Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В круге времен (СИ) - Северский Андрей - Страница 31
Среди игроков тоже есть «невидаль»: во-первых, четырёхрукий гуманоид, его раса определена как «вукри», а во-вторых, поросший густой шерстью прямоходящий бык, подписанный Системой как «таурен» с шестьюдесятью процентами соответствия — похоже, чисто для меня.
Просматриваю в памяти пленного вооружение и боевую технику катриан, становится несколько грустно в разрезе своего будущего. У пехоты бронескафандры с сервоприводами, в которых есть энерго-щиты, и инъекторы с различными медсредствами — вот почему парализованный Бавик начал шевелиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но если честно, доспехи Империи Катр всё же прилично уступали тем, что я когда-то получил в качестве платы за координаты Пурпура. Более громоздкие, раза в три-четыре тяжелее, отсутствует помогающий оператору ИскИн. Однако даже броня рядовых и сержантов имеет щит в три тысячи единиц энергии. У взводных — пять. И это необходимо учитывать в битве.
Что касается штуки, напоминающей «ружжо» — это оно и есть. Стреляет не абы чем, а шарами плазмы. «Додуматься» до огнестрельного оружия не сильно тяжело, «ремесленные миры» практически поголовно проходят эту стадию, и Игра давно отреагировала на это навыками для нейтрализации такого преимущества.
А вот процесс образования плазмы игровыми умениями никак не купируется, иначе это может грозить проблемами для звёзд — боги и могущественные игроки обязательно бы попытались погасить светила у врагов-конкурентов либо же даже просто из тщеславия, что навредит Системе. Поэтому проще не давать средств для подобного, чем после применять наказание, но с вероятностью уничтожения обитаемых миров.
Впрочем, наука Катра ушла не сильно далеко от земного уровня развития, потому плазменные ружья явно несовершенны. Вес под пятьдесят кило, а из-за необходимости накапливать и подавать сильный разряд — низкая скорострельность, примерно выстрел в минуту. Да плюс сложные в производстве «боеприпасы», ведь для запуска процесса образования плазмы у катриан используется ионизация излучением в сильно разреженном газе специальной колбы.
Дальность стрельбы тоже невелика — уверенно метров двадцать, далее «выстрел» уже сильно расширялся и замедлялся, теряя поражающий эффект. В общем, тяжело, дорого, не сильно надежно… но зато на ближней дистанции эффект разрушительный и ничем не предотвращаемый. Если бы случайно не прикрыл своей боевой формой гибрида барсука и крысы, сейчас бы у монстра отсутствовала голова. А так он добежал до катрианца и сам пытается отгрызть тому голову.
Бронетанковые войска у катриан также имеются. Представлены несколькими видами боевых машин, и вскоре мне предстоит свести с ними близкое знакомство, никуда не денешься. Помимо плазмопушки увеличенного калибра, на них установлены рельсотроны — заранее не хочется попадать под их очереди.
И естественно, армию поддерживают два старших бога и два младших. В общем, прихожу к выводу, что исходя из условий предложенной Игрой задачи с запретом покидать зону проведения миссии, стоит готовиться к неминуемой смерти и последующему воскрешению из Средней филактерии, выжить в эпицентре вторжения при таких врагах почти невозможно. Надо просто подороже продать свою жизнь, постаравшись отправить в Сердце клана как можно больше ОС через тридцатипроцентную долю в Копье Судьбы — компенсировать процедуру и покрыть убытки.
Сумка Правителя после смерти будет утеряна, как и демонические кольца, всё реально ценное отправляется в инвентарь, включая лучшие накопители энергии: демонические серёжки, улучшенный браслет праны и две пары цэ-колец для пси и ви.
С другой стороны, раз всё равно теряю вещи, можно безбоязненно и безболезненно тратить всю кровь и кристаллы из колец… хотя, погоди, пространственные хранилища тоже получится спасти, на время нацепив их на хобгоблинов, затем убрав их рабские карты в инвентарь. Точно. Сохраню шесть лучших по качеству, содержимое остальных пойдёт в дело — порезвлюсь напоследок, задача сбора Священных очков не снимается с повестки.
