Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Остров Мертвых. Тетралогия (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - Страница 127
Шаг за шагом я спускался по лестнице. Таймер отсчитывал оставшееся время, и на спуск у меня ушло около минуты, когда я добрался до четвертого и увидел открытую дверь квартиры. На полу валялись щепки. Похоже, что створка была заклинена колышками, а потом их вытащили, вскрыли.
Я вошел в квартиру, увидел всполохи огня из гостиной. Масляная лампа, похоже, что их активно использовали для освещения. Ну, производство топлива наладить не сложно, тут ведь и алкоголь пойдет, и даже скипидар какой‑нибудь, который можно из дерева выгнать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вторая дверь, ведущая, скорее всего, в спальню, была открыта, и я краем глаза заметил нескольких человек: заложников, которые валялись на полу в разных позах, по‑прежнему связанные, и еще одного парня, опиравшегося на стену. Рядом на полу стоял прислоненный к стене дробовик. А вот это неправильно, парень, когда ты на посту, оружия из рук выпускать нельзя ни в коем случае. Ремень добыть не мог что ли?
Я вскинул оружие, прицелился в голову бандита и нажал на спуск.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Вы убили неучтенного элемента. Получено 200 опыта.
Тут же внутрь, туда, где масляная лампа горит. Труп еще упасть не успел, а я уже оказался у двери. Парни сидели в креслах и на диване, четверо, попытались встать, но не успели. Я вообще диваны не очень люблю, особенно низкие, они расслабляют, и отреагировать на что‑то быстро, когда ты сидишь на мягком, очень сложно. Лучше уж обычные стулья.
Пустил пулю в голову самому дальнему, который уже почти успел встать, и он опрокинулся обратно на кресло.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Вы убили неучтенного элемента. Получено 250 опыта.
Тут же в голову второму и третьему по пуле. Целиться получалось быстро, расстояние минимальное, а интерфейс отрисовывает приблизительную линию прицела. Что‑то вроде лазерного целеуказателя, только удобнее, потому что не светит, и никто кроме тебя его не видит.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Вы убили неучтенного элемента. Получено 250 опыта.
Поздравляем! Получен новый уровень!
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Вы убили неучтенного элемента. Получено 150 опыта.
Последний рванулся назад, и опрокинулся вместе с креслом, попытался за ним спрятаться. Я дважды пальнул прямо через мебель, и когда враг вывалился из‑за него справа, прицелился в голову и нажал на спуск.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Вы убили неучтенного элемента. Получено 300 опыта.
Ну, этот самый быстрый оказался, успел отреагировать, вот система и наградила меня дополнительными очками. Эти готовы, на таймере минута, нужно действовать дальше. Шума пока не слышно. Еще трое на третьем. Пошли.
Вышел, захлопнул дверь на случай, если пленные поднимут шум. Они могли не понять, что происходит, начать звать кого‑нибудь, а мне это совсем не нужно. Теперь на этаж вниз, и уже бегом, потому что не до скрытности. Нужно отправить в переработку всех, пока никто ничего не осознал.
Еще одна квартира, снова открытая, и из нее пахнет едой, мясом, причем, достаточно вкусно. Еда тут натуральная, без всяких ароматизаторов и добавок, и я уже успел это оценить. Наверное, никто из участников шоу не ел такой здоровой пищи, как на острове, за всю жизнь. Те, кому повезло, естественно.
Вошел, увидел опять свет, уже на кухне. Дверь на нее закрыта, но створка с большим окном, и я увидел за ней троих. Они сидели за столом и ели что‑то из тарелок, а чуть в стороне находилась спиртовая горелка, на которой они и готовили, а точнее разогревали свой завтрак. Который станет последним в их жизни.
Рванулся вперед, переложил пистолет в левую руку, потянул на себя створку и тут же выстрелил в того, который сидел позади всех, лицом ко мне. Увидел его расширившиеся от ужаса глаза. Может быть, он подумал, что они встретили призрака, раз дверь распахнулась сама собой, а возможно заметил марево в воздухе.
Он успел открыть рот для крика, и пуля вошла в него и вынесла мозги на стену за его спиной.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Вы убили неучтенного элемента. Получено 250 опыта.
Второй повернул голову, и тут же получил пулю в лоб. Дернулся и рухнул с табурета, на котором сидел, опрокинув все, что было на столе. Посуда с грохотом полетела на пол. Те, что сидят в подъезде, это точно услышат, и, получается, действовать надо еще быстрее.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Вы убили неучтенного элемента. Получено 200 опыта.
Последний вдруг вздернул руки вверх и закричал:
– Не стреляй! Я сдаюсь! Сдаюсь!
Не медля ни секунды, я пустил пулю ему в затылок, и он опрокинулся на стол.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Вы убили неучтенного элемента. Получено 150 опыта.
Развернувшись, я выбежал в подъезд. Таймер отсчитал последние секунды, модулирующее поле отключилось. Я как будто бы проявился в воздухе, и тут же увидел удивленные глаза бандита, что бежал вверх по лестнице. В руках у него была дубина с присобаченным к ней лезвием. Удобно, наверное, можно рубить одной частью, а второй крушить черепа.
Он, тем не менее, даже на затормозил, а рванулся ко мне, замахиваясь оружием. Выстрелить я не успел, зато поймал дубину правой рукой, а потом всем телом толкнул бандита к стене. Прижал пистолет к ноге, выстрелил, и когда парень заорал, приставил ствол к его голове и снова нажал на спуск.
Огнестрельное ранение бедра. Нарушение подвижности конечности.
Огнестрельное ранение головы. Повреждение мозга. Мгновенная смерть.
Вы убили неучтенного элемента. Получено 200 опыта.
Я побежал вниз, перепрыгнул через лестницу, обеими ногами ударив поднимавшегося по ней бандита. Его отшвырнуло вниз, парень врезался спиной в дверь, и я дважды нажал на спуск, посылая две пули ему в грудь.
Множественные огнестрельные ранения грудной клетки. Повреждения внутренних органов. Мгновенная смерть.
Вы убили неучтенного элемента. Получено 150 опыта.
Затвор пистолета встал на задержку. Я выхватил магазин из подсумка на поясе, быстро сменил пустой полным, большим пальцем сдвинул рычажок, досылая патрон. И замер.
Было тихо, очень даже тихо. Кончились что ли? Наверняка вылезли бы ведь посмотреть, что произошло.
Подошел к двери, ведущей на улицу, прислушался. Ни шагов, ни чего такого, никто не бежит меня убивать. На всякий случай приоткрыл, но вылезать не стал. Тихо. Похоже, что устроенная мной резня прошла незамеченной. Что же, так оно и нужно.
А теперь надо разобраться с пленными, отпустить их. А точнее отправить прятаться куда подальше, чтобы не маячили поблизости, и не создавали лишних проблем. И если по уму, то можно вернуться обратно в городок на крышах. Да только вот…
Что мне там бесконечно сидеть что ли? Время ведь теряем, а выбраться просто так не получится. По уму нужно снимать осаду, пусть мне и не хочется за чужих вписываться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я вернулся в квартиру на четвертом этаже, прошел через коридор и вошел в комнату. Игорь поднял голову, увидев меня, заулыбался.
– Знал, что это ты, – проговорил он. – Только не знал, что ты невидимым становиться можешь.
– Могу и это, – ответил я, вытащил из ножен клинок и разрезал веревки на его руках и ногах.
Наклонился над следующим, сделал то же самое. Потом освободил остальных, кивнул на оружие, и проговорил:
- Предыдущая
- 127/205
- Следующая
