Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Остров Мертвых. Тетралогия (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - Страница 157
Запасные магазины ко всему… Готово.
Ну а теперь надо о себе подумать. Я унесу больше, так что можно прихватить какой‑нибудь дробовик. Самозарядный, естественно, но не карабин полномерный типа «Сайги», а что‑нибудь от Ижевского завода, из линейки МР. Вот, скажем, МР‑253, хорошее ружье, но слишком длинное. Магазин на восемь патронов, ствол, приклад.
А оно кастомизируется, как и любое другое оружие. Можно поиграться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Через три минуты я собрал то, что нужно: пистолетная рукоять с интегрированной планкой под коллиматорный прицел, укороченные ствол и магазин на четыре патрона. Долбануть из него можно будет порядочно, да и в целом эта штука нужна скорее чтобы двери вышибать. Но и поработать можно будет неплохо.
На него тоже можно повесить глушитель, правда его заливать специальной жидкостью придется. На баллистические характеристики это повлияет сильно, да и хватит всего на несколько выстрелов, но пусть скорее будет, чем нет. Берем.
Пистолеты… Тут и думать нечего, это оружие совсем последнего шанса, и изворачиваться с ними вообще никакого смысла. ПЛК‑2 и ПЛК‑2. Из обвеса только глушители, ну и хорошие кобуры. Что, немаловажно, они под тот же патрон, что и пистолеты‑пулеметы.
Кстати про патроны. Под «калаши» буду брать только бронебойные, по зомби будем работать из пистолетов‑пулеметов. Не самый топ, те, что ОУ, то есть «обедненный уран», на них цены совсем какие‑то неадекватные, будто золотом стреляешь. Обычные, с вольфрамовым сердечником. Их и накидал в корзину, много, но не до перегруза, все‑таки вес нужно экономить.
Хотя, у меня пистолета‑пулемета нет… Так что обычных тоже закину, армейских, самых простых, с барнаульского завода. Главное – не перепутать, где какие магазины. А в случае чего – сменить их можно быстро.
Теперь пистолетные. Вот тут только коммерческие, с трех разных заводов, хотя большинство опять же из Алтайского края. И надо брать хорошие, чтобы без перекосов и утыканий, от качества патронов будет наши жизнь зависеть. Но тоже накидал в корзину пачек.
А под дробовик… Картечь… А не нужна мне картечь. Есть одна штучка, которая мне очень в свое время приглянулась: две пули, связанные с собой мономолекулярной нитью из зайлона. Головы, руки, ноги – все отрубает просто отлично. Правда к применению военными и гражданскими они запрещены, если и берут такие, то негласно и на свой страх и риск. Впрочем, большинству просто плевать. Но тут найдутся?
Нашлись. Никакие конвенции на нас не распространялись, у нас гражданских прав сейчас нет, так что наши отрубленные руки и ноги только зрителей повеселят. И дорого, зараза… Но несколько пачек взять вполне себе можно, в лимит укладываемся.
А вот на гранаты цены, кстати говоря, вполне себе демократичные. Стандартные армейские осколочные и светошумовые – тысяча, импульсные, зажигательные – по две с половиной. Импульсных набьем побольше, потому что перестреливаться с роботами мне не очень понравилось. Были бы они у нас там, в штабе, мы бы этого гребаного паука просто закидали бы ими, и сожгли. Хотя тогда информации нужной не получили бы, и пришлось бы двери все вручную ломать. И тыкаться, словно слепым котятам.
Но теперь‑то все коды доступа уже у нас, на сервере они были, и загружены на коммуникатор. Это, кстати, очень страшно, как бы не потерять его, и не сломать. Техника надежная, конечно, военная, но все равно приходится опасаться за ее сохранность. Слишком он стал важен.
Холодняк еще себе подобрать. Впрочем, думать тут нечего: мачете, точно такое же, как у меня было, которое я отобрал у подручного Горбунова, бывшего ЧВКшника из «Клинков». Пятнадцать тысяч… Берем.
Все. По оружию все. Я посмотрел в корзину и покачал головой: больше двух миллионов. Но ничего, укладываемся. Пайки, самые легкие и насыщенные по питательным элементам, вода, в том числе и консервированная, в пластиковых пакетах таких. Легко складываются, и места практически не занимают.
