Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Царство Сиалы (СИ) - Демидов Джон - Страница 2
— Значит так… Нам необходимо в кратчайшие сроки разработать инструктаж для всех зарегистрированных носителей. Царство Сиалы — зона повышенного риска, и любой контакт с представителями иных миров должен быть санкционирован.
Любые договоры, соглашения, вступление в гильдии — только через уполномоченных представителей государства. Сделайте так, чтобы наши граждане совались туда только в случае крайней жизненной необходимости, а лучше делали это под нашим контролем и с нашей подачи. Четко донесите: самодеятельность в этом вопросе будет караться по всей строгости. Нам сейчас ещё межвидового скандала не хватало…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В его голосе прозвучало столько усталого раздражения, что все присутствующие невольно выпрямились. Проблема данжей казалась сущим пустяком по сравнению с перспективой дипломатических инцидентов с инопланетянами.
— На этом совещание окончено, — Роман Григорьевич снова откинулся на спинку, и его взгляд стал отстранённым, и напоследок он сказал:
— Не подведите меня… Система — это не угроза, а в первую очередь инструмент. Инструмент передела мировых сфер влияния. И наша с вами задача — не прятаться от него, а научиться им владеть лучше всех. На этом совещание окончено.
Чиновники и генералы, понимая, что аудиенция подошла к концу, стали по одному выходить из кабинета, и спустя несколько минут Роман Григорьевич остался в гордом одиночестве, вновь задумчиво разглядывая мерцающие синие кольца под ногами.
Он всеми фибрами души ненавидел чувство ускользающего контроля, и к большому сожалению именно это сейчас и происходило. Только они привыкли к новому миру, разработали какие-то худо бедно работающие схемы, начали планировать будущие действия…
И тут это царство, которое перевернуло буквально всё. Тем не менее Роман Григорьевич не привык сдаваться просто так. Да, перед ним вновь встала крайне сложная задача, но он был намерен сделать всё возможное, чтобы её решить во что бы то ни стало.
Сергей
Мысль о том, чтобы немедленно рвануть в это загадочное Царство Сиалы, была крайне соблазнительной, и должен признаться, что я даже практически ей последовал, но опыт, купленный кровью и страхом в том проклятом пункте управления, научил меня кое-чему очень важному…
Лезь куда попало без разведки — занятие весёлое, но крайне не благодарное. Именно поэтому я мысленно сконцентрировался на сияющем сообщении, после чего нажал на крохотный значок вопросительного знака.
После этого действия перед моим внутренним взором развернулось целое полотно информации, которая была расположена структурированными блоками, словно страница из цифровой энциклопедии:
Царство Сиалы — это кросс-мировая платформа, нейтральная территория, находящаяся в совместном ведении Ядра системы и Арбитров становления. На её территории можно встретить представителей множества миров, подключённых к Системе, и наладить с ними какое-то взаимодействие.
В царстве можно заниматься множеством крайне интересных вещей:
Во-первых — это конечно же торговля, куда входят приобретение и обмен уникальных ресурсов, чертежей, артефактов и информации.
Во-вторых — в царстве был расположен долгожданный рынок навыков, где у любого носителя была возможность приобрести или обменять системные навыки и умения, вот только как бы я не искал — так и не нашёл упоминания валюты, за которую можно было совершать эти покупки…
В-третьих — порталы… У специальных хранителей любой носитель мог выкупить доступ к особым, уникальным данжам и испытательным зонам, недоступным из своего родного мира, после чего объединиться с кем-то (возможно даже не из своего мира) в группу, и зачистить выкупленный данж.
Ну и самое сладкое — арена… В этом месте правилами системы были разрешены официальные дуэли между носителями. Арена была крайне востребованным местом, и всё из-за того, что победитель получал часть накопленной противником эссенции до следующего кольца (не более 10% от общего запаса жертвы), а поражение накладывало временный штраф на усвоение эссенции.
