Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лидер (СИ) - Схемов Андрей - Страница 46
— Уиии, — закружилась вокруг себя счастливая Айви. — Секундочку.
Поздравляем! Вы получили улучшение продвинутой категории.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})головной мозг, уровень 3 (+4 к интеллекту, +3 к воле, +0,2 к коэффициенту всех ментальных характеристик).
Поздравляем! Вы получили улучшение продвинутой категории.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})сборщик, уровень 3 (+50% процентов к получаемому эхо и ко всем ресурсам, добытых из системных тварей, монстров и ботов).
— Теперь твоя прибавка к получаемому эхо составляет сто сорок процентов, — подытожила Айви. — А с прибавкой к интеллекту стала умнее и я. Ну и чуток воли перепало.
— Растём, — высыпая из пакетика кофе в стаканчик, произнёс я. — Вот теперь можно применять добытые источники эхо. Сколько там выйдет?
— 75 000 эхо, — глазки Айви буквально сияли. — Плюс два уровня.
— Ну так давай освоим их скорей.
Глава 23
Лес
Я достал все три подшипника, именуемые источниками эха, и сжал их в кулаке. Сразу после этого я ощутил лёгкое жжение, которое продлилось секунд пять и закончилось толчком, что заставил меня раскрыть ладонь.
Получены ресурсы:
Получено эхо: 30 000 единиц, + бонус от навыков: 45 000 единиц
Всего эхо: 97 875 / 24 576 единиц (бонус: 140%)
Получен новый уровень: 13
Получен новый уровень: 14
— Как я и сказала, мы можем освоить сразу два уровня, — потирая ладонями, проговорила Айви. Девушка уже вооружилась своей учительской указкой, чтобы с её помощью разъяснять мне всё непонятное.
— Давай по порядку, — ответил я напарнице, проходя мимо турникетов.
На полпути до выхода, я остановился под дырой в потолке, через которую крапал до сих пор непрекратившийся дождь.
— Кстати, что у нас по прогнозу? — я глянул на тяжёлые тучи. — Не то чтобы я боялся растаять, но сколько можно лить?
— Дождь продлится до самого утра, — сходу ответила Айви. — До 7:39.
— Откуда такая точность? — хмыкнул я, продолжив идти к выходу. — Хотя постой. Сам угадаю. Это всё система, так ведь?
— В точку, Константин, — кивнула мне напарница. — Ну так что, приступим к самому главному?
— Начинай.
Поздравляем! Вы получили уровень: 13
На данном уровне вам доступны только базовые настройки мозгового моста. Текущая синхронизация мозгового моста с организмом: 65 %.
На данном уровне мозговой мост улучшает связь с вашим сердцем до 1-го уровня (+3 к выносливости, +2 к скорости, +0,1 к коэффициентам выносливости и скорости).
Также вам предлагается на выбор одно из следующих улучшений:
Артерии, первый уровень (+1 к скорости, +1 к выносливости)
Вены, базовый уровень (+2 к ловкости, 0,1 к коэффициентам всех физических характеристик)
Капилляры, базовый уровень (+2 к выносливости, 0,1 к коэффициентам всех физических характеристик).
— Прекрасно, — отметил я тот факт, что система снова дала именно то, что сейчас мне нужнее всего. — Из допов выберу артерии. Таким образом ловкость будет подтянута до восьми. А вместе с тем все условия под новый навык будут выполнены.
— Ага, — часто закивала девушка, — теперь в твоём арсенале будет второй дар: «анализ события». Но сначала предлагаю посмотреть, что даёт четырнадцатый уровень.
— Согласен.
Поздравляем! Вы получили уровень: 14
На данном уровне вам доступны только базовые настройки мозгового моста. Текущая синхронизация мозгового моста с организмом: 70 %.
На данном уровне мозговой мост улучшает связь с вашей зрительной системой до 1-го уровня (+2 к восприятию, вы быстрее привыкнете к темноте и лучше видите в ней).
