Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В круге времен (СИ) - Северский Андрей - Страница 38
Второй и третий замечают быстро мелькнувший на небосводе объект, летящий, или всё-таки падающий, практически вертикально вниз.
Мгновения странного затишья, а затем: Б-ДЫ-Ы-ЫЩЬ!!!
Ударная волна и грохот от столкновения покачнули меня вместе со зданиями вокруг. Но если я тут же восстановил равновесие, то строениям пришлось хуже: выбило стёкла, а у некоторых образовались трещины в стенах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И тут же сверху обрушивается громовой раскат, объект шёл на сверхзвуковой скорости, до нас дошла звуковая волна.
Взлетев Мухом повыше, наблюдаю последствия неожиданного прилёта непонятного объекта — боги Катра решили сами садануть по мешающим их армии наёмникам? Ведь удар пришёлся в ближайший тыл гилеонцев, и пережить его смогли лишь обладатели ультимативных навыков вроде неуязвимости, да и то, есть варианты.
Пока я сканировал как место падения объекта, так и свою округу, в небе появляется вторая точка, быстро падающая на поверхность планеты — хорошо, что у меня в боевой форме глаза по кругу и есть два потока сознания, независимо от основного наблюдающие за происходящим — срочный отзыв Муха в карту, отхожу от стены. При падении, конечно, не убьёт, но и приятного точно нет.
Второй «бдыщь» и последующий «бу-уу-ум» от пришедшей волны — как вижу через глаза вновь поднятого в воздух разведчика Муха, этот удар пришёлся уже ближе к Храму Акерны.
— Орбитальная бомбардировка! Создают зону выжженной земли на пути к Храму! — второй «озвучивает» общую мысль.
— Хорошо, что мы находимся в расположении катрианцев, сюда бить не должны, — третий также не оригинален.
Натыкаюсь на полевой лагерь имперцев, здесь как производят мелкую починку техники, так и подлатывают получивших ранения бойцов. Чуть в стороне «инвалиды», лишившиеся конечностей, ждут переправки к межмировому порталу.
Мои моральные принципы распространяются только на моих… существ. Принятие быстрого решения.
С одной стороны за домами высаживаются практики, банши и приматы, их задача: хотя бы не дать разбежаться добыче. Переход к ремонтной секции, поднимаю на площади три пыльных смерча, «высаживаю» маток слаймов — доломают технику. Очередь из рельсотронов — совсем не то, что мне хочется.
Новый переход, в проходе между домами высаживается Сорока, не думаю, что кто-то здесь проскользнёт. Последнее перемещение, оказываюсь в гуще имперских бойцов.
Берсерк — амбидекстр в действии: достал из инвентаря и Морг и Римфессо, без всякой жалости колю-убиваю сразу тремя видами оружия.
Внимание! Вы находитесь в чужом Владении!
Оказываюсь на пятачке, где странным для меня образом сохраняется безветрие, и, соответственно, воздух чист от песка, пыли и мусора. Афро-архонт девяносто второго уровня. Самоуверенный, но у меня и ранг старше, и уровень выше, а уж по запасам энергии он вообще мне не ровня.
Внимание! Вам выслано предложение о поединке Высшего Суда!
«О как!» — озадачиваюсь я, читая условия.
Призывает Систему в качестве Арбитра. Запрещает любое постороннее вмешательство, нарушителя карает сама Система. Правда, с проигравшего выпадает всего три карты, тогда как в моём варианте изредка падает и четвёртая. Ладно, соглашаюсь.
Вокруг нас обозначаются границы поединочной зоны, начинается тридцатисекундный отсчёт до начала схватки.
По идее, я должен его победить, но ведь он на что-то надеется, поэтому призову-ка я помощников, заодно проверяя границы системного контроля.
Восстаньте!
Хозяин немёртвых при пособничестве Сродства со смертью поднимает все трупы, до которых дотянулся цэ-ранговый навык, в качестве зомби.
Противник явно занервничал. На всякий случай, отхожу назад, выстраиваю Защитную формацию, предварительно вложением ОС доведя до цэ-ранга, как говорится, могу себе позволить.
Внимание! На окружающее пространство наложена Великая блокировка (неизвестно)!
