Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Царство Сиалы (СИ) - Демидов Джон - Страница 47
Сначала я подумал взять что-то общее, вроде «Владения холодным оружием», но, изучив его описание, понял, что заложенные в нём умения широкого профиля были слишком поверхностными. Да, они давали базовое понимание владения многими видами холодного оружия, но не мастерство.
В этот момент я вспомнил старую истину: лучше быть мастером в одном деле, чем дилетантом во многих, после чего сосредоточил свои поиски на другом… Мой серп был со мной с самого начала, и да, он мог быть утрачен, после чего мне будет сложно пользоваться другим видом оружия, но пока он со мной, я просто обязан извлечь из него весь возможный максимум.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вернувшись к фильтрам, я добавил новое условие: «Умения, связанные с владением боевым серпом.»
Список снова резко сократился, до нескольких сотен вариантов, после чего я начал просматривать его, ища что-то… цельное. Не просто набор приемов, а систему, и спустя минут двадцать я нашёл это:
«Путь разрывающей тени: Искусство боевого серпа» (Умение, Уникальное)
Описание гласило, что это не просто техника, а целое боевое искусство, разработанное в одном из миров кланом наемников-невидимок, специализировавшимся на тихих убийствах и скоротечных дуэлях. Это искусство сочетало в себе скорость, хитрость и умение использовать сам серп не только как режущий инструмент, но и как крюк, метательное оружие и средство для передвижения.
Без колебаний я сделал свой выбор, сразу после чего меня захватили по-настоящему ошеломляющие ощущения. Я сам не до конца понимал, как будет проходить обучение, но то что произошло — превзошло все, даже самые смелые ожидания.
Это было похоже, как если бы в моей голове распахнулись потаённые двери, за которыми хранились годы, если не десятилетия, изнурительных, выматывающих тренировок.
В мои мышцы начала вливаться память, я вдруг понял правильный хват, распределение веса, и то, как должно двигаться моё тело в связке с взмахом серпа. В памяти одна за другой всплывали стойки: низкая «Готовность скорпиона», высокая «Падающий лист»…
А в довесок к ним шло множество удивительных связок: быстрый подсекающий удар по ногам с переходом в молниеносный выпад в горло («Укус гадюки»), вращение с широким замахом, способное парировать несколько атак сразу («Вихрь отречения»), хитрый приём, когда серп цеплялся за оружие или часть тела противника, позволяя обезоружить или опрокинуть его («Поцелуй удавки»).
Это было знание на уровне инстинктов, впаянное прямо в подкорку головного мозга. Я призвал серп, и почувствовал, что мои пальцы сразу же правильно обхватили его рукоять, и вместе с тем я понял, что в моих руках теперь реально опасное оружие, а не средство подсвечивания слабых мест у врагов. Это было невероятно. После осваивания умения я не просто узнал пару приёмов — я научился им владеть, как будто долго и упорно тренировался в течении нескольких лет.
Восхищенный скоростью и эффективностью процесса, я сразу же принялся за следующее умение. В голове сами собой всплыли мои фантазии на тему одиночного прохождения данжей, и я вспомнил о своей главной проблеме — достаточно среднем показателе воли, который отвечал за призыв новых теней и за управление ими.
Приятным бонусом было то, что этот же параметр отвечал и за такую полезную штуку, как противостояние ментальным атакам. Некрохом в склепе едва не сломал меня, и тогда я отделался малой кровью только благодаря амулету Марины. Сейчас у меня конечно для этого была тиара, но слишком уж это мерзкая штука — ментальная магия, потому я решил, что лучше перебдеть, чем недобдеть.
Сразу после этих мыслей я вновь обратился к фильтрам: «Умения, так или иначе влияющие на силу воли, ментальную устойчивость и защиту.»
