Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Короля или Геймер в мире Fallout (СИ) - "Красный Жнец" - Страница 8
Правда меня расстраивает тот факт, что от сырого радтаракана я получил так мало. У особей этого вида крайне много самых разных способностей, а мне почти ничего не досталось. Возможно, придётся снова есть это мясо сырым. Брррррррр.
Как бы там ни было, но мои тренировки продолжались. Почти каждый день Ник приводил меня в участок, где я отстреливал тараканов, потом у нас был спарринг, а потом детектив учил меня работать с терминалом. В этом мире, к сожалению, не было настолько продвинутых компьютеров, как в моём, однако важно, что они были и что мне нужно было знать, как получать из них необходимую информацию. Валентайн очень хорошо умел взламывать терминалы любой сложности и хотел, чтобы я мог также. Для этого детектив каждый раз, когда мы приходили в участок, ставил на местный терминал блокировку. Моей задачей было её взломать. Сам процесс был нелегким, но очень интересным. Мне очень повезло, что терминалы здесь блокировались также, как и в игре, хотя в этой области у меня всё равно первое время тоже были провалы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ещё меня учили тому, как быть настоящим детективом. У нас в офисе Ник давал мне самые разные дела, которые он раскрыл и рассказывал, как нужно обращать внимание на любые мелочи и как следует систематизировать информацию. Я просматривал одну папку за другой, а когда Валентайн уходил по делам клиентов, то он оставлял мне задание, которое я должен был решить. Чаще всего оно тоже было связано с одним из его старых дел, но иногда он просто мне подсовывал какие-то запутанные загадки. Ник потом мне рассказал, что во время одной из своих вылазок он где-то нашёл старую книгу с загадками и ребусами. Саму книжку детектив давно потерял, но загадки оттуда он помнит до сих пор. Разгадывание этих загадок порой мне кажется намного сложнее, чем расследование одного из дел детектива.
Может показаться со стороны, что все эти тренировки для меня были плёвым делом, но это не совсем так. Мои способности сильно облегчали мне жизнь. Высокий интеллект позволял мне усваивать большой объём информации, а мои физические характеристики помогали мне побеждать Ника в кулачном бою и быстро убивать радтараканов. И при всём при этом я очень сильно уставал каждый день. Хоть моё физическое тело в этом мире является достаточно крепким для моих лет и медленнее устаёт, но вот ментальную усталость никто не отменял. Крайне быстро продумать план боя с врагами, прячущимися по всюду, подобрать верный пароль в терминале, разобрать несколько дел одновременно, разгадать пару ребусов и всё это за один день. Я надеюсь, что в скором времени, когда я стану сильнее, Ник будет брать меня с собой. Правда чувствую, что как бы я не хотел, но произойдёт это ещё не скоро. Остаётся только перестать думать об этом и сконцентрироваться на этой чертовой загадке. Как же я их всё-таки ненавижу.
Глава 5: Что было. Что стало
Шёл 2282 год. Именно в этом году мэром Даймонд-Сити стал Джордж Патрик Макдонах. И первым его решением на посту мэра было изгнание всех гулей из Даймонд-Сити. Кто-то поддерживал подобное мероприятие, кто-то был в недоумении, так как долгие годы все жили с гулями бок о бок и никаких неприятностей не возникало, а кто-то был в ярости. И этим кто-то был Джон Макдонах, младший брат мэра.
— Я не понимаю тебя, брат. Зачем нужно было выгонять гулей из города? — спросил Джон у мэра. Они в это время они обедали у Такахаси.
— Так было нужно и не тебе меня судить, — ответил Джордж, поедая лапшу.
— Ты стал совсем другим. Ты бы никогда не стал принимать подобных решений, — посмотрел Джон на своего брата.
— Если тебе что-то не нравится, то можешь уходить, — сказал Макдонах-старший, доев свою лапшу. Он встал со своего места и пошёл к подъёмнику в кабинет мэра. Услышав подобные слова, брат мэра на время впал в ступор, а потом отбросив в сторону миску с лапшой, быстро пошёл к себе домой. Как я потом узнал, Джон ещё раз попытался поговорить со своим братом о гулях и изменить его решение, но ничего вышло. Поняв, что мэр не собирается его слушать, Джон Макдонах ушёл из Даймонд-Сити.
