Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хантер-Киллер. Пенталогия (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - Страница 184
По мне открыли ответный огонь, несколько пуль пролетело над головой, но я вбил остаток ленты в пулеметное гнездо. Крупнокалиберный патрон его пробивает, так что стрелку пришлось очень непросто. Но двери машины открылись, и из них в разные стороны прыснули бойцы, их было четверо. И они тут же рассредоточились, попрятались за укрытиями. А потом стали стрелять по мне.
Потянувшись рукой, я вытащил из подсумка убитого мной ранее пулеметчика пару гранат. Взвел одну и швырнул далеко вперед и вверх, чтобы она разорвалась в воздухе и засыпала осколками как можно большую площадь. И тут же отправил вторую.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Схватился за автомат. Раздалось два взрыва один за другим. Высунувшись, я поймал в прицел одного из бойцов, высадил длинную очередь, и он упал.
Множественные ранения грудной клетки. Повреждения внутренних органов. Мгновенная смерть.
Перевел огонь на второго, уже бежавшего в сторону входа в санаторий, добил в него остатки патронов. Подстрелил на бегу, словно лося на охоте, он рухнул, да так и остался лежать.
Множественные ранения грудной клетки. Повреждения внутренних органов. Мгновенная смерть.
Собственно говоря, я и есть охотник.
Третий и четвертый открыли по мне огонь. Я отполз чуть назад, сменил магазин, а потом, прячась за вентиляционными коробами, побежал по крыше в сторону административного комплекса. Рванулся к краю, высунулся и выдал еще несколько коротких очередей. Большая часть пуль ушла в молоко, но несколько все‑таки достали одного бойца. Второму же я умудрился всадить первую же пулю в голову.
Множественные ранения грудной клетки. Повреждения внутренних органов. Мгновенная смерть.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Время играло против меня. ЧОПовцы наверняка уже подняли тревогу и теперь спешно формируют боевую группу. А, значит, мне нужно как можно скорее зачистить здание, погрузить девчонок в автобус, благо он тут есть, и вывезти их из этого проклятого места.
Я ненавижу возиться с заложниками, но делать нечего. Я ведь именно за ними сюда и пришел.
Открыв подсумок аптечки, вытащил из него шприц с общеукрепляющим и бодрящим средством, вколол себе в шею. Через несколько секунд мне стало легче. Контузия непременно вернется, но теперь я смогу действовать.
И я побежал в сторону лестницы. Спущусь вниз, и начну зачистку с пятого этажа. Хотя вряд ли мне придется искать врагов, скорее, они сами пойдут на меня, чтобы убить.
Я спустился на пятый этаж, который выглядел вполне себе ухоженным. Похоже, что здесь действительно недавно сделали ремонт, пусть и недорогой, без особых излишеств. Линолеум блестел, стены покрывала свежая краска, а вдоль коридора стояли горшки с искусственными декоративными растениями.
Я бросил взгляд на мини‑карту, увидел на ней несколько меток. Проблема только в том, что интерфейс не дает никакой возможности отличить где враг, а где заложницы. В некоторых помещениях было по одному человеку, где‑то по два‑три. Я бы на месте бойцов «Рейджа» держал похищенных по одной. Комнат достаточно, а так они не смогут сговориться и попытаться сбежать.
Санаторий представлял собой общежитие коридорного типа, никаких блоков, прямой путь вел прямо до внутренней лестницы. Я пошел вперед по постуму коридору, держался ближе к стен с оружием наизготовку.
Первая дверь справа была чуть приоткрыта. Я осторожно толкнул её ногой, не высовываясь. Так, чтобы меня не увидели изнутри. Там оказался небольшой номер с двуспальной кроватью, тумбочкой, мини‑холодильником и телевизором, который висел на стене. Сбоку была еще одна дверь, наверняка в санузел, но он однозначно был пуст.
Из‑за кровати высунулась молодая девушка в халате. Она прижалась к своему укрытию, широко открыла глаза, но кричать не смела. Вот и одна из похищенных, та самая блондинка, которую продали неграм на аукционе. Что ж, я их нашел.
– Сиди тихо, – проговорил я. – Когда закончу, вернусь.