Список на этот раз был довольно коротким, всего несколько десятков позиций. Большинство из них были узкоспециализированными или имели побочные эффекты, но одно из них сразу привлекло мое внимание:
«Нерушимая воля» (Умение, Пассивное, Редкое)
Это умение не давало мгновенной, непробиваемой защиты, но вместо этого оно работало как своего рода мускул. Сразу после изучения оно начинало постоянно, в фоновом режиме, тренировать и укреплять мою ментальную крепость, в результате чего с каждым днём, с каждой новой попыткой внешнего воздействия, моя воля должна была становиться все сильнее и устойчивее.
Это был не щит, а самый настоящий процесс закалки. Медленный, но верный путь к тому, чтобы никакой менталист не мог сломать меня одним своим желанием.
В общем я не стал больше сомневаться, и согласился с обретением этого умения, после чего приготовился к новому открытию «внутренних дверей», однако на этот раз ощущения были совсем иными.
Никакого всплеска мышечной памяти не было и в помине, вместо этого в моём сознании воцарилась странная, глубокая тишина, а потом я почувствовал… стержень. Твердый, холодный, несгибаемый стержень в самой сердцевине моего «Я».
Это было ощущение невероятного внутреннего покоя и стабильности. Мне сразу стало намного спокойнее, исчезла излишняя суетливость и желание везде успеть… И это было лишь начало. Первый шаг на долгом пути, но даже этот шаг был удивительно воодушевляющим.
С двумя умениями на борту я начал чувствовать себя намного увереннее, но вот третье… С третьим возникла серьезная проблема. Я не хотел распыляться на что-то мелкое и ситуативное. Мне нужно было что-то фундаментальное, что могло бы стать основой для долгосрочного развития и, что немаловажно, источника дохода в этом новом мире.
И тут я вновь вспомнил про амулет Марины. Та самая вещь, что спасла меня в склепе. Больше чем уверен, что в этом мире, полном магии и ментальных угроз, подобные защитные артефакты должны были цениться у разумных на вес золота. А что, если я научусь их создавать? Или, по крайней мере, заложу основу для этого ремесла?
Мысль показалась мне блестящей, ведь это было не просто умение для сиюминутного выживания, а самая настоящая инвестиция в будущее.
Я снова активировал фильтры, на этот раз введя запрос: «Умения, связанные с созданием, зачарованием или улучшением артефактов.»
Обширный список снова сузился, после чего я начал искать нечто, что давало бы базовые, но полные знания. Вариантов было не мало, но в конце концов я остановился на этом:
«Искусство запечатленной воли: Основы Инфузии» (Умение, Редкое)
Это умение не делало меня мастером-энчантером сразу же после освоения, но зато оно давало понимание фундаментальных принципов: как направить собственную волю и энергию в предмет, как стабилизировать эту энергию, чтобы она не рассеивалась, и как создать простейшие схемы для наделения предмета элементарными эффектами. Это был первый и самый важный шаг в огромный и сложный мир создания артефактов.
С чувством глубокого удовлетворения я сделал свой окончательный выбор, после чего меня вновь накрыли ощущения, которые в этот раз касались не только разума, но были ещё и слегка болезненными, тем не менее результат того стоил. После того, как всё прошло, я вдруг понял структуру маны в предметах, и ощутил разницу между сырой энергией и устоявшимся зачарованием.
В моём разуме возникли простейшие рунические последовательности, словно детские пазлы, которые в случае необходимости нужно было собирать в нечто большее. Это было знание, требовавшее практики, много практики… Но что-то мне подсказывало, что в этом у меня недостатка не будет.
Эйфория от обретения трёх мощных и полезных умений была столь велика, что я почти забыл о второй части подарка системы — трёх дополнительных ячейках для навыков. Мысленно вызвав интерфейс, я легко нашёл их — три тёмных, пустых и манящих слота, явно отделённых от моих классовых умений «Призыва тени» и «Теневого сокрытия».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Ну что ж, — с радостным предвкушением подумал я. — Теперь посмотрим, какие навыки мне предложат на закуску».
Я сосредоточился на первом пустом слоте, мысленно «нажав» на него, и приготовился к появлению нового бесконечного списка, похожего на тот, где я совсем недавно выбирал умения, но ничего не произошло.
- Предыдущая
- 47/52
- Следующая
