Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Короля или Геймер в мире Fallout (СИ) - "Красный Жнец" - Страница 2
"Анализ" — данная способность позволяет вам узнать физические характеристики живого или механического существа. Позволяет собирать данные для улучшения других навыков. В последствии данный навык может эволюционировать.
"Аура" — защитная оболочка, способная определенное количество времени защищать ваше тело от любых повреждений. Возможна эволюция способности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Регенерация" — за счёт вашей жизненной энергии ваше тело способно восстановиться после получения ранений. Возможна эволюция способности.
"Исцеление" — способность, которая позволяет вам исцелять ваших союзников вашей жизненной энергией. Возможна эволюция навыка.
"Пространственный карман" — способность носить предметы в особом пространстве вашей души. С увеличением вашей силы и других физических характеристик возможна эволюция данного навыка. Временно недоступен.
Характеристики:
"Сила" — физическая характеристика, влияющая на вес, который вы можете переносить и на силу ваших ударов. Частично связана со способностью "Пространственный карман".
"Восприятие" — характеристика, влияющая на ваше ощущение и понимание мира. Частично связана со способностью "Анализ".
"Ловкость" — физическая характеристика, которая влияет на вашу скорость перемещения и на скорость реакции.
"Интеллект" — ментальная характеристика, влияющая на скорость и качество усвоения информации, на скорость мышления, а также на процесс усвоения новых способностей. Частично связана со способностью "Анализ".
"Выносливость" — характеристика, влияющая на вашу физическую выносливость. Связана со способностями "Живучесть" и "Регенерация".
Понятно. Мне понравился мой набор способностей. Только я собрался расслабиться, как вдруг перед глазами появилась новая надпись:
—Все ваши характеристики в данный момент находятся на первом уровне. Максимальный уровень характеристик 200. Развиваются они с получением жизненной энергии поверженных противников, а также за счёт тренировок. Если у вас есть вопросы, то можете смело их задавать.
—Что имеется в виду под жизненной энергией поверженных противников? —спросил я.
—Говоря простыми словами жизненная энергия—это энергия, которая поддерживала связь души и тела живого существа. Когда вы убиваете любое существо, вы получаете эту жизненную энергию. Она помогает вам развивать ваши способности и становиться сильнее. Со временем вы получите способность брать непосредственно энергию души существа. Это значит, что все бонусы души, полученные ею в «Коридоре душ», преобразуются в энергию, которая также поможет вам в усилении ваших способностей и характеристик, —ответил "Игрок 1"
—Ясно. А можно ли каким-нибудь образом получить уровень выше двухсотого? —решил я узнать и это, потому что меня немного поразило подобное ограничение.
—Это возможно, но при условии, что вы в последствии получите доступ к управлению энергиями, лежащими в основе мироздания. Так как это ваше первое исследование другого мира, вам пока не были предоставлены подобные привилегии.
Обидно, но не смертельно. К тому же я ещё не родился и не знаю, чего мне стоит ждать от мира игры или от самого себя, если бы у меня уже был доступ к той или иной энергии. Может быть, я бы вообще разрушил мир, находясь при этом в материнской утробе. До родов я в основном спал и анализировал свои характеристики и способности. Всё это мне пригодится в новом мире. Вдобавок мне сказали, что я могу получить что-то новое. Это меня радует. Однако, несмотря на такое большое количество всяких бонусов, которые я получил от системы и высших существ, моя интуиция всё равно подсказывала мне, что какая-нибудь гадость непременно со мной произойдёт. Возможно, я зря переживаю, но вспоминая мою удачу и особенно мою смерть, невольно задумываешься о том как всё будет идти дальше. Мне остаётся только ждать и надеяться на лучшее.
Наконец-то настал день родов. Не думал, что будет тяжело уже в самом начале моего пути. Протискивание через небольшое узкое отверстие, перемена температуры на холодный воздух окружающего мира и первая попытка вдохнуть этот самый воздух в легкие. Роды закончились, меня показывают родителям, а я начинаю осматриваться. Мы находились в какой-то хлипкой хижине, вокруг лежали спальные мешки, а сквозь отверстия в стенках я смог разглядеть каменный постамент. Всё ясно. Бостон после ядерной войны. Вокруг меня торговцы. Я родился в Банкер-Хилле.
Значит я действительно в мире игры. Ядерная война, корпорация "Волт-Тек", мутанты и множество различных фракций, пытающихся своими действиями хоть что-то построить в этом мире. Теперь же остановимся на том месте, где я нахожусь.
Итак, Банкер-Хилл. Что я знаю об этой локации? Банкер-Хилл— это поселение торговцев. Основано рядом с гранитным монументом, воздвигнутым в честь битвы при Банкер-Хилл, состоявшейся в 1775 году. Главой поселения вроде-как была Кесслер, но я не знаю какой сейчас год и даже своё имя.
Прошло немного времени, меня уложили спать в маленькой лачуге и я наконец узнал своё имя и имена моих родителей. Меня зовут Кристиан Джонс, сокращенно Крис. Если я правильно помню, то "крисами" назывались кинжалы где-то в Азии, вдобавок я знал множество известных людей с таким именем, так что мне нравится. Правда фамилия у меня самая обычная, как и моя семья. Мой отец в этом мире—это Уильям Джонс, а мать—Стефани Джонс. Они простые торговцы. Переходят вместе со своим караваном с места на место, продают одни товары, покупают другие. Так и живут. Родился я в 2267 году за двадцать лет до начала событий игры, так что у меня есть время на исследование этого мира до принятия участия в последующих событиях. Лачуга нам не принадлежит, а просто была любезно предоставлена, как караванщикам.
Стены хлипкие и слегка пропускают ветер, но меня укутали в одеяла, поэтому я пока не чувствовал холода. Хотя возможно моя способность "Живучесть" мне немного в этом помогает.
Я решил снова посмотреть свои характеристики и вот что я увидел:
"Сила"—уровень 1
"Восприятие"—уровень 1
"Ловкость"—уровень 1
"Интеллект"—уровень 1
"Выносливость"—уровень 1
Способности:
"Живучесть"—уровень 1
"Анализ"—уровень 1
"Аура"—уровень 1
"Регенерация"—уровень 1
"Исцеление"—уровень 1
"Пространственный карман"—уровень 1
Внимание! У вас появилась новая способность "Сопротивляемость холоду"— уровень 1
—Так значит некоторые способности у меня появляются, если моё тело подвергается воздействию каких-нибудь эффектов? —спросил я у "Игрока".
—Ответ положительный
Это меня и радует, и огорчает одновременно. Если следовать данной логике, то мне придется пройти буквально через все круги ада, прежде чем моё тело приобретёт нормальную сопротивляемость к таким эффектам, которые бы обычного человека убили сразу. Будем надеяться на то, что "Живучесть" и "Регенерация" помогут мне не откинуться раньше времени.
Уильям и Стефани решили прожить здесь 4 года, так как для похода с караваном по территории Содружества, руин Бостона и его окрестностей, я был еще слишком маленьким. Эти 4 года я провел в достаточно спокойной обстановке. Я облазил весь Банкер-Хилл вдоль и поперёк, проводил время с родителями и иногда сидел вместе с другими торговцами. На них я тренировался использовать "Анализ", но пока выходило лишь что-то вроде этого:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Имя: Джон
- Предыдущая
- 2/135
- Следующая
