постучал по столу и окинул растерянным взглядом остальных, — и что делать будем?
— А-а-а, нэкомими — это кто вообще? — растерянно спросил Андрей. На что все дружно пожали плечами.
— Без понятия, — я тяжело вздохнул, — давайте узнаем. Кто хочет себе раба? Надо привязать к кому-то куб, чтобы открыть, — ответом мне послужила полная тишина. — Понятно, так и думал.
Потратив 10 ИБ, я привязал стазисный куб к себе и пожелал его активировать. Сначала образовалась какая-то дымка, но быстро пропала и прямо рядом со мной появилась… Кошкодевочка. Прямо такая, какими их и рисуют в аниме или описывают в фэнтези: милое личико, рост где-то метр шестьдесят пять, довольно неплохая фигурка, правда, с маленькой грудью, тёмные волосы до плеч и, как вишенка на торте, кошачьи ушки и пушистый хвост, который принялся нервно покачиваться при виде нас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Господин? — она подняла глаза и заговорила на системном языке. Голосок у девушки был мягкий и приятный. В целом, она сильно походила на человека, если бы не ушки с хвостом.
- Предыдущая
- 51/54
- Следующая
