Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Царство Сиалы (СИ) - Демидов Джон - Страница 27
Дорофеев, перекидывая через плечо трубу РПГ, хмуро заметил:
— Товарищ капитан, такими темпами к концу недели будем по пять данжей в день проходить. Люди на износ работают…
Попов тяжело вздохнул, и ответил:
— Понимаю, Василий. Но и вы поймите, что наша группа на данный момент — единственная, кто более-менее стабильно зачищает средние данжи. Именно поэтому вся нагрузка легла на нас. В этом наша привилегия, и крест.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но сегодня, параллельно с нами, для теста попробуют запустить в средний данж другую группу, сформированную из ветеранов разных военных кампаний. Об их успехах или провалах узнаем только вечером. Если у них получится — нагрузка распределится, а если нет… — Он не договорил, но все и так поняли. — Всем понятна ситуация?
— Так точно! — прозвучало в ответ.
Первый данж оказался в паре километров от института, в густой лесополосе у оживленной трассы. Место было неприятное — шум машин, пыль, и на этом фоне — знакомая чёрно-жёлтая лента и рядом с ней машина ДПС, контролирующая, чтобы никто любопытный не залез куда не просят.
Мы сноровисто разгрузили «Урал», привычно подхватили боеприпасы и уверенным шагом зашли в огороженную зону, после чего перед глазами появилось знакомое системное окно:
Обнаружен данж: «Сад режущих ветров».
Сложность: Средняя.
Рекомендуемый размер группы: 10.
Готовы к прохождению?
[ДА] / [НЕТ]
Внутри нас встретил странный, неестественно яркий свет и густой, сладковатый запах цветущих растений. Мы оказались в лесу, но лес этот был очень необычный. Деревья были слишком высокими, а листья на них — неестественно зелеными и острыми, как бритвы.
Как только мы появились, то сразу же услышали противное жужжание, а в следующее мгновение раздался громогласный голос капитана:
— Группа, воздух!
Вскинув голову я увидел, что на нас пикировали твари, при взгляде на которых возникали мысли о саблезубых феях. Они были размером с очень крупную ворону, имели переливающиеся стрекозиные крылья и длинный, иглообразный хоботок.
Воздушная атака хоть и была достаточно внезапной, однако оказалась для нас совершенно не страшна. Стрелять по таким целям было одно удовольствие — самое главное было не подпускать их близко, а для этого достаточно было пробить им крылья, после чего на нас начинала работать такая беспощадная штука, как гравитация, и подстреленные тварюшки камнем падали вниз, где добить их не составляло никакого труда.
Вот с кем нам пришлось повозиться, так это с боссом этого данжа. Дело в том, что этим самым боссом впервые оказалась не живая тварь, а самая настоящая, мать её, роща…
Да, босс действительно имел название «Мать роща», и предстал перед нами в виде гигантского, неподвижного существа, похожего на разросшийся до невероятных размеров очень злой куст.
По понятным причинам у босса не было крыльев, но зато вместо них он обладал удивительно мерзкой способностью ускорять рост растений в определённом радиусе вокруг себя до невообразимых значений.
Босс не атаковал нас напрямую, вместо этого, стоило нам приблизиться к нему на определённое расстояние, как из-под земли с треском вырывались побеги колючей лозы, которые пытались опутать нас, или хотя бы слегка задержать на месте, чтобы нас поразили со свистом летящие с веток ближайших деревьев острые, как стрелы, шипы.
Именно в такой ловушке чуть не погиб Рябцев. Он пытался занять удобную позицию, чтобы страховать нас с помощью своей винтовки, и не заметил, как из-под мха под его ногами выскользнули гибкие плети и с хрустом обвили его ногу по колено.
Только когда они начали сжиматься и шипы впились в плоть — он вскрикнул от боли, а лоза тем временем с нечеловеческой силой начала тянуть его вниз, к земле. Самое мерзкое в этой ситуации было то, что даже если бы мы открыли огонь — то у нас была бы очень большая вероятность собственноручно пристрелить своего товарища, что было совершенно неприемлемо.
— Не могу! Оно тянет вниз! Больно! — закричал Рябцев, с искажённым от боли лицом.
