Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Короля или Геймер в мире Fallout (СИ) - "Красный Жнец" - Страница 49
— Не совсем, — сказал я, — Этот тесак лежал на каком-то мраморном алтаре. И именно от алтаря и исходили эти необычные земные толчки. Однако, когда я взял тесак, толчки прекратились.
— И что это значит?
— Вы ведь заметили, что здесь стало намного лучше, чем было до моего сеанса подводного плаванья? — ухмыльнувшись спросил я у Норы и Пайпер.
Они огляделись. Посмотрев вокруг ещё минут пять, девушки снова повернулись ко мне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ты прав. Пещера, будто бы стала светлее, да и воздух стал свежее, — сказала Нора.
—Я тоже чувствую что-то подобное, правда я не особо понимаю, как это произошло, — сказала Пайпер.
— Представьте себе, что алтарь это устройство, а тесак — это его ключ активации, — начал объяснять я девушкам, — Как только я убрал ключ, устройство перестало работать. Убрал с алтаря тесак — алтарь перестал творить магию.
— Ты уверен, что всё так просто? С этим тесаком явно что-то нечисто. Да и аналогию ты подобрал, конечно, не самую лучшую, — отметила журналистка.
— Ну уж простите, — возмущённо сказал я, — Мне сложно объяснить подобное, когда сам с таким сталкивался только в книгах.
— Ладно, раз уж мы здесь закончили, мы можем, наконец, уйти? — спросила меня Нора, — Сидеть долго в тёмной шахте всё равно неприятно хоть с мистикой, хоть без неё.
— Думаю, да. Мы здесь закончили. Можем идти, — ответил я и мы пошли наверх к выходу из шахты.
На самом деле Пайпер верно начала говорила по поводу того, что с тесаком всё не так просто. Алтарь, действительно, не был источником негативной энергии. Всё дело было в холодном оружии, лежащем на алтаре. Когда я взял в руки Зуб Кремва, из него в моё тело и разум начала поступать негативная энергия в огромном количестве. Используя систему «Игрок1», я смог защититься от воздействия тесака, и он на время затих. На поверхности он снова пытался на меня воздействовать своей магией. Проанализировав способности этого оружия, я потратил все свои очки души и начал привязывать тесак к моей душе и системе, как и Пип-бой когда-то. Игрок1 сказал мне, что только таким образом я смогу полностью очистить тесак от негативной энергии. Во время осуществления указанной операции я начал узнавать, Зуб Кремва не просто генерирует негативную энергию. Оказывается, в нём заперта слабая сущность одного из древних злых богов, которому поклонялись культисты из "Буров Данвича". Однако, когда настала война, это божество стремительно потеряло всех своих верующих. Потеря верующих тяжело сказывается на духах или божествах, поэтому в случае подобной катастрофы они впадают в спячку, дожидаясь подходящего момента, чтобы проснуться. Божество из кинжала не стало исключением. В течение двухсот лет в шахту никто не заходил, за исключением редких искателей приключений, но так как с ними очень быстро расправлялись дикие гули, они не смогли привлечь внимание этого бога. Когда же здесь появились Кованые, божество проснулось, так как люди, одержимые силой — это хорошая добыча для такого существа, как он. Именно поэтому на нижних уровнях и начала твориться всякая чертовщина — таким образом бог рассчитывал привлечь к себе внимание. Правда из-за своей глупости и слабости, после длительного сна, он своими действиями добился лишь обратного эффекта. А потом и вовсе появился я и начал привязывать тесак к своей душе, попутно уничтожая это божество, используя Игрока1.
В скором времени у меня в голове начали всплывать большие сообщения от него:
Внимание! Тесак "Зуб Кремва" успешно прошёл процедуру очистки и привязки к пользователю.
Внимание! Тесак "Зуб Кремва" стал духовным оружием пользователя.
Внимание! От пользователя поступило требование об изменении имени духовного оружия.
Внимание! Требование пользователя полностью удовлетворено. Духовное оружие "Зуб Кремва" теперь носит название "Потрошитель".
Внимание! Пользователь приобрёл способность "Захват души". В качестве инструмента для использования данной способности будет использоваться "Потрошитель".