И лекарства. В первую очередь – регенеративный стимулятор для Шугар. Без него будет сложно быстро поставить ее в строй. Единственная проблема с ним – жрать хочется очень много. Но с едой у нас проблем нет.
Что еще? Да в общем‑то все, причем из почти трех миллионов на счету осталось едва триста тысяч. Неприкосновенный запас? Черт его знает. Пока пусть будет, в голову все равно больше ничего не приходит. Разве что броню на пса заказать. Вот умора‑то будет. Но ничего такого в ассортименте нет.
Я подтвердил заказ, и получил уведомление о том, что он собирается. Сбросить его должны были в окрестностях, место будет отображено на карте, так что смотаемся на машине и заберем. И действительно, ориентировочное время – глубокая ночь. Это значит, что вторые сутки тоже закончатся. И лучше будет двинуться в путь сразу же, вооружиться, а сюда не возвращаться.
Теперь прокачка. Я открыл страницу, и перед глазами сразу же появилось сообщение:
Поздравляем! Вы достигли двадцатого уровня! Открыта ветка навыков Легенды».
Идет анализ действий во время действия шоу… Открыт класс: штурмовик.
Просчет навыков…
Полоса загрузки дошла до конца, и помимо привычных нескольких веток я увидел еще одну, которая стояла дальше, и так и называлась «Легенда». И пока в ней был доступен только один навык:
Компенсация отдачи. В протезы ваших рук будет установлена специальная экспериментальная прошивка, которая заставляет искусственные мышцы вибрировать таким образом, что они сами гасят отдачу любого оружия, вплоть до тяжелого. Точность попаданий увеличивается на пятьдесят процентов, затраты энергии на работу протезов повышаются на двадцать процентов. Стоимость: 15 очков.
Однако. У меня стояло кое‑что похожее, но работало оно только с легким оружием: пистолетами и автоматами. А вот тут вплоть до тяжелого. Может я погорячился, что пулемет не заказал? Деньги‑то еще есть, а заказ можно отредактировать, пока его не собрали.
Нет, пулемета нам, ребята, скорее всего не нужно. Да и вообще, я сперва с оставшимися навыками прошлых веток разберусь. Хотя там совсем немного того, что нужно взять.
Усиление удара ног, увеличение количества запасаемого адреналина и создание нескольких призрачных двойников. Все вместе – пятнадцать очков. Берем все, потому что возможности имплантов надо раскрыть полностью. Первостепенных, по крайней мере. Мне ведь это все уже пригодилось, если бы не эти железяки, то хрен бы я еще по острову ходил. Переваривался бы сейчас в желудках у зомби.
Ну и экспериментальную прошивку, естественно, берем. Садить в точку, что с использованием коллиматора будет еще проще – это круто. Это очень круто.
Осталось двадцать очков, а ветка «Легенды» раздвоилась, предложив мне два навыка на выбор.
Привычка к бронежилетам. В вашу деку будет загружена экспериментальная прошивка, которая будет работать напрямую с мышцами вашего тела. Благодаря этому бронежилет перестанет чувствоваться, что поднимет скорость движения и увеличит переносимый вес и дистанцию, которую вы сможете пройти. Учтите, что прошивка еще не пошла в серию, и возможны серьезные побочные эффекты в виде случайных судорог.
Привычка к экзоскелетам. В вашу деку будет загружена экспериментальная прошивка, которая уменьшит время реакции экзоскелета на команды тела. Учтите, что она еще не пошла в серию, и возможно серьезные побочные эффекты в виде избыточных случайных движений.
Второе бесполезно чисто из‑за неимения этого самого экзоскелета. А вот первое… Ну да, мы ведь тут подопытные крысы. Судороги – это серьезно, да только вот носить больше… Я ведь так банально патронов больше таскать смогу, а боезапас – это важно. Даже очень важно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Хрен с ним, беру. Надеюсь, эта штука меня не убьет. Пять очков осталось, их ни на что толковое не хватит. Ну, пусть будут.
Перед глазами полетели полосы загрузок этих самых прошивок. А я закрыл меню и уставился в потолок. Надо поспать, просто подремать до вечера. А там двинемся. Снова в путь.
- Предыдущая
- 157/205
- Следующая