Она только кивнула. Что ж, оставалось лишь порадоваться за нее, что не потеряла связи с реальностью.
Дверь справа от меня вдруг распахнулась, я резко повернулся, вскидывая автомат, и из нее вывалился боец с дробовиком. Он успел выстрелить первым, но я сместился в сторону. Не успевшая разлететься картечь влетела в стену, а я уже нажал на спуск. Автомат коротко трескнул, и враг упал, выпустив свои мозги на стену.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Я двинулся дальше, но уже быстрее, заглянул в следующую комнату, и тут же чуть не словил пулю головой. Повезло: она просвистела мимо, толкнув меня упругой воздушной волной. Я пальнул в ответ, стекло за спиной врага рассыпалось на осколки, а его бросило назад, и он опрокинулся, рухнув наружу.
Множественные огнестрельные ранения грудной клетки. Повреждения внутренних органов. Мгновенная смерть.
Я двинулся дальше. Из‑за двух дверей с разных сторон коридора выскочило двое, они явно координировали атаку по внутренней связи. Удивительно, но они и внешне оказались похожи, словно братья‑близнецы. Оказавшись в коридоре, они тут же открыли огонь, я же юркнул за дверь комнаты, которую только что проверял. Выхватил из подсумка гранату, поставил ее на минимальное замедление и катнул по полу наружу.
Грохнуло, я тут же высунулся. Одного из врагов швырнуло в стену, и он лежал около нее с неестественно вывернутой шеей. Второй, нашпигованный осколками валялся на полу, но он еще хрипел, шевелился, пытаясь зажать раны на животе руками. Я двинул к нему, и проконтролировал обоих одиночными.
За очередной дверью оказался общий санузел. В кабинках, судя по меткам, никого нет. Идем дальше.
В следующей снова заложница, а потом еще одна. Я старался двигаться как можно быстрее, шел вперед, проверяя комнату одну за другой. Нет, не для одиночки эта работа, совсем нет, тут целое подразделение нужно.
Постепенно я добрался до последней комнаты на этаже, внутри было две метки. Потянув на себя дверь, я увидел еще одного врага: он держал девчонку, словно живой щит, и тут же открыл по мне огонь. Я рванулся назад, и пули пролетели мимо.
– Жопа тебе, Хантер‑Киллер! – крикнул он.
Только вот он не учел одного фактора: в заложниках у него оказалась Рика, та самая девчонка из Кровавых. И хоть ее боевые импланты были заблокированы, характер остался на месте. Я услышал мужской крик, высунулся, и увидел, что бандитка ударила его локтем и смогла вырваться. Отреагировал я мгновенно, выстрелил, и враг рухнул на кровать, да так и остался лежать.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Честно говоря, я почувствовал облегчение. Правду говорят: спасая кого‑то ты невольно привязываешься к нему. Вот и я вытащил ее из проблем уже в третий раз. Да и отношениям с Кровавыми это однозначно пойдет на пользу.
– Хантер! – воскликнула девушка. – Тебя Гема прислала?
– Сам пришел, – ответил я.
Она наклонилась, подхватила оружие.
– Пошли, – решительно сказала она. – Поможем сестрам.
Мне это было совсем не в кассу. Защищать еще и ее, тем более, что у девчонки нет брони, да и особых навыков работы с оружием, насколько я знал, тоже.
– Оставайся здесь, – ответил я. – Держи этаж. Если кто‑то поднимется, стреляй.
– Но… – проговорила она.
– Никаких «но», – ответил я таким тоном, что спорить со мной нет смысла.
Краем взгляда заметил, что на лестнице за углом появилось сразу несколько меток. Рванулся туда, выскочил в дверной проем, и тут же открыл огонь. Высадил длинную, на весь магазин, очередь, положив сразу троих врагов. Перед глазами полетели уведомления интерфейса, но я не только сморгнул их и спрятался обратно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})“Помощь подъезжает. Это наемники».
Пришло сообщение с неизвестного одноразового номера. Шерлок. Он все‑таки нашел и отправил ко мне кого‑то.
- Предыдущая
- 184/204
- Следующая
