Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неудержимый. Книга XL (СИ) - Боярский Андрей - Страница 8
Что же касалось тяжёлых тварей, то эти никуда особо не спешили. Недолго думая, они свернули на нашу ледяную трассу, двинувшись вперёд плотной стеной. Каждый шаг сопровождался шипением и паром, когда раскалённые лапы касались льда. Через несколько минут густая завеса пара окутала всю колонну, и издалека эта толпа действительно напоминала паровоз, который очень медленно двигался по дороге.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я понял, что первым делом нужно убрать самых быстрых. Эти шустрые гоблины, несущиеся впереди, не представляли большой угрозы по отдельности — слишком мелкие и хлипкие. Когда я подлетел ближе, «радар» подтвердил мои выводы. Красные точки мигали густой россыпью, словно чья-то бледно-кровавая карта. Энергетические силуэты и правда выглядели бледно, что говорило о низкой концентрации энергии, но их количество… их было тысячи. И это только передовые отряды. А что будет дальше? Даже и думать не хотелось, сколько ещё пряталось в глубинах пещеры.
Дальше медлить было нельзя, поэтому я начал вызывать клонов. По моим расчётам, они должны были взять под контроль всю местность вокруг дороги. Не думаю, что они отступят или свернут под пристальным взглядом своего Повелителя, так что первая битва произойдёт здесь.
Так, оно и случилось. Для боя я выбрал возвышенность, небольшой холм, через который проходила дорога. Здесь присутствовал подъём, который по моей логике должен был затруднить тварям продвижение.
Стоило им только добраться до подножья, как я тут же открыл огонь. Синие всполохи появлялись прямо из воздуха, безжалостно атакуя противников. Клоны, скрытые под «невидимостью», работали синхронно. Вместо пуль я выбрал энергетические метательные ножи — быстрые, точные, и не требующие подлёта на опасное расстояние.
Запуская метательные ножи при помощи «волшебных нитей», я очень удачно сбрил первые ряды уродов. Старался бить по головам, но получалось не всегда, всё-таки контролировать сразу десять клонов на таком тонком уровне, оказалось не так-то просто. Потоки информации мешались, реакции замедлялись, и часть ударов всё же уходила мимо.
Я прекрасно понимал, что в ближний бой с подобными тварями лезть нельзя. Любое прикосновение или жар от пылающих тел мог превратить клона в чёрную дымку и тогда мне придётся тратить ещё больше энергии, чтобы создать новых.
Уже сейчас расход составлял больше десяти процентов. Хорошо хоть, регенерация продолжала работать на полную катушку. Она позволяла экономить на снарядах, активированный дарах и «невидимости», и это был отличный результат.
Твари начали падать, зарываясь в снег, который мгновенно начинал гасить пламя. Поле боя вскоре заволок паром, который, работал мне на руку, он скрывал не только атаки моих клонов, но и сбивал прицел у противников.
Твари видели атаки, но не могли обнаружить их источник. Они корчили гримасы, крутились, пытались уклоняться, что только подтверждало их разумность, но до меня и моих клонов им было далеко. Против летающих существ у них шансов практически нет — клоны не просто уворачивались, они постоянно меняли позиции, что сводило любые контратаки на нет.
Через несколько минут подобного противостояния холм превратился в настоящее минное поле. Подбитые твари плавили снег своими раскалёнными телами и оставляли глубокие воронки, наполненные водой. Пар, которого стало в избытке, частично их маскировал, и ничего не подозревающие коллеги на полном ходу отправлялись плавать.
Потеряв несколько сотен воинов, гоблины начали наматывать круги, не в силах остановиться. Любая остановка также утаскивала бедолаг под снег. Я же превратил подножие холма в настоящий в тир с мишенями. Выбивая одну тварь за другой, я думал, что смог остановить продвижение противника, но не тут-то было.
Пока я игрался с мелочью, совсем не обратил внимания на более серьёзных противников, которые уже успели набрать критическую массу. Поначалу они двигались медленно и даже падали на скользком льду, вызывая вокруг переполох, но стоило к ним подключиться магам, как всё кардинально поменялось.