Капитан отдавал команды, пытаясь хоть как-то помочь своему подчинённому, но время уходило, а все его решения ничем не облегчали его состояние.
В этот момент Дорофеев что-то тихо буркнул, и не дожидаясь приказа, снял с плеча свой гранатомет, после чего зарядил в него снаряд и хорошенько прицелившись в основание босса, в ту самую точку, откуда тянулись лозы, произвел выстрел.
ВЖУУУХ-БАХ!
Раздался взрыв, после чего «Мать Роща» вздрогнула и издала скрипучий, древесный стон. В тот же миг лоза, держащая Рябцева, мгновенно ослабла и повисла, словно тряпка. Новик и я бросились к снайперу, перерубили штык-ножами коварную растительность и оттащили нашего товарища в безопасное место, где над ним сразу же начала хлопотать Марина.
После этого мы кинули в замершего босса, который начал медленно регенерировать несколько эфок, и сразу укрылись за деревьями от мощных взрывов. Эфки оказались очень верным решением и буквально разметали коварную тварь, в результате чего через минуту босс представлял собой лишь груду тлеющих веток и пару кристаллов растительного происхождения.
В этот раз повезло Новику, ведь именно ему капитан приказал развеивать тело босса, чтобы поглотить эссенцию. Новик радостно воскликнул, на что я отреагировал лишь понимающей усмешкой. С этого данжа я поимел всего 11,7%, но даже это было просто отличным результатом, ведь в общей сумме у меня уже было накоплено 26,4%.
Выйдя из данжа, мы молча грузились в «Урал», периодически кидая опасливые взгляды на перевязанную ногу Рябцева. Капитан молча похлопал Дорофеева по плечу, и тут не нужно было никаких слов. Иногда правильное решение важнее соблюдения устава, и все мы это прекрасно понимали.
Мы двигались ко второй точке, и я, глядя в щель брезента, думал о том, как тонка грань между жизнью и смертью, а ещё о том, что в следующем данже мне снова придется быть начеку. Что-то мне подсказывало, что ранение Новика — это лишь первая, самая незначительная неприятность сегодняшнего дня…
«Урал» с грохотом подъехал ко второй точке, привезя нас на заброшенную промзону на окраине города. Ржавые каркасы цехов, разбитые окна, груды металлолома и ощущение полного запустения… Как они выбирали для нас эти цели — я не имел ни малейшего понятия. Иногда мне казалось, что система как будто нарочно располагала данжи в самых неожиданных и неприятных местах. Ну да ладно, наше дело маленькое — будем выполнять приказ и не задавать глупых вопросов.
После того, как «Урал» замер, группа так же быстро восполнила потраченные в первом данже боеприпасы из запасов в кузове, после этого мы взяли запасные комплекты и не теряя времени, уверенным шагом пошли к месту, очерченному черно-желтыми лентами.
Обнаружен данж: «Склеп вечного шёпота».
Сложность: Средняя.
Рекомендуемый размер группы: 10.
Готовы к прохождению?
ДА/НЕТ
Мы синхронно согласились с привычным сообщением, сразу после чего пространство мигнуло, и нас окутала мертвенная, леденящая тишина, резко сменившая городской шум.
Когда я оглянулся по сторонам, то осознал, что мы стояли на огромном, заброшенном кладбище, залитом бледным, безжизненным светом багровой луны. Кривые, старые надгробия, склепы с обвалившимися сводами, полуистлевшие венки… Что-то мне подсказывало, что мои недавние мрачные предчувствия накрывали меня совсем не просто так…
Почти сразу, одновременно с нашим появлением, из-за могильных плит, из-под земли, с тихим шелестом и хрустом ломающихся костей, начали подниматься мёртвые фигуры. Не быстрые и яростные, как в фильмах, а медлительные, но неумолимые.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Их тела были разложившимися, кое-где виднелись кости, а одеты они были в истлевшие лохмотья. Мертвяки шли на нас, протягивая скрюченные пальцы, и издавали при этом тихое, навязчивое бормотание, сливавшееся в жутковатый хор.
— Огонь! Чего застыли⁈ Ваших родственников тут нет! — прокричал Попов, сразу после чего выстрелы нашего оружия разорвали гнетущую тишину.
- Предыдущая
- 27/52
- Следующая
