Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. Том 18 (СИ) - "Морфиус" - Страница 38
— Выходи на поверхность и жди там. Если все будет нормально в течении суток, просто измени место охоты. — Отдал я указание, возвращаясь к работе. Данный инцидент был неприятен, но когда-то должен был произойти. Странно только, что первым обнаружили не терминал и не Корша, а Дракона, охотящегося в вечной темноте морских пучин.
Наконец я встал, разминая ноги и оценивая новые ощущения. Конденсатор был внутри меня. Он плавно брал мою волю, преобразовывал ее, и возвращал насыщенной концептом. В данном случае, концептом времени. Естественно, каждый день по откату я применял просветление. Более того, я платил за попытки улучшения сродства, по четыре тысячи за попытку перехода с четвертого уровня времени на пятый. Но пока что все это было тщетно. Хотя и я зажрался. Для обычных существ набор моих Дао и концептов выглядел бы фантастично.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Конденсатор концептов (С++)
Тип: артефакт воли
Описание: Артефакт, созданный неизвестным мастером воли, трансформирует поступающую ви.
Описание полученных артефактов было крайне скудным, в отличие от их ценности. И да, оцифровка делала жемчужины более стабильными, а в случае подрыва они уже полностью опознавались волей ужаса, не за мгновения до уничтожения, а как положено, за десяток секунд. И пускай это стоило по десять тысяч, но экономить на этом не стоило. Да и пока я сидел тут, в мою филактерию продолжал капать опыт с посвященного оружия, что использовалось обычными охотниками Зиона.
За время что я корпел над артефактами, немного прокачались и параметры. Но только в иллюзорном теле. В реальном все свое внимание я пускал только на артефакты.
Эфир (ИТ) + 5 (162\250)
Духовная сила(ИТ) + 1 (407\250)
Мана (ИТ) + 2 (141\250)
Воля (ит) +1 (75\100)
— А теперь пришло время раздавать подарки. — Проговорил я, открывая серию порталов. Все были предупреждены уже заранее, так что выбрали подходящие места.
Первым я посетил Ерзактота,что продолжал зажировываться на местных тварей. Еще немного, и у него средоточие чакры появится! Я конечно утрировал, но уже серьезно размышлял над тем, чтобы как-нибудь подобное провернуть. Можно было даже ему средоточие пси выжечь, хоть это и не сильно-то поможет. Даже после уничтожения энергосистемы след на душе все равно оставался.
Портальная сеть! — Перешел я через портал, возникая рядом с Драконом. После того инцидента ничего плохого так и не случилось. Видимо, неизвестный игрок не заметил Ерзактота.
Дракон принес мне сто пятьдесят тысяч опыта, которые я влил в свои филактерии. Однако, это уже почти полностью забило все место и проблему нужно было решать. Или тратить опыт на что-то, что, в принципе, было неплохим решением, или улучшить одну из филактерий. Чем я и занялся.
Желаете улучшить Камень души (ранг 5) 100.000 ОС
Да!
Я подтвердил трату огромнейшей суммы, ощущая как на сознание наваливается тяжесть и боль. Чем дальше, тем сильнее улучшение вызывало сопутствующие эффекты. И в чем-то это даже пугало. Ведь, с одной стороны дарую невероятные возможности, филактерии и алтарь так же забирали у меня часть свободы. И если вдруг когда-то я захочу выйти из системы, именно они могут стать камнями преткновения, что намертво слились с моей собственной душой. Но и отказываться от дальнейшего развития было бы слишком глупо.
Камень Души
Ранг: 6
Осколков: 1\10
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 75 %.
— Вероятность воскрешения: 10 %.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить. (0\250.000 Ос) Отказ от миссии (100 ОС). Доступ к личной комнате (100 ОС). Доступ к Серверу (1 ОС/час). Создание Священного Оружия (1000 ОС). Формирование карты (n ОС).
— Вы можете проводить в личной комнате в сто раз больше времени отведенного для этого системой.