Также вам предлагается на выбор одно из следующих улучшений:
улучшение зрительных нервов, базовый уровень (+2 к восприятию)
центральные отделы зрительной системы, базовый уровень (+1 к интеллекту, +1 к восприятию)
бинокулярное зрение, уровень 1 (+1 к восприятию, способность увеличивать изображение).
Также вам предлагается на выбор одно из умений:
устойчивость 1-го уровня (+1 к силе, +1 к выносливости, снижает все виды отдачи автоматического оружия)
рок 1-го уровня (+1 к ловкости, увеличивает критический урон +3%).
охотник за головами 1-го уровня (+20% урона при попадании в голову, +5 эхо за каждое убийство в голову).
— Воу, новая пассивка, — я даже застыл в дверях, чтобы внимательней прочитать, что дают предложенный варианты. — Устойчивость и рок — повторяшки. И моё мнение на их счёт осталось прежнем. Мне это пока не надо. А вот «охотник за головами» выглядит очень вкусно.
— И снова ты прав, — ткнула Айви указкой в замудрённые вычисления на виртуальной доске. — С тем учётом, что ты очень часто стреляешь врагам в голову, лишние двадцать процентов урона лишними не будут. Особенно сильно это скажется в схватках с сильными монстрами. Ну а дополнительное эхо — это просто песня с тем учётом, что до следующего уровня нам теперь очень далеко, — она смахнула формулы и вместо них показала список систем, представленных новым уровнем. — А здесь что выбираем?
Понятное дело, что живущая в моей голове напарница и так знала, что мне надо. Тем не менее всё это необходимо было проговаривать и обсуждать. Как ни крути, а общение требовалось для банальной здоровой психики.
— Зрительные нервы пока подождут, — задумался я. — Недостатка восприятия в предыдущих боях я не наблюдал. Центральные отделы выглядят интереснее, так как интеллект усилит тебя. Но опять же, обе эти системы предлагаются в базовом виде. А такие невозможно будет прокачать люминаторами. Так что беру бинокулярное зрение. В первую очередь из-за её дополнительной способности.
— Сделано, — подтвердила мой выбор напарница. — Попробуешь испытать бинокль в действии.
— Было бы где, — хмыкнул я, глянув перед собой.
Я вышел на улицу и оказался на широкой лестнице. Участок города, в котором я находился, превратился в полноценную лесную чащу. За долгие года под ногами здесь даже успела сформироваться полноценная лесная подстилка из листьев и прочих растительных ингредиентов. А все прочие объекты, будь то здания или остовы брошенных машин, покрылись толстым слоем мха.
— Как всё запущено, — пробежал я глазами по плотным рядам из деревьев, кроны которых шумели под падающими каплями дождя.
— Как вкусно пахнет, — вдохнула Айви полной грудью. — Прям самый настоящий лес.
— Согласен, свежо, — кивнув напарнице, я двинулся по мягкому ковру из листьев, что копились здесь годами.
Не успел я спуститься по ступеням, как на радаре замелькали красные точки, обозначающие наличие врагов. Некоторые из них стояли неподвижно, другие — двигались. Причём местоположение последних обновлялось на мини-карте гораздо чаще, чем это было, когда этим занималась Айви. И всё благодаря новенькому активному радару Железяки.
— Ну а я что говорила? — хихикнула напарница. — Стреляй туда. На счёт три. Один, два…
Айви нарисовала для меня маркер прямо в воздухе, возле самого толстого дуба. Никаких врагов в том месте видно не было. А если бы перед моими глазами не маячил радар, я бы и вовсе мог подумать, что напарница предлагала мне выстрелить в никуда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Доверившись девушке, я утопил спусковой крючок «Вестника воли» в нужный момент. Раздались три шипящих выстрела. А затем возле дерева материализовался враг с пробитым черепом.
— Лесные невидимки, — констатировал я, глядя, как существо с древесной корой вместо кожи замертво упало на лесную подстилку.
- Предыдущая
- 46/53
- Следующая
