Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Короля или Геймер в мире Fallout (СИ) - "Красный Жнец" - Страница 106
— Прототип находится в самом центре комплекса. Пошли, — обратился ко мне агент и двинулся вперёд, а я пошёл за ним.
В конце зала располагались две лестницы на второй этаж. Проход в глубь Коммутатора располагался в кабинете секретаря. Этот кабинет был устроен так, что его часть висела над залом. Эта самая часть была закреплена четырьмя металлическими колоннами. Кроме того, в кабинете секретаря были очень большие смотровые окна, через которые открывался вид на весь зал. Ценного ничего здесь не было, поэтому я решил покопаться в терминалах, один из которых стоял на рабочем столе, а другой на небольшом столике у дверей в коридор. Дьякон не стал мне мешать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В терминале на столе не было особо ничего интересного. Базы данных архива были повреждены, поэтому я не смог ничего оттуда вытащить. Компьютер на столике порадовал только тем, что на нём можно было отключить лазерные ловушки, которые были установлены в коридоре. Когда ловушки были отключены, мы вышли в коридор. В конце коридора на стене были указатели. Один из них указывал направо в туалет, а другой налево в какой-то "Департамент X", к базам данных и к выходу. В туалет никто не хотел, так что двинули мы налево. И тут же из комнаты налетели на пару синтов. Данные экземпляры действовали намного хитрее предыдущих, поскольку ловко прятались от наших пуль в укрытиях и старались вести огонь из них. Хоть мы и были равны в вопросах количества, но вот качество явно было на стороне людей. Так что с синтами было покончено.
После этой комнаты последовал длинный коридор. Пройдя чуть дальше, мы дошли до поворота налево. Указатель показывал, что слева и находится этот самый "Департамент X".
— Нам сюда, — сказал Дьякон и мы свернули налево.
Дойдя до входа в "Департамент X", мы аккуратно приоткрыли, осмотрели помещение и тут же закрыли. Синты были внутри и их было восемь. Так как действовали мы тихо, то эти консервные банки нас не услышали. Однако интуиция мне подсказывала, что как только мы откроем дверь пошире и попробуем войти, мало нам не покажется.
— Есть идеи? — тихим голосом спросил меня агент.
— Разумеется, — ответил я и достал из рюкзака парочку ЭМИ-гранат, — Целых две.
Мужчина улыбнулся на мои слова и кивнул. Я встал у двери, держа гранаты наготове. Дьякон аккуратно, но быстро открыл её. ЭМИ-гранаты полетели в раскрывшийся проём, после чего дверь тут же была закрыта. Прозвучало два хлопка. Потом мы услышали звуки падения чего-то металлического и механические голоса. Мы открыли дверь. ЭМИ-гранаты убили четверых синтов. Остальных тоже задело импульсом, из-за чего у кого-то отказали конечности, а кто-то просто бессвязно что-то говорил. Нас они заметили, но среагировать вовремя не успели. Пара мгновений спустя и в "Департаменте X" лежат восемь мёртвых синтов.
Сам по себе "Департамент X" представлял собой что-то вроде небольшого складского помещения. У стен стояли стеллажи, на которых лежали какие-то ящики и коробки. В дальнем углу располагался верстак с инструментами, а рядом с ним стоял большой красный сундук с висячим замком. В конце зала к себе привлекала внимание огромная металлическая дверь с крутящимся замком. Рядом с ней висел терминал. Я решил заняться сундуком, так как меня заинтересовало его содержимое. Дьякон же тем временем подошёл к терминалу металлической двери и начал на нём что-то набирать. После этого агент достал из-за пазухи старый диктофон и нажал на нём кнопку проигрывания.
— Каррингтон. Стэнли. Salus aegroti suprema lex, — послышался из диктофона знакомый мужской голос.
— А ваш доктор, я смотрю, любит Цицерона, — ухмыльнувшись отметил я, вскрыв замок сундука.
Внутри я обнаружил пару антирадиационных костюмов, несколько коробок пистолетных патронов и немного медикаментов.
— Это точно, — ответил Дьякон, хмуро глядя на то на дверь, то на терминал, — Открывайся, говорю.