— Прочность. Камень крайне сложно уничтожить.
— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)
Кристалл в моей руке стал еще чуть ярче, перейдя на шестой уровень. Из изменений же крайне хорошо скакнули шансы, с пятидесяти до семидесяти пяти на то чтобы притянуть душу, и шансы возрождения с пяти до десяти. Вроде бы, насколько я почерпнул из знаний Дарраты, хотя там было скорее несколько листов очерков и заметок, на каком-то крайне высоком уровне филактерии добавлялась функция периодичных попыток возрождения, которые рано или поздно должны были сработать. Но и там, подозреваю, должны были быть свои сложности. А точных знаний никто не давал. В остальном ничего полезного больше не добавилось. Да и резерв вырос не сказать чтобы капитально. Намного выгоднее было бы таскать с собой простого ревенанта с привязанной филактерией лишь пятого уровня. Естественно, если не брать в расчет выгоду от увеличившихся шансов.
— Когда почувствуешь что готов создавать звезду, мы все тебе поможем. — Произнес я, уже привычно дозируя и добавляя в свое ментальное общение обычные слова. Но в том, чтобы Ерзактот восстановил звезду я был крайне заинтересован.
Портальная сеть! — Вышел я уже рядом с Коршем, что бродил на не очень большом удалении от терминала, не больше сотни километров, и избегая соседних ретрансляторов. Ему пока никто из игроков не попадался. Он пополнил мои запасы еще на сотню тысяч.
Портальная сеть! - дальше был ШакРандар. Он на время отозвал Эльфийку, чтобы та меня не видела. И передал восемьдесят тысяч, однако у него я забирал опыт еще недавно, буквально пару дней назад.
— А это тебе. — Протянул я ему жемчужину с концептами смерти, пожирания, жизни, пространства и света. Пусть развивается. Ну и новую жемчужину праны ему выжал.
Портальная сеть! — А следующим пунктом был мой клон. Ревенант.
Игрок. высший стихиальный ревенант (С+ ) 60 уровень. Серафим
В уровне он скакнул не так уж и сильно, учитывая сколько опыта мог собрать. Зато обзавелся новыми навыками. И, кроме того, вывел свой очаг чакры на великий. А я задумался над тем, не довести ли его до двухсотого уровня? Хотя если я собирался его сдать в школу, это могло быть излишней расточительностью. Однако, в любом случае, я тут был не ради сбора опыта. Клон потратил все на себя.
— Это тебе. — Достал я жемчужину, что одновременно вмещала в себя и накопитель чакры, и конденсатор концептов. Вот только последняя функция пока была заблочена, до момента как ревенант откроет хотя бы семя воли. Я мог бы сделать напитку концептами в самой чакре и без внешнего управления, но решил пока не рисковать. Вот получит он сам волю, и сможет пользоваться конденсатором. Клон тут же запихнул в себя подарок, с минуту пробуя работать с ним.
— Готов? — Спросил я.
— Да. — Ответил клон. А значит сейчас наступал ответственный момент. Пробуждение третьего средоточия. И полагаться в данном вопросе на систему я не собирался от слова совсем. Сейчас я хотел совместить свое мастерство в великой архитектуре жизни и системную помощь.
Подготовительный этап заключался в сопряжении энергосистем. Я примерился к другому телу, к тому чтобы воздействовать там своей волей на будущее средоточие. Потом мы вместе дезинфицировали участок плоти от чакры, выжигая там энергоканалы. Взгляд в эфир, и я приступаю к операции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Моя воля вгрызается в тело ревенанта, образуя там сферу. Каркас. А следом я запускаю туда и прану. Дракон сейчас не нужен. Достаточно и просто изначальной энергии. И в том чтобы создать средоточие, с моими то силой и контролем, я проблем не вижу. А вот прорастить энергоканалы будет сложно! Ну, приступим!
- Предыдущая
- 38/59
- Следующая
