Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мертвый город. Трилогия (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - Страница 4
Вот и дверь. Так на замке стопор есть, который освобождает язычок. То есть ее просто захлопнуть можно и все нормально будет, дверь-то железная, и никакой зомби никогда через нее пробиться не сможет.
Это я немедленно и проделал, благо трупы, тварей, лежавшие на лестнице, не скатились по ней и не помешали мне. Вот и хорошо, теперь если кто внутри есть, то и будет сидеть там до скончания дней. Пока не разложится окончательно, или с голода не сдохнет, если конечно зомби могут разложиться и умереть от бескормицы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вторая дверь была закрыта, я на всякий случай дернул ручку вниз и на себя, плотно прижав резиновый затыльник приклада к плечу. Нет, заперта, никто из нее на нас не бросится. Можно дальше идти.
Еще два пролета, и мы оказались на пятом. Здесь тихо, никого нет. На всякий случай я подергал ручки дверей, ведущих в тамбуры, но нет, они не открылись. Ну и славно, нам этого и не нужно. Если там кто есть, то пусть сидит внутри.
А вот на пролете еще один зомби, ковыляет наверх, раскачивается из стороны в сторону. Услышал выстрелы и пошел на них. Интересно, они на любой шум идут, или только на конкретный: голоса, выстрелы, ну, короче, тот, который намекает на наличие еды. Хотя вряд ли они до этого глушеные выстрелы слышали, уж очень это нехарактерное оружие, так что примем за истину то, что на любой шум реагируют.
Я прицелился в зомби, который уже протянул ко мне руки и утопил спусковой крючок. И промахнулся, потому что тварь шарахнулась в сторону. И я как-то даже не понял, то ли уклонилась, осознавая, что из дула моего автомата сейчас вылетит вторая, уже окончательная смерть, то ли попросту ей повезло. Шел-то он, раскачиваясь, одна из ног у него толком не сгибалась.
Одна из пуль попала твари в плечо, на что она не обратила внимания, вторая с визгом отрикошетила от бетонной стены. Хорошо хоть окошки здесь маленькие, узкие совсем, иначе разбил бы и всех переполошил звоном стекла. Хотя, с другой стороны, может быть, в подъезде стало бы легче дышать.
Прицелился еще раз, выстрелил, и на этот раз попал. Зомби свалился, покатился вниз по ступеням, освобождая нам дорогу. Упал, как кукла-марионетка, у которой перерезали ниточки, да так и остался лежать неподвижно.
- Минус, - снова сказал я.
Мы пошли дальше.
На пятом этаже тварей не оказалось, а двери в каждый из тамбуров были закрыты. Я проверил обе, они не открывались. Не знаю, что там стало с жильцами, да меня это и не волнует, честно говоря. Нам бы из подъезда на открытый воздух выбраться, и все нормально будет.
Мертвечиной вонять стало сильнее. Честно говоря, пахло как будто бы даже сильнее, чем в квартире, хотя там-то труп лежал как минимум несколько месяцев. Тут все было хуже. Я пожалел, что мы не задержались наверху и не замотали лица какими-нибудь тряпками, залив их одеколоном. Уж что-то, а в квартире, где женщина жила, точно нашлось бы несколько простыней, которые можно было бы порвать на тряпки, да пара флаконов с духами.
Но делать нечего, надо было спускаться дальше.
На четвертом этаже обе двери были закрыты, но зомби шел со стороны закутка с мусоропроводами. Это был старик, лет под восемьдесят, ходил он совсем плохо, суставы как будто бы не сгибались. Наверное, они и при жизни его сильно беспокоили. Это тоже следовало запомнить, если были проблемы с костями от старости или болезни, то они и у зомби остаются.
Интересно, это получается, что самые опасные - молодые и здоровые качки? Они-то и сильнее своих собратьев наверняка будут, да и вообще.
Зомби я застрелил первыми же двумя выстрелами, он вообще еле шел, и попасть в него никакой проблемы не составило. Упал как подкошенный, да так и остался лежать.
А вот дальше стало совсем плохо.
Ниже на лестничном пролете наверх шли сразу шестеро зомби. Причем, двое из них вырвались далеко вперед и двигались примерно с такой же скоростью, как и обычные люди. Вернее, как обычные люди они шли бы по плоской поверхности, чтобы двигаться вверх по лестнице им явно приходилось прикладывать больше усилий.
