Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. Том 19 (СИ) - "Морфиус" - Страница 12
К тому же, каждый клон лорда развивал и строго определенные концепты, что были полезны самому Шодару. Первый клон развивал пожирание и пространство, второй жизнь и пространство, третий пространство и время. Причем третий, эльф, шел по пути эфира, что вкупе с его концептами, выводило точность предсказаний на недосягаемый уровень.
К тому же, среди десятков других пленных, так же нашлись демоны с первичным параметром воли, и их я отобрал как потенциальных кандидатов. Но, в первую очередь, нужно было выбрать одного нового клона. Отдельным вопросом было то, оставлять ли на позиции клона ревенанта? Мой клон-ревенант создавался в первую очередь для получения информации о школе яростного света. Однако сейчас уже я был не уверен, стоит ли его туда отправлять. Ну и он мог убивать тварей на расстоянии за счет чакры, что меня пока что устраивало. Так что пока не буду его трогать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Игрок. стихиальный демон (С+) 101 уровень. Вилидан
Вилидан и был бывшим клоном лорда, и его концепты пожирания и пространства мне подходили идеально, не говоря уже про третий уровень плода воли, при его всего-то сотом уровне.
Помимо него, в «холодильник», а если точнее, то в карты стазиса, я отправил еще восьмерых демонов, что обладали плодом воли. Плюс, среди них был один с Дао пожирающего света! Нет, он не имел никакой связи с моей школой, и это было просто совпадением. А вот остальных я планировал пустить на опыт и ресурсы. Здесь уже гуманизм не протестовал. Я нахожусь на войне. На войне где все воюют против всех и против меня в частности. Здесь или я выживу, поднявшись на вершину, или меня сожрут. Так что следом началась бойня.
Желаете купить навык 'Божественный поединок" (С 1/1) 10.000 ОС
Да
Создать аватара воли
Создать аватара света
Мои ментальные конструкты втекли в тело демона, второго клона Лорда, чтобы прочитать память. Конечно, убивать существо, в которого были вложены даже не сотни тысяч, а миллионы очков опыта, было расточительно. Хомяк внутри ругался матом. Но чистая логика понимала что не стоит опускаться до тупого накопительтсва. Во-первых, такой демон как слуга будет не столь уж и полезен. А вот карта Дао, выпавшая с его трупа, усилит меня. Во-вторых, чем меньше я оставлю следов, тем меньше риска быть раскрытым. Так что сейчас я планировал убить почти всех.
Никакой особо ценной информации я больше не получил. Да и что мог знать клон, чего не знал оригинал? Так что оставалось только убить, причем убить самым выгодным способом. Аватары заставили тело вытолкнуть наружу обе души, праны и воли, после чего я добил демона в поединке. Даже навешивать на него метку не пришлось. Он покрасился в красный сам, просто от того, что формально покинул место проведения миссии.
Внимание! Вы убили игрока Игрок. демон (С+) 102 уровень.
Вы получили 5875 ОС
Вы получили 100 ОС
«Дао пожирающей жизни» (С+ 1\5)
«Великая сущность демонической крови» (С+ 1\5)
«Великий временной барьер» (С+ 1\5)
«Великие путы пространства» (С+ 1\5)
Помимо двух самых ценных карт, Дао и родословной, я выбрал по остаточному принципу ценные карты, что можно было скинуть на подчиненных. Третьего клона, эльфа с эфиром, я тоже решил убить, хоть он и являлся невероятно редким и ценным экземпляром. Но тратить на него слот клона я не хотел, а его Дао пространства и времени было невероятно ценно для меня самого.
А дальше я просто вошел в режим конвейера, доставая новое тело, читая память, собирая мистические души, убивая, собирая четыре карты.
