Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Магия, кофе и мортидо наставника Медея. Дилогия (СИ) - Ютин Макар - Страница 25
«Хм, индикатор заряда? Похоже на то».
Несмотря на вибрацию футляра, медная табличка осталась холодной, недвижимой, без внутренней подсветки, проступающего рисунка или других спецэффектов, знакомых по игровому залу.
«У меня нет никакой цели. Зачем мне кидать кубики? Это ведь судьбоносное решение».
Он помнил правила ДнД. Бросок требуется для определения результата некоторых ДЕЙСТВИЙ. А если вспомнить историю старьевщика, то Парменид увеличивал этим броском шансы на успех своих шагов. Или не брался за них, если число оказывалось неудачным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«А может, все не так и я надумал полную хренотень. Знает только дохлый Парменид и такая же дохлая Александра».
В любом случае, какое действие выбрать? Для чего ему нужна удача? Разумеется, для похода на его грандиозное мероприятие — Арену. Далеко загадывать нет смысла.
«Окей, а теперь загадываем желание. Только чур, чтоб не получилось, как двое из ларца одинаковых скопца. Мне и так не сойдет».
Хорошо, теперь по броску. Шестигранник ощущается горячим, его стоит использовать первым. Что он показывает?
Сознание кольнуло пачкой смутных образов. Только благодаря большому опыту настольных игр прошлого мира он смог разобраться в ощущениях.
«Количество ходов. Ну да, золотой стандарт. А зачем? Хм, я понял. Вряд ли Парменид всегда загадывал простое действие, как я сейчас. Успех или провал сегодняшнего развлекалова».
Медей бросил кубик. Выпала двойка.
«На благополучно войти, благополучно выйти», — он сумел правильно интерпретировать результат.
Опять же, благодаря игровому сознанию человека, привыкшего к подобной механике по компьютерным, настольным или карточным играм. Вряд ли местный сумел бы сходу разобраться в той мешанине, которую слабо транслировал артефакт. Если бы вообще не зарубил доступ к сознанию сразу, как только заметил.
Он хотел уже бросить десятигранник, когда замерцала медная пластинка на игрушечной арене. Три вертикальные палки, одна горизонтальная.
«Модификатор! Обстоятельства, навыки или другие особенности, которые могут повлиять на результат. Столбики — плюсы. Черточки — минусы».
Теперь можно бросить главный кубик, на определение самого результата. Для этого в прошлом мире использовался двадцатигранник, но у них тут не полная аналогия. Другой мир, все дела. Десятка — критический успех. Единица — критический неуспех. К броску стоит прибавить двойку по модификатору.
Выпала семерка. Он гарантированно попадал на арену. Хорошо.
Табличка засияла заново. Теперь черточек и строчек оказалось поровну. Чистая удача. Неприятно. Новый бросок кубика. Пятерка. Мало. Хм. Может отказаться? Кубик из черного медленно окрасился в голубой. Не весь. Только одна грань из десяти.
«Дополнительный шанс», — расшифровал Медей очередной «пакет данных».
«И что это значит? Непонятно. Ладно, будем считать, что госпожа удача улыбнется мне разок, если все пойдет не в ту колею».
Он решил не отказываться от арены. Помимо очевидного зрелища и морального отдыха, появился неплохой шанс проверить артефакт в работе. Что вообще такое эта ваша Арена?
«О, присаживайся, мой дорогой друг».
Медей захихикал под нос, пока втискивал артефакт себе за пазуху.
Именно арена являлась спонсором и побудительным мотивом всего променада в Лемнос одного безалаберного наставника. Помимо очевидной потребности в арке праздношатания по исекайному городу. В каноне, героиня попала в зрители этого занятного места лишь на втором курсе. Один влюбленный дурак провел ее по паролю. Там все, как любят фэнтезийные авторы и убогие христианские хронисты.
Никакого шоу, по типу ММА, как реально происходило в римском обществе. Нет, только хардкор, только бездумное разбазаривание человеческих ресурсов на потеху публике. Стандартные бои насмерть или до невозможности сопротивляться, масштабные ивенты, вроде:
Морская арена (корабль против корабля) с хищными гадами в водах, а также многочисленных бочках, досках и утлых лодчонках для дополнительного интереса.