Я с улыбкой посмотрел на своё новое оружие. Благодаря нему, я смогу узнавать секреты некоторых важных людей, которые они нигде не записали. Полезная вещь. Не став долго любоваться "Потрошителем", я убрал его в рюкзак, а оттуда уже он переместился в "Пространственный карман". Ни к чему такому оружию просто валяться в старом рюкзаке.
Мы вышли из шахты. Насладившись свежим воздухом и хорошей погодой, я обратился к Норе:
— Итак, милая моя. Пора мне выполнить своё обещание по поводу Светящегося моря.
— Очень хорошо, что ты об этом помнишь, — сказала девушка, — Ты мне говорил о том, что нам понадобится ещё один комплект силовой брони и ты знаешь, где его можно достать.
— Всё верно. Если вы не устали, то мы можем выдвигаться прямо сейчас.
— Я отдохнула, пока ждала тебя, так что я готова идти дальше, — уверенно сказала Пайпер.
— Из-за минитменов и других проблем мы слишком долго откладывали подготовку к Светящемуся морю, так что сейчас отдыхать я не намерена, — твёрдо заявила бывшая жительница Убежища.
— Хорошо. Тогда пошли. До места назначения путь не близкий, — сказал я и наша группа снова отправилась в дорогу.
Силовая броня, жди нас! Надеюсь, она будет там, где стояла по игре. А то иначе мне будет крайне неловко перед Норой.
Глава 24: Люди и роботы
— Мы на месте, — сказал я, когда наша команда остановилась неподалёку от входа в одно из полуразрушенных зданий финансового квартал Бостона. На стене здания, рядом с дверью, висела табличка "35 Корт".
— Ты уверен, что силовая броня находится именно в этом здании? — спросила меня Нора.
— Абсолютно. Если верить старой военной документации, которую я нашёл несколько месяцев назад, броня помещена в специальный контейнер на самом верхнем этаже "35 Корта".
— Крис, если тебе всё это время было известно, где находится броня, то почему ты не пришёл за ней раньше? — спросила Пайпер.
— Мой вид деятельности не предполагает использование подобного творения армии США, особенно с его чрезвычайной тяжестью и громоздкостью, — ответил я, перезарядив свой карабин — Ладно, не будем долго болтать и пойдём внутрь. Держите оружие наготове.
На самом деле я врал Пайпер и Норе. Я не находил никакой военной документации. Я просто помнил по игре, что здесь должна находиться силовая броня. Именно поэтому, когда у нас встал вопрос о походе в Светящееся Море, я в первую очередь вспомнил об этом месте. Конечно, броню отсюда могли уже забрать хоть те же "Стрелки", но я верил в свою удачу и в охранные системы "35 Корта", через которые и мышь не проскочит.
Мы вошли в здание. Глядя на валяющиеся в разных частях первого этажа трупы рейдеров, я мог точно сказать, что охранная система этого места справляется с врагами на ура. Правда меня расстроило, что эта самая система безопасности в виде протекторона и нескольких лазерных турелей начали стрелять по нам. Когда мы уничтожили всю эту технику, я обнаружил на первом этаже небольшую комнату с запертым сейфом и терминалом. Взломать терминал мне не составило особого труда. В терминале я обнаружил системы управления роботом, турелями и сейфом. Первые две были для меня бесполезны по известным причинам, но вот последней я воспользовался, чтобы открыть сейф. Содержимое сейфа меня порадовало. Там были патроны. Учитывая то, сколько крышек требуют торговцы за боеприпасы, для меня это хорошая находка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Осмотрев первый этаж и не найдя больше ничего интересного, мы вошли в установленный в этом здании лифт. Он доставил нас верхний этаж. Здесь была одна сплошная разруха. Коридоры завалены, а единственным проходом в верхний зал служила дыра в полу этого самого зала. Прежде чем туда пойти, мы заглянули в единственный целый на этом этаже рабочий кабинет. Там мы тоже нашли сейф с боеприпасами. Правда, прежде чем добраться до содержимого сейфа мне пришлось сломать две отмычки, но оно того стоило. Закончив с этой комнатой, мы собирались все вместе пойти наверх, но вспомнив о том, что нас там ждёт, я решил оставить девушек в коридоре.
- Предыдущая
- 49/135
- Следующая