Всего мы захватили восемь десятков сильных существ, и еще штук сто просто обслуги. Последних убивать я не стал, просто отложив в долгий ящик. А первые дали огромный навар. Очков системы я набрал двести пятьдесят тысяч, плюс заимел двадцать карт Дао и девяносто энергетических душ, в первую очередь на чакре, воле и пране. Так что, это, в какой-то степени, даже окупало мои потери в вечной воле. Оставалось только переварить все эти полученные ресурсы. Но начал я с заготовок под клонов.
Создать аватаров! - Начал я подчинять тела. Телесного паразита я решил не использовать. Уж слишком это было неприятно, а результата особого не давало. Моих аватаров было вполне достаточно даже без навыка клона.
Желаете улучшить навык «Стирание меток» (С+ 1\5) 20.000 ОС
Да
Внимание! Вы улучшили навык «Стирание меток» (С+ 2\5)
Мне повезло с тем, что Вилидан не был привязан к филактериям. Но и владыки не были настолько параноидальны, чтобы привязывать даже марионеток лордов. Плюс, наличие филактерий было секретом. И только Лорды и некоторые смотрящие вообще знали что они есть у владык. А уж как те получать, не знали даже они. А те кто догадывались, помалкивали, понимая что даже за тень догадки можно умереть.
Стирание меток!
Метка обнаружена! Метка не снята
Применение навыка показало наличие метки на Вилидане, что и было логично. Так что я продолжил бить в это место.
Стирание меток!
Стирание меток!
Стирание меток!
…
Внимание! Метка снята!
Меток не обнаружено!
Только после тридцатой попытки я получил положительный результат. Однако, меня это не успокоило. Я помнил что владыки могли получать божественные навыки. Пускай и не безгранично, по всем признакам выходило что у них с этим тоже есть критические трудности. Но и исключать наличия божественной метки не стоило. Однако, предварительно, я мог работать дальше.
Создать клона — Применил я технику, очищая слот Корша и беря в клоны нового игрока,с которым моя ментальная связь стала невероятно прочной. По сути, я выделил свое сознание в новое тело, смешав его с предыдущим.
— Как ощущения?
— Конечно же плохо, после того как мы сжигаем мозги, занимать тело крайне непросто. — Ответил клон. После чего я высыпал на него десятки карт с навыками, как полученными сейчас, так и приобретенными ранее. Плюс, в интерфейсе клонов выделил ему слияние с чакрой и волей, что позволит моему новому клону фармить опыт на расстоянии, зачищая все живое.
Глава 6
Дао времени
Время действия: 29 день в мире скверны
Место действия: личный домен
Уровень 254 (10.300 \25.400 +2500\2500)
Пси: 181.198\181.198
Чи: 32.911\32.911
Ви 868.923\86.823
Прана 89.221\89.221
Ци 45.132\45.132
Пси (ИТ) 66.097\66.097
Эфир (ИТ) 16.343\16.343
Ци (ИТ) 40.783\40.783
Мана (ИТ) 16.445\16.445
воля (ИТ) 8.111\8.111
Столп воли 2 (118.732 \118.732 )
Столп воли 2 (65.616\71.528)
Жемчужина чакры (500 к чакры)
ПП: 755 ВВ: 1216 БС: 291 ИП: 250 ИЦ: 250 ИЧ:1
Аура упорядоченного пространства! — Выплеснул я энергию, ощущая как моя воля все еще не до конца восстановилась. А в ответ в мою сторону выплеснулось марево пожирающего пространства. Странный концепт, который я сам до этого не мог нормально вообразить, хотя, естественно, много раз думал обо всех комбинациях доступных мне концептов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Аура пожирающего пространства идеально подходила для сбора энергии. Служила просто квинтэссенцией возможностей по дистанционному вытягиваю силы из чего угодно. Вилидан мог проникать своей аурой не только за толстые стены, но и внутрь живых существ, накопителей… Хотя его бывший хозяин, а вернее, первооснова, Шодар, так и не совместил эти два концепта. Но был уже близок к тому, чтобы вписать в свое Дао и пятый концепт.
- Предыдущая
- 12/65
- Следующая