Пока мужчина болтал с дверью, я быстро впихнул всё добро из сундука к себе в "Пространственный карман". Тем временем замок на двери начал крутиться и через пару моментов дверь открылась. Мы вошли внутрь небольшого хранилища. Вдоль стен стояли стеллажи с металлическими ящиками. Только один стеллаж лежал на полу, а точнее на трупе одного несчастного, одетого в кожаную броню. В правой руке он сжимал небольшой пистолет с глушителем.
— Томми Уисперс погиб. Отдал жизнь, защищая наши секреты, — сказал Дьякон, присев на корточках рядом с трупом.
Пока агент предавался печали, я начал осматривать стеллажи с ящиками. Одни ящики были пустыми, в других лежали боеприпасы и какие-то детали, а в одном из них я нашёл странное устройство. Это была какая-то металлическая коробка тёмно-зелёного цвета. Сверху на ней была установлена небольшая антенна.
— Это то, что мы ищем? — спросил я мужчину.
— Да, именно так. Отдашь его Дездемоне и считай, что минитмены и "Подземка" — братья навек, — ответил мужчина, встал со своего места, взял из рук мёртвого агента пистолет и протянул его мне, — Вот возьми. Томми хотел бы, чтобы его оружие досталось кому-то вроде тебя. И пусть размер пистолета тебя не обманывает.
Я взял пистолет в руки и начал осматривать. В отличие от стандартных 10-мм пистолетов этого мира, данный экземпляр был меньших размеров и был похож на стандартный армейский пистолет из моего мира. В игре он был довольно мощным.
— Спасибо, конечно, за подобный дар, но что в этом пистолете такого особенного? — решил я поинтересоваться у Дьякона.
— Его восстановил Техник Том. Ты с ним ещё познакомишься. Передовые технологии старого мира. Оружие мощное, а главное бесшумное. Другого ты не найдёшь.
— С техником вашим я в любом случае планировал познакомиться, — сказал я, убирая пистолет в рюкзак, — Всё-таки данные с чипа охотника может расшифровать только он.
— Что? У вас есть чип охотника? — удивлённо воскликнул агент, — Как так вообще получилось?
В общем я рассказал Дьякону всю историю о том, как мы с Норой, а в последствии и с другими девушками искали Институт. Что-то агент и так знал, так как информаторов у "Подземки" в Содружестве немало, но вот такие вещи, как поиски учёного Института в Светящемся море и успешная добыча чипа охотника, сильно поразили его.
— А мне говорят, что я делаю безумные вещи, — подвёл итог моему рассказу Дьякон, — Но почему ты сразу не сказал нам, что у тебя есть чип? Тебе бы тогда не пришлось со мной идти.
— Хотел заслужить ваше доверие и показать свой профессионализм.
— Убив охотника, ты и так доказал свой профессионализм. С охотниками даже Глория не может справиться, а она самый сильный боец в "Подземке".
— Нам здесь что-нибудь ещё нужно найти? — спросил я мужчину.
— Нет, наша работа в Коммутаторе закончена, — ответил агент, — В конце коридора есть лифт. Со стороны минного поля с синтами воевать намного проще.
Мы направились в сторону лифта. Там нас тоже ждали синты, но этих боевых единиц было всего две, да и не самого лучшего качества, так что разобрались мы с ними быстро. Казалось бы, всё самое сложное позади. Поднимаясь в лифте, мы с Дьяконом договорились разделиться и встретиться уже на базе.
Выйдя из лифта в подвале закусочной, (сам лифт был замаскирован обычным шкафом), мы поднялись по лестнице наружу, а там...Толпа синтов и две турели стреляют по супермутанту-чудищу. Верзила отвечает им бросками камней и ударами пожарного гидранта. Мы с Дьяконом посмотрели друг на друга. Потом я вздохнул и, перезарядив карабин, сказал:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Боюсь, до базы доберёмся мы не скоро.
Неизвестное количество времени спустя. Штаб "Подземки"
Через тайный проход я вошёл внутрь штаба "Подземки". Дьякон уже был там. Он стоял рядом с Дездемоной и моей командой и что-то им рассказывал. Агенты "Подземки" тоже стояли неподалёку и внимательно слушали мужчину. Когда я подошёл ближе, я услышал:
—...А ещё генерал меня подлатал, перебросил через плечо и прорвался через закусочную, полную синтами, попутно отстреливаясь от чудища...
- Предыдущая
- 106/135
- Следующая
