Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кодекс костей 4 (СИ) - Потапов Артём - Страница 33
Ну не нравилась она мне.
Доломать драконий остов оказалось не в пример проще. Забрав филактерию, я с интересом покосился на горб некроида. Что-то меня в нём смущало.
С помощью грубой силы и подручных инструментов — самодельных, из драконьих костей, удалось сперва сделать трещину, а потом и вовсе разломать этот сегмент панциря.
Очень хороший материал, эти драконьи кости. Прочные и лёгкие. Гораздо лучше чем всё, с чем мне приходилось работать до этого. Горб у химеры оказался вовсе и не горбом — позвоночник был нормального изгиба. Под бронированным колпаком скрывался довольно мощный накопитель типа филактерии. Но, в отличие от вместилища души, этот был просто накопителем энергии. Ещё и не слишком стабильным. Мне было физически неприятно находиться рядом с ним. Настолько жёстко он фонил паразитными потерями. Скорее всего из-за того, что был переполнен. А это значило, что ещё немного и будет большой Бум.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Не став искушать судьбу, оставил опасную находку там, где она была и поспешил ретироваться из этого земляного мешка. Выбравшись, организовал обвал породы. Так хоть немного, но получится экранировать последствия катастрофы. В том, что она будет, я не сомневался. Уже после первого взрыва тут достаточно надолго появится мёртвая пустошь. А уж после второго… Тут смогут выжить разве что некроманты. И, скорее всего, это место станет рассадником различных немёртвых тварей. Особенно если откроется профильный Разлом. А он откроется, уж я то знаю, как часто сбываются самые отвратительные прогнозы.
Тем временем, морок начал спадать с людей, призванных стать жертвами чьих-то непомерных амбиций. Первыми очнулись те, что были скраю, поэтому массовой толчеи не случилось.
Пробираясь мимо обескураженных людей, не понимающих где и как они оказались, как мог уговаривал их поспешить вернуться в город. Одной старушке даже немного помог, пока не нашлись другие добровольные помощники.
Сперва небольшими ручейками, а потом всё большим и большим количеством, люди начали покидать это гиблое место. Только я нутром чуял — медленно. Слишком медленно они покидали опасную зону. И ведь об опасности не скажешь — поднявшаяся паника унесёт куда больше жизней, чем некротический выброс. Гораздо больше.
Пришлось, скрепя серце, фактически пожертвовать частью горожан. В основном теми, кто оказался непосредственно возле ритуальной зоны. Они, по большей части, даже не пришли в себя после исчезновения мозгокрутского воздействия. Скорее всего, они уже никогда не смогут венрнуться к пежней жизни. Теперь уже навсегда. Добро пожаловать в нежизнь, пожри её гниль…
Как я и ожидал, рвануло довольно скоро. А вот чего я не ожидал, так это то, с какой силой это призойдёт. Я, находившийся в полутора километрах от эпицентра, едва устоял на ногах. Это с учётом того, что всё ещё был в боевом доспехе. Пусть и более компактного размера — гигантизмом я не слишком любил заниматься, что тогда, что сейчас. Чего уж говорить про обывателей? Количество травм росло по экспоненте, по мере приближению к источнику подрыва.
Под аккомпанемент стонов, плача и криков боли, рванул обратно. Не дело это, если кто-то успеет переродиться и устроит резню среди увечных и раненых. Не для этого я становился князем, чтобы бросать простых людей без защиты.
Сам от себя такого не ожидал, а тут поди же ты. Накатило. Пол голда назад я бы просто пожал плечами и отправился домой. А сейчас, вон, за людей радею. Кажется становлюсь более человечным. И это полсе стольких лет общения исключительно с мертвецами…
Как я уже заметил — если что-то может произойти в самом худшем варианте, оно обязательно так и произойдёт. Меня встретили сразу три копии давешнего упыря. Разве что труба ниже да дым пожиже. Зато в тройном размере!
Благо, за скоростью движений этих засранцев я всё же поспевал. Проклинать их было бесполезно. От быстро летящих предметов они ловко уворачивались. Оставался только старый добрый ближний бой. Вот в нём, благодаря Резне, у меня было существенное преимущество. Полу-разумный клинок научился «вести» мою руку, тем самым ускорив реакцию на новый уровень. Но и то, лишь частично. Одновременно в двух противоположных сторонах орудовать не получалось. Хоть и очень хотелось.