Живу в этом мире уже давно, но не перестаю удивляться тому, как же здесь много всего происходит. Самое главное, что некоторые события целиком и полностью совпадают с каноном. Я мог бы как-нибудь помешать изгнанию гулей и даже мог бы просто застрелить мэра Макдонаха и сказать всем, что он синт, однако я не сделал это по нескольким причинам. Первая причина заключается в том, что если я вмешаюсь в знакомый мне по лору игры круговорот событий, то сделаю всё лишь только хуже и привлеку к себе ненужное внимание. Вторая причина состоит в моей неуверенности в своих силах. За семь лет мои характеристики знатно подросли:
Характеристики:
"Сила" — уровень 54
"Восприятие" — уровень 55
"Ловкость" — уровень 53
"Интеллект" — уровень 54
"Выносливость" — уровень 50
Способности:
"Живучесть" — уровень 54
"Анализ" — уровень 50
"Аура" — уровень 50
"Регенерация" — уровень 54
"Исцеление" — уровень 50
"Пространственный карман" — уровень 48
"Сопротивляемость холоду" — уровень 45
"Сопротивляемость огню" — уровень 45
"Сопротивление радиации" — уровень 45
"Спринт" — уровень 45
Кол-во очков навыков: 150
Благодаря моей системе, в свои пятнадцать лет я выглядел уже на все двадцать. Я много тренировался всё это время, а когда мне исполнилось одиннадцать, Ник стал меня брать с собой раскрывать преступления. В основном мы занимались поисками пропавших людей, однако во время работы мы часто попадали в самые разные передряги, из которых чудом выходили живыми.
Я стал сильнее, быстрее, умнее, но анализ некоторых представителей местной фауны убедил меня в том, что этого недостаточно. В 2281 году, когда мы с Ником возвращались в Даймонд-Сити с очередного дела, нашему взору предстал он, один из ужасов этого мира, коготь смерти. Честно говоря, эти мутировавшие существа меня пугали даже когда я просто валил их, сидя за компом, но здесь мне было куда страшнее. Особенно после того, как я применил на нём "Анализ":
Существо: Коготь смерти
Тип: Мутант
Пол: Мужской
Способности: сопротивление физическому урону, иммунитет к радиации
Особая способность: Ярость когтя смерти (Ударная волна небольшого радиуса,
Нанесение дополнительного урона противникам, если их несколько).
Уровень: 60
Увидев этого монстра, мы с Ником аккуратно развернулись, медленно пошли назад, спрятались в каком-то здании и ждали в течение часа, пока эта громадина уйдёт. Некоторые мои способности на тот момент были уже почти на пятидесятом уровне, однако я не хотел понапрасну подвергать опасности жизнь Ника и свою собственную. Кроме того, у нас с Ником не было оружия, предназначенного для убийства монстров данного типа. У меня при себе всегда был подаренный детективом 10-мм пистолет и небольшой дробовик. У Ника же всегда был при себе только гладкоствольный пистолет с патронником и больше ничего. Учитывая сферу деятельности, в которой мы работали, это неудивительно. Да мы были вооружены, но своим оружием мы могли дать отпор только какой-нибудь банде рейдеров, гулям и слабым мутантам. С сильными мутантами по типу когтей смерти или радскорпионов никто из нас не был готов сражаться. Однако мы сами старались лишний раз не соваться в те места, где обитают такие твари. В этот раз нам просто не повезло, что тварь сама решила покинуть своё место обитания и побродить по округе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Следует отметить, что оружием мы с детективом пользовались довольно часто. И да, я стал убивать людей. Учитывая, что эти люди сами по тебе стреляют или сами несутся на тебя с битами и ножами, то тут нет других вариантов. Моё "Хладнокровие" мне помогало нормально реагировать на убийство людей и со временем я стал относится к подобным действиям спокойней. Кроме того, от убийства людей мне также стала поступать жизненная энергия, которая потом преобразовывалась в очки навыков. Усиливаться я стал намного быстрее.
- Предыдущая
- 8/135
- Следующая
