Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Короля или Геймер в мире Fallout (СИ) - "Красный Жнец" - Страница 108
— Вроде нет.
— Тогда пока, — сказал парень и спустя несколько мгновений Вёрджил снова остался наедине с самим собой.
— Я забыл спросить у него про химикаты, — грустным голосом сказал супермутант, глядя на серые стены своей пещеры...
Возвращаемся к повествованию от лица профессионального наёмника.
Итак, чертежи телепорта у меня. Ради них мне снова пришлось метнуться в Светящееся море. Очень хорошо, что у меня был костюм радиационной защиты, потому что в силовой броне ходить мне не очень нравится. В этот раз я пошёл один. Пайпер и Кейт я отправил к Исабель Крус, чтобы они достали у неё роботов для Подземки. Нора и Кюри ушли в Сэнкчуари. Телепорт я хотел строить именно там, но для этого нужно было выбрать подходящее место. Так что от девушек требовалось всё как следует исследовать и подготовить к моему возвращению.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вообще мне нравилось то, что в Светящемся море я абсолютно один, без напарников. По крайне мере я мог спокойно исследовать это адское место и проверить свои силы на местных обитателях. Под проверкой сил я имел в виду "переть на опасных тварей с тесаком, как придурок". Во всяком случае со стороны всё выглядело именно так. Однако на деле я весьма успешно справлялся с когтями смерти и радскорпионами 100 уровня, а заодно и использовал на них "Захват души" (дополнительные очки прокачки мне не помешают). При условии, что они нападали по одному, конечно. Поэтому, когда эти твари собирались в группы по 4-5 особей 100 уровня в каждой, то я старался не попадаться им на глаза.
Исследовать Светящееся море было увлекательно. От магазинов и заводов, работавших до войны, остались лишь жалкие руины, которые в периоды особо сильных радиоактивных бурь выглядели крайне зловеще. Особенно, когда из некоторых "строений" выползали дикие гули.
В других частях этой выжженной радиоактивной пустыни картина была не зловещей, а наоборот печальной. На свой "Пип-бой" я поймал сигнал бедствия, принадлежащий рейсу "Скайленс" 1665. Это был зацикленный диалог между пилотами самолёта и диспетчером Бостонского аэропорта. Ржавые, покрытые радиоактивной пылью обломки этого самолёта я нашёл недалеко от поселения "Детей Атома". Учитывая то, где я находился, несложно догадаться о причине авиакатастрофы. Некоторые части самолёта были буквально воткнуты в землю. Рядом с ними или внутри самого авиалайнера можно было видеть множество скелетов, принадлежащих несчастным пассажирам или членам экипажа. В потайном отделении самолёта, которое не пострадало при падении, я нашёл аварийный речевой самописец или в простонародье "чёрный ящик". Этот аппарат фиксирует показания приборов, переговоры пилотов и звуки в салоне. Обычно черные ящики используют для анализа действий экипажа, работоспособности авиатехники и расследований авиакатастроф. Конечно, через "Пип-бой" я мог бы получить доступ к данным самописца, но для меня там не было особо ничего интересного, учитывая то, что я уже знал причину крушения "Скайленс" 1665.
В багажном отделении, в которое я попал через тайный отсек, я нашёл рубильник, который отрубил сигнал самолёта. Там же я нашёл немало запертых чемоданов и ящиков. Из любопытства я вскрыл несколько чемоданов, но там в основном были старые тряпки, бывшие когда-то одеждой пассажиров.
Я изучил немало локаций в Светящемся море. Убил немало опасных созданий. Правда, когда мне начали попадаться когти смерти 150-170 уровня, а "Сопротивляемость радиации" выросла до 160 уровня, я решил, что пора возвращаться в Сэнкчуари. Кто-то скажет, что я зря позволяю себе такие длительные "прогулки" и что мне, как лидеру минитменов следует быть более ответственным. На подобные заявления я лишь отвечу, что волнения излишни. Все необходимые указания Престону и офицерам я давно раздал. Так что проблем быть не должно.