Почему зомби различаются по скорости? Часть еле ковыляет, кто-то идет, словно нормальный человек. А есть ли среди них такие, что быстрее обычного человека? Хрен его знает.
Я прицелился в ближайшего, который уже успел преодолеть половину лестничного пролета, утопил спусковой крючок. Автомат послушно выпустил две пули, вторая из них пролетела мимо, угодив в кого-то, кто шел сзади, но не нанеся ему никакого видимого урона, зато первая попала прямо в середину лба. Тварь осела.
Вторую подстрелил Михалыч из своего РПК-16. Мы продолжили стрелять, разделив цели, те, что были слева, были моими, правые - его. Следующего зомби я свалил только третьей очередью, настолько он раскачивался. Пули попадали в стену подъезда, рикошетили от нее, высекали искры, но мы были слишком далеко, чтобы они попали в нас, тем более, нас прикрывали поднимающиеся по лестнице живые мертвецы. На второго я потратил еще четыре патрона, остальных добил пулеметчик.
- Прикрой, меняю магазин, - сказал я, отщелкнул магазин от автомата, сунув его в свободный карман разгрузочного жилета, вытащил полный, зарядил. Теперь у меня в запасе тридцать один патрон.
В том тоже было еще пяток, но если на нас попрет такая же волна, то менять будет некогда. Лучше заранее об этом позаботиться, а пустой магазин попросту набить позже.
Что-то мне стало подсказывать, что маловато патронов мы с собой взяли. Да, у каждого по восемь полных тридцатизарядных магазинов, но если тварей окажется так много, то нам придется их набивать. В сумке у каждого лежит по несколько пачек патронов, да, но это время и опять же, нужно добраться до свободного от тварей места и находиться там в течение некоторого времени в тишине и покое.
Да и пополнять боезапас негде. Это на обычной войне можно дождаться поставки с бойпита, или снять патроны с трупов убитых врагов. А здесь наши враги пока что оружия не носят, да и взять с них в целом совершенно нечего. Словно в окружение попали, честное слово. Бывал я уже один раз в окружении, да еще и в тылу врага, и если бы не моя находчивость, да помощь одного хорошего человека, все могло бы закончиться совсем плохо.
Впрочем, чего ныть, для легких прогулок “Волк ” не привлекают. Если уж мы вступаем в дело, то это очевидно значит, что будет тяжело.
Мы выждали еще несколько секунд, после чего двинулись дальше. На этот раз спускаться пришлось осторожнее, потому что на лестнице валялось сразу шесть трупов, а наступать на кого-то из них мне совсем не хотелось. Да и был какой-то страх, вдруг зомби до конца не убиты, вдруг просто упал, вдруг сейчас схватится, прокусит штанину и вопьется зубами в ногу. Укус - смерть, все это и так знали.
Но нет, трупы с простреленными головами лежали так, как им и положено, и не двигались. Мы преодолели пролет, потом еще один, и вышли на третий этаж. Здесь одна из дверей была не закрыта. Я заглянул внутрь, посветив фонариком, и увидел, что двери обеих квартир распахнуты, и при желании можно рассмотреть даже интерьер прихожей одной из них.
Посмотрел на замок. Нет, эту дверь не захлопнуть, она закрывается иначе. Открывается наружу, конечно, но подпереть или заклинить ее чем-нибудь не выйдет. Просто потому что у нас ничего нет. Если нужно будет опять зачищать подъезды, надо будет хоть деревянных клиньев наготовить. Вбил такой под дверь, и все, не нужно идти внутрь, не нужно проверять, что внутри. Никто все равно не выберется.
Ну и хрен бы с ним, я все равно туда не полезу. Страшно это, честно говоря. Даже просто идти через подъезд страшно, тем более, что стрелять приходится, а уж лезть в темную квартиру. Да ну его на хер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Эй, есть там кто-нибудь? - крикнул я. Не так, конечно, чтобы меня было слышно на улице, но все равно достаточно громко, чтобы услышали в самой квартире. - Если есть, то вылезай.
Тишина. Ну ничего, подождем.
Ждать долго не стали, так, с минуту. Если никто не появился, то скорее всего, уже и не появится. А даже если и выйдет какой-нибудь зомбарь, то его попросту застрелят Тим или Алик. А нам нужно спускаться вниз.
- Предыдущая
- 4/151
- Следующая