Поднырнув под взмах одного, чиркнул по ноге второго, в то время как третий царапал спинной элемент брони. Примерно в таком духе началась и продолжалась наша схватка, пока не случилось очередная неожиданность.
У одного химероида подломилась нога. До этого ей доставалось особенно сильно, так что не удивительно, что надрубленная в нескольких местах кость не выдержала. Желая развить успех, я ринулся добить противника и даже ппереуспел в этом деле. Вот только его товарищу повезло сунуть когти туда, где я их никак не ожидал найти.
Нет, не в районе ягодиц. Его корявки попали под подвижную лопаточную пластину и намертво там застряли. Я даже руку опустить не смог из-за этого. Во время скоростного боя отвлекаться на переконфигурацию брони было некогда, поэтому пришлось биться как есть. С задранной рукой и упырём на прицепе. Благо, частично лишённый подвижности, он больше болтался бесполезным балластом, чем продолжал атаку. Всё же паттерны поведения у них оказались довольно ограниченными.
Это только со стороны кажется, что дай зомби команду и он её выполнит. Ага. Держи карман шире. Выполнить, может и выполнит, только в процессе выполнения задания таких дел наворотит, что проще самому.
Это я про простых умертвий говорю. Некроманты не просто анимируют трупы. Они, можно сказать, устанавливают целую операционную систему, чтобы их приказы выполнялись так, как того хочет заклинатель.
Дикие трупы этой полезной приблуды были лишены. Пока молодые, конечно. В некоторых условиях у них мог развиться собственный псевдоинтеллект. Но сейчас не об этом.
С грузом за спиной воевать было не то чтобы сложно, но неудобно. Из-за этого на броне добавилось несколько обидных царапин, потому что не успел увернуться — инерция, беспощадная ты штука…
Но даже так, поганца удалось подловить на совершенно примитивной ловушке. Я якобы раскрылся и сделал вид, что замешкался. Противник, ведомый простым алгоритмом, рванул в атаку.
За что поплатился декапитацией бестолковки. А вот с последним пришлось повозиться. Отцепляться от меня он упорно не хотел, даже когда я специально поднял руку повыше, чтобы пластина сместилась. Увы, так и не оторвался. А воевать за спину я, не умел.
Через две минуты безуспешных попыток задеть поганца я наконец понял, что сам не слишком от него отличаюсь интеллектом. Что мне стоило изменить конфигурацию доспеха?
Решил, что это будет нерационально, поэтому призвал несколько костяных рук из земли, надёжно ухвативших висюна за ноги.
Растянув его на импровизированной дыбе, сперва отрубил свободную руку, за ней вторую и ноги заодно. Завершило четвертование, классическое отрубание головы.
Мне казалось, что за время боя выжившие люди успели сбежать. Вот только реальность оказалась далека от ожиданий. Горожане успели только подняться на ноги. И лишь единицы начали движение прочь. Ну и как их спасать? Призвать армию скелетов, чтобы вынесли на руках?
Эта мысль мне понравилась настолько, что я даже начал претворять её в жизнь. Всё равно вокруг полно бесхозного, но переполненного некросом материала.
Было довольно забавно наблюдать реакцию людей, когда на них попёрла костяная орда, но не затем, чтобы убить или сожрать, а чтобы подхватить и унести.
Не обошлось и без курьёзов. Одну истошно вопящую блондинку в излишне короткой шубейке, мой миньон потащил кверху ногами. Так сильно она сопротивлялась. Оказавшаяся под шубейкой не менее короткая юбка сползла вниз открыв на всеобщее обозрение довольно красивое нижнее бельё.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я даже не стал ничего исправлять. Настолько мне понравилось это зрелище.
Дождавшись полной эвакуации, я решил всё же проверить эпицентр. Пока военные среагируют, пока установят периметр… За это время тут успеет вырасти какая-нибудь особо лютая погань. Такую лучше искоренить в зародыше, пока она маленькая и слабенькая.
- Предыдущая
- 33/52
- Следующая