Спокойная обстановка в Сэнкчуари подтвердила, что я всё сделал правильно. Девушки уже были там. Я нашёл их в баре. Пайпер и Кейт рассказали мне, что "Подземке" они передали несколько утильботов и пару робоглазов. Хоть это не сильно задержит солдат Братства Стали, одетых в силовую броню, но для начала в самый раз.
— Правда у "Подземки" были небольшие проблемы с размещением роботов, — сказала Пайпер.
—Угу, — кивнула Кейт, — В тоннелях этой церквушки тесновато.
—Зато теперь у них есть дополнительная защита от незваных гостей. Размещение роботов — не самая большая проблема, которая могла бы у них быть, — сказал я, а потом обратился к Норе и Кюри, — Что там с местом для телепорта?
— Мы решили, что установим телепорт у входа в Убежище 111, рядом с базой минитменов, — сказала Нора, — Внутри поселения установка будет мешать людям, а так она будет отдельно от всех, да ещё и под присмотром солдат.
— Учитывая то, что мы не знали точных размеров телепорта, площадка у Убежища 111 является хорошим выбором. На острове, где почти не осталось места для обычных построек, строить большое устройство нерационально, — добавила Кюри.
— В ваших словах есть смысл, — кивнул я, — Со Стурджесом уже обсудили этот вопрос?
— Да, месье, но он хотел поговорить с вами.
— Хорошо, тогда я пошёл к нему.
Я покинул бар и направился к дому механика. По дороге я встретил Маккриди. Мы с ним немного поговорили. Мужчина официально присоединился к минитменам после того, как мы помогли ему разобраться с его проблемами. Проблем у него было две: парочка офицеров-стрелков, которые вечно требовали от него деньги и грозились убить и больной сын Дункан, лекарство для которого находилось в старой лаборатории "Мед-Тек Рисёрч". Когда Маккриди рассказал Престону обо всём, мой заместитель связался со мной по радиосвязи и передал рассказ снайпера-наёмника. Помня о том, сколько всего хорошего (пусть и за деньги) сделал для минитменов Маккриди, я дал добро на то, чтобы выдать ему в помощь несколько солдат и Аду для подстраховки. С их помощью бывший мэр Литтл-Лэмплайта разобрался с докучавшими ему стрелками и достал лекарство для сына. Хоть наших солдат тогда немного потрепало, зато в итоге минитмены не остались в накладе. Боевая броня и оружие мёртвых стрелков пошли в дело, а голодиски с данными исследований в "Мед-Тек Рисёрч" с удовольствием забрал себе доктор Кейн для изучения. В общем все остались довольны проведённой операцией.
Маккриди рассказал мне о том, что в последнее время Престон стал немного странным. Он целыми днями ходил задумчивый и очень часто вызывал к себе офицеров, которые состояли в организации ещё тогда, когда лидером был генерал Беккер и о чём-то подолгу с ними говорил. Снайпера это беспокоило.
Я успокоил мужчину, сказав, что разберусь с этим и продолжил свой путь к Стурджесу. На счёт Престона я не волновался. Со своим заместителем я переговорю после беседы с механиком. К тому же я уже догадался о причинах поведения Гарви, которое бывшему мэру Литтл-Лэмплайта показалось странным.
— Тук-тук, — постучал я в дверь мастерской.
— Войдите, — услышал я голос механика из-за двери.
Спустя несколько мгновений мы уже обменивались рукопожатиями, и я узнавал у него последние новости.
— У меня прибавилось работы в последнее время, — начал рассказывать Стурджес, — Нужно делать рации, чинить броню и тому подобное. Да и Исабель тоже приходится несладко. Ей дали задание усилить нескольких утильботов. А мы с ней только собирались начать работать над одним интересным проектом...
— Хммм, а ты я смотрю держишь тесный контакт с бывшим Механистом. Причём, судя по всему, напрямую, а не через наш центр связи, — усмехнувшись отметил я, — Решил наладить свою личную жизнь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А почему бы и нет? В конце концов ничто человеческое нам ни чуждо, — ответил механик, — Хотя об этом ещё рано говорить, ведь мы ещё друг друга даже не видели вживую. Нам с Исабель просто нравится общаться на общие темы.
— Внешне я думаю она тебе понравится.
- Предыдущая
- 108/135
- Следующая