Помимо этих функций в царстве Сиалы было ещё несколько интересных мест: библиотека становления, в которой хранились знания о мирах, монстрах, артефактах и механике системы, и залы Фракций, в которых располагались представительства различных межмировых гильдий, орденов и альянсов.
От осознания грандиозности перемен меня пробрала мелкая дрожь. Я конечно всякого ожидал от системы, но вот то что она подкинет нам целый, мать его, новый мир, открыв целую вселенную возможностей… Об этом я даже мечтать не мог.
Когда я немного успокоил свои эмоции и продолжил чтение, то сразу же осознал, что не всё с этим царством так гладко, как мне хотелось бы:
Правила и ограничения Царства Сиалы:
1. Временной Лимит. Пребывание в Царстве Сиалы строго ограничено для поддержания баланса и предотвращения энергетического перенасыщения носителя.
— Носитель 1 кольца: 24 часа в календарный месяц (по системному времени).
— Носитель 2 колец: 48 часов в месяц.
— Носитель 3 колец: 96 часов в месяц.
— …
Примечание: Время засчитывается исключительно в моменты нахождения в пределах Царства. Неиспользованные часы на следующий месяц не переносятся.
2. Полная ответственность. Находясь на землях Царства Сиалы, носитель самостоятельно несёт ответственность за свою жизнь, здоровье и имущество. Система гарантирует безопасность только в зонах, помеченных как «Нейтральные» (например, зона входа, арена, библиотека).
Вне этих зон любые конфликты, ограбления и убийства не регулируются. Арбитры вмешиваются лишь в случае попытки нанесения непоправимого ущерба самой структуре Царства.
3. Бонус первопроходца. Во время своего первого визита каждый носитель получает уникальный бонус от Системы. Мощность и ценность бонуса напрямую зависят от количества и качества колец, активированных на момент первого входа.
Последний пункт заставил меня очень серьёзно задуматься. Мне безумно хотелось как можно скорее войти в открытое царство и начать его исследовать в поисках новых плюшек, но бонус…
Если я сейчас, с одним, пусть даже превознесённым кольцом, рвану в Сиалу, мой «бонус первопроходца» вполне может оказаться чем-то незначительным… И стоит ли рисковать такой шикарной возможностью усиления, если до получения второго кольца мне осталось ну максимум пару дней?
Я лёг обратно на кровать, краем глаза зафиксировав, что некоторые кровати, принадлежавшие инициированным товарищам были пусты, и постарался успокоиться. Далеко не сразу, но у меня это получилось. Адреналин от неожиданного сообщения постепенно улёгся, сменившись холодной, расчётливой уверенностью в том, что я обязательно пойду в это царство, но сделаю это несколько позже… Не сейчас.
Царство Сиалы — это не данж, который можно пройти с автоматом и гранатой на перевес. Это в первую очередь политика, экономика, чужие законы и чужие, куда более сильные, обитатели.
Соваться туда в первые мгновения после открытия — это всё равно, что добровольно прыгать в вольер с крокодилами… Выбраться то может и выберешься, вот только последствия…
В общем — я решил, что царство Сиалы вполне может подождать и никуда от меня не денется. Я хотел явиться туда не испуганным зелёным новичком, который не понимает ничего происходящего, а подготовленным человеком, который получит соответствующий «бонус первопроходца».
С этой мыслью я наконец закрыл глаза, и на этот раз сон пришёл быстро, неся с собой чувство решимости и предвкушения. Сейчас нужно отдохнуть, а уже завтра меня ждала работа. Очень, очень много работы…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 2
Ночь промелькнула как одно мгновение. У меня складывалось стойкое ощущение, что моя голова только коснулась подушки, как в то же мгновение в уши врезался оглушительный крик дневального:
— Рота, подъём! Боевая тревога!
Сразу после этого крика в полумраке казармы начался сущий ад. Сонные, ругающиеся на чём свет стоит курсанты, спотыкаясь обо всё подряд, начали срываться со своих коек и метаться в поисках формы. Со всех сторон доносились крики старших по отделениям: «Подъём! Строиться! Быстро-быстро!»
- Предыдущая
- 2/52
- Следующая