Драки на подвесных мостах, где в трех метрах ниже оставляли горящие угли, заточенные колья или другую мотивацию из учебников по менеджменту.
Воздушная дорога, нечто вроде аэродинамической трубы, где воины бьются друг с другом в непривычных условиях.
А также куча других случайных ивентов. Все одинаково необычные, захватывающие, волнительные. В общем, веселье бьет ключом. Разводным и по голове Медею, который не сможет посещать ее ни каждый день, ни даже каждую неделю, во время специальных мероприятий.
Жаль, главгероиня не оценила такую мякотку: вместо приятного отдыха дева нашла себе группу пожалеек среди участников, после чего с помпой разнесла культурный досуг в лучших традициях анонимусов — инкогнито, зато подчистую, со взрывом здания. Медей любил взрывы, но не любил смешивать это искусство с узаконенным насилием, когда они взаимно друг друга аннигилировали.
На сегодняшний день, к слову, никаких специальных мероприятий на Арене запланированно не было. Всего лишь несколько боев насмерть — обычная рутина организаторов.
«Не, ну надо же сначала заценить зрелище. Вдруг, там скука смертная? Тогда и из замка выбираться с рисками не стоит. Пусть героиня разит глаголом пятки организаторов. А если нет… То пусть разит, я все равно не смогу ее остановить. Но только после того, как мне надоест этот вид отдыха».
Арена находилась на окраине города, бои официально начинались с наступлением темноты, как раз часам к семи в местном климате. Он дойдет минут за тридцать-сорок, то есть впритык. Нормально.
Пока шел, думал о происшествии в тавер, блин, вот же прилипло, в кофейне. А именно, о премьере дурного косплея на молнии силы: Гинн Фуни Сфагиазе. Почему заклинание получилось гораздо мощнее, чем раньше у отродья? Даже в таком странном, далеком от идеала исполнении? Он всего лишь безмолвно клацнул на воображаемую кнопку рунной формулы заклинания, вместо богоугодного выкрикивания в духе сёненов. Из-за неожиданности, сознательного ослабления и плохо развитых каналов удар получился слабее, чем мог и все равно вдвое-втрое превысил стандартный результат. Откуда такой КПД?
Память отродья не могла дать ответ, но заядлый геймер в нем уже понял, в чем заключалась разница.
Пинг. Время от дачи сигнала, до его усвоения и начала работы. Ротовой аппарат человека попросту не сможет выплюнуть слова для триггера со скоростью нервных синапсов. От начала произнесения и до последней буквы может пройти целая секунда, а то и больше, составное заклинание растягивается во времени, энергия уходит, бездействует, теряет скорость, потом резко отправляется по некоторым уже остывающим каналам… Очень неэффективная система.
Ничего подобного для его техники визуализации.
Мозг реагирует на порядки быстрее вербальной команды, действует как целое, а не как сумма частей, не заставляет простаивать уже напрягшиеся для порции энергии каналы, не растягивает удовольствие. Медей, сам того не зная, на порядок увеличил эффективность. И расплатился за это очередным перегревом духовного тела. При том, что его резерв, после каста заклинания, просел едва ли на одну десятую. То есть «Фуни» съел никак не больше стандартного — увеличение урона прошло только за счет эффективности.
«Эх, дурная голова другим покоя не дает. Мой эксперимент ведь мог очень плохо закончиться: отродье плохо тренировал манаканалы, они все застойные. Спасибо великому мне, взял более-менее отработанное и незатратное заклинание. Другое могло вообще пасть порвать, моргала выколоть».
Дважды эх. Зато стал сильнее себя прежнего. И духовную систему заодно прочистил да укрепил. Жаль, на людях придется колдовать по-старинке. По крайней мере, теперь есть возможность жахнуть в спину чем-нибудь крутым. Осталось только это самое «крутое» изучить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Он представил, как с пафосно-неподвижным лицом в полной тишине вскидывает руку и хреначит огромным буром, который пронзит небеса, прямо в живот придирчивой наставнице Колхиде. Не, ну а чо она?
- Предыдущая
- 25/118
- Следующая