Выделяясь своим ростом, они размахивали своими посохами, направляя вперёд волны раскалённого воздуха, которые с лёгкостью растапливали абсолютно весь лёд, что веками лежал на земле, и тем самым, позволяя огненной стене двигаться дальше.
— А вот и сволочи, которые в прошлый раз прикончили моих клонов… — я загорелся желанием свести с ними счёты…
Оставив клонов держать холм, я ринулся вперёд охотиться на более крупную добычу. Стоило приблизиться к основной волне огненных тварей, как в меня тут же ударил обжигающий жар.
— Чёрт! — выругался я, потому что подлететь к ним оказалось не так уж и просто.
Маги посылали вперёд волны жара такой силы, что те с лёгкостью растапливали весь снег. Что же касалось воды, то сколько бы её не натекло, она или испарялась, или же уходила в освободившуюся от многовековых оков почву. Я постарался зайти сверху, но и здесь меня ждал облом, ибо жар уходил вверх на сотни метров. Фактически это была одна большая передвижная жаровня, которая уже успела растянуться несколько километров и постоянно продолжала расширяться и расти.
Раз у меня не получилось подлезть к хитрожопым пиромантам поближе, придётся бить их другими методами.
Я вспомнил о ледяных плитах, которыми когда-то пытались нас прикончить кромы-предатели. Коварный приём, который надо было ещё и успеть рассмотрет, и если не быть очень проворным, то такая плита могла угробить с полпинка.
Хлопнув в ладоши от предвкушения, я начал накапливать энергию, параллельно высматривая магов, которых собирался осчастливить подобным образом. В итоге выбрал троих ближайших, именно тех, что активнее всего размахивали своими огненными посохами, посылая жар в сторону холма, где держали оборону мои клоны.
Энергия упала на процент, и в небе над огненной армией мгновенно появились три квадратных ледяных плиты. Они не выглядели массивным, каждая не тяжелее тонны, но по площади достаточно большая, чтобы не промахнуться даже с такой высоты.
Атака получилась идеальной. Все три плиты рухнули с характерным звуком почти одновременно. Магов и тех, кто оказался рядом, просто размазало по земле. Веса плит хватило, чтобы превратить их кости в пыль, а тела, в расползающееся по земле огненное месиво. В последние мгновения из-под плит вырвались мощные всполохи пламени, словно умирающие твари выпустили наружу остатки накормленной энергии.
Я наблюдал за результатом, чувствуя, как внутри нарастает спокойное удовлетворение и уверенность. Тактика сработала безукоризненно и уже через пять минут я зачистил всю передовую линию магов. Твари вновь подтвердили наличие мозгов. Недолго думая, они начали открещиваться от магов, оставляя вокруг последних пространство в несколько метров, чтобы ненароком не подохнуть вместе с ними.
— Шрр-рр-р! — послышался неприятный и крайне пронзительный голос Повелителя огня.
Повелитель, который всё это время передвигался крайне медленно, видел, что происходило на передовой и, судя по всему, ему это не понравилось. Стоило ему зашуршать, как ифриты поменьше, которые следовали за ним, тоже начали «шуршать» и уменьшаться в размерах.
— Только не говорите мне, что они умеют менять форму… — я тяжело вздохнул и крепко выругался, глядя, как они превращались в тварей гуманоидного вида.
Более того, сам повелитель, начал преображаться, уменьшаясь в размерах. Не знаю, почему они не пользовались подобным приёмом ранее, возможно, это требовало дополнительных усилий или энергии, но теперь, это было уже и неважно.
Стоило одному из них завершить превращения, как в воздух поднялся вихрь с торсом мужчины. Он буквально был разделён на две части, верхняя, принадлежала мужчине, она была выточена из магмы и пульсировала. Нижняя принадлежала огненному вихрю, который давал этой гадине возможность летать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я создал энергетическое копьё, и с силой метнул в ифрита. Увы, он успел ускориться, и копьё пролетело мимо, даже не задев пылающий сгусток. С расстояния более километра, попасть в движущийся и меняющий скорость объект крайне непросто.
- Предыдущая
- 8/53
- Следующая