— Вперёд! — отдаю приказ своему немёртвому отряду, сосущему из меня энергию на своё существование, восполняю поглощением из крови катрианцев, запасённой в демоническом кольце.
Те зомби, что попытались пройти внутрь из-за границы поединочной зоны, рассыпаются прахом, но те, что поднялись в границах, в «добром здравии» надвигаются на моего противника, зажимая его.
Мощная волна наверняка очень жаркого пламени выжигает нежить, остатки докатываются и до формации.
«Вот на что рассчитывал! Ну что же, его расчёт не оправдался»
Пока его огненное умение не перезарядилось, шаг во тьму на ближний слой, быстрая пробежка, а в конце мырк с прорывом за спину, с этим умением и Дао пространства меня не останавливает даже Великая блокировка.
Всёразрезающий бьёт по архонту, сначала идя явно с натугой, а потом, после осушения магического резерва, резкий провал — отрезаю нижнюю часть тела.
— Нет! — успевает выкрикнуть самоуверенный наглец, прежде чем я протыкаю его Моргом с духовным уроном.
Жезл мёртвых из инвентаря, пленить! — в него втягиваются осколки души архонта. Уничтожить!
Священные очки, восемь единиц Веры, «очередной» цэ-меч с односторонней заточкой, ближе к палашу; сумка работорговца и D-кольцо, малая и средняя карты возврата, цэ-карта питомца с Химерой (71%) — с волной пламени постарался он (или она), а не навык бывшего хозяина! Забираю.
Третий поток контролирует щупальце крови, с чавканьем высасывающее жизненную жидкость из поверженного врага, второй наблюдает за окружающим, а основной поток занят выбором выпавших карт. Первой, обязательной, без вариантов со стороны Игры — Высший Суд. Далее: Великое сопротивление огню (С+, 1\5) и Сродство с огнём. Дают — беру.
Пока возился с последним архонтом, рабы и питомец добили имперцев — у меня очередные уровни, надо срочно уходить: несколько из них успели сбежать, используя полёт. Так что, оставляю кровь и камни маны в сердцах, всех подручных прячу в картах, и «бегу» на противоположную окраину города.
Разворачиваю временной барьер — помощникам нужно восстановить свои резервы, а мне немного передохнуть от убийств.
Возник план: по прошествии полутора часов пропадает барьер, все снова в инвентаре, встаю на летающий меч и лечу… прочь из города. Дезертир и наказание болью меня не волнуют, а вот погибать на чужой войне с вероятной потерей неплохого прогресса и тратой на воскрешение, как-то не хочется. Отсижусь до окончания миссии — каков бы ни был её результат — и домой, на Кром.
Внимание! Вы покинули зону проведения назначенной обязательной миссии!
Немедленно вернитесь назад!
Вы получаете статус «Дезертир» и наказание усиливающейся болью!
Боли не ощущаю, всё, как и рассчитывал. Тупая Система!
Корректировка…
Немедленно вернитесь в зону проведения обязательной миссии!
В случае отказа удаление вашей учётной записи из Книги живых произойдёт через: 00:59…00:58…
«Э-ээ! Ты обиделась на „тупую“? Прости, ты острая!» — однако делать нечего, разворачиваюсь и возвращаюсь. Сбежать не вышло.
Внимание! Вы вернулись в зону обязательной миссии!
Статус «Дезертир» снят, наказание отменено
Игра хочет сделать из меня героя поневоле?
Глава 18
Искажение наследия
Катрианцы продолжают размеренно, практически с равными временными промежутками, присылать «гостинцы» на столицу Гилеона.
Дао пространства подаёт сигнал об открывающемся портале, а Великое чувство опасности — о некоей опасности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Неподалёку выныривает группа клана «Вечные» из Гильдии наёмников. Эльфы и Высшие эльфы. Они сразу разворачиваются в мою сторону, нацеливая своё оружие и явно готовя заклинания. Я не волнуюсь, так как, получив предупреждение чувства, на всякий случай раскрыл Защитную формацию, а сейчас активно поглощаю энергию из припасённой крови.
- Предыдущая
- 38/59
- Следующая