Призывается Рарх, в Рабовладельце переставляю получение всего опыта моим рабом:
— Убей его! — приказываю примату, «гейм овер» для Бавика, нельзя было получать опыт из катрианца из-за данной ему Клятвы. Возвращаю прежние настройки навыка.
Извлекается второй пленный, удар Копьём Судьбы с проколом, ОС зачисляются на мой счёт.
Призываются оставшиеся обезьяны, Паша в теле демона, Джерро в теле эльфа, орк Дрын, два хоба, и те двадцать восемь развитых духовных практиков, которых посадил в е-рабские карты:
— Я попал на тяжёлую миссию, почти наверняка умру с дальнейшей процедурой воскрешения, для чего понадобятся Священные очки. Поэтому сдаваться просто так не собираюсь, примем бой. При вашем призыве из карт не тупить, убивать всех с красным ником. Если на вас нападает кто-то с зелёным ником, также уничтожать. Не беспокойтесь, вас отсюда вытащу, есть способ. Готовьтесь, переходите в боевую форму. Кто из секты обладает умением насыщение стрелы? — в конце обращаюсь к практикам.
Умеют все — правильно, когда сидишь в замке на источнике ци, гораздо безопаснее стрелять по врагам из луков, насыщая стрелы энергией, чем сходиться в бою накоротке. Раздал им системные луки с неоцифрованными стрелами — снимать щиты, а восемь старейшин готовы применять духовные техники. Их запасов на многое не хватит, но вынесут нескольких врагов и то подспорье.
Задумываюсь над тактикой: нужно много энергии, поэтому действовать стану с использованием умения Школы испить, превращая мою часть ОС из катрианцев в прану. А так как убивать буду Копьём Судьбы с функцией кражи Веры\Божсилы, стоит нацепить Маску наёмника, чтобы обиженные боги не назначили вознаграждение за мою душу.
«Ну, всё» — вздыхаю я. — «Ждать больше нечего, пора идти на смерть. Дорогая получилась жилплощадь, прямо как квартира в Москве» — ведь, думаю, полутора тысячами Священных очков моё воскрешение уже не обойдётся…
Глава 15
Перспектива
«Нет, есть одно дело, которое лучше сделать!»
Вкладываю два очка характеристик в интеллект, 103\103 в основном теле, преодолеваю «перво-божественный» предел, довкладываю оставшиеся восемь свободных, 111\250 — так ВСЕМ потокам сознания, в том числе и основному, будет работаться немного легче, позволяя обрабатывать информацию чуть быстрее.
Эфирная невидимость! Управляемое ускорение! Всеобъемлющее зрение!
В последний момент перед началом «жатвы» замираю: «А как Игра отнесётся к поглощению опыта из так называемых союзников? Сначала одарит кровавой меткой, а потом ещё раз запретит набор ОС или обнулит удачу??? А кто-нибудь из союзников под руку непременно попадётся, тем более, если привлеку маток слаймов и сороконожку. Вновь облажаться совсем не хочется!».
Маска безликого убийцы прилипает к лицу первым слоем, Маска наёмника поверх неё. В навыке Рабовладелец выкручиваю получение опыта полностью в мою пользу, чтобы возможное наказание не коснулось рабов.
Вот теперь снимаю купол временного барьера, понеслась!
Воздушные лезвия по взводному с замом, хочу сразу вывести из строя двух командиров, и чтобы было куда заливать энергию от умения испить.
Рывок!
Щупальцами крови выдираю плазморужья из хватки железных кистей бронескафандров у двух катрианцев, третий поток совершает быстрые выпады щупальцами цэ-боевой формы Копьём Судьбы с проколом, ОС я не получаю, у «убитых» есть навык отката времени.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Забегая вперёд, это стало достаточно большой проблемой в сражении, подобными навыками обладали все имперцы в армии вторжения — очень разумно. Хорошо хоть то, что у рядовых, сержантов и младших командиров это умение редко когда было хорошо развито: чтобы с перемещением в безопасное место, восстановлением резерва мистической энергии и другими «фокусами».
Призыв-бросок Сороки сверху на группу афро-архонтов с целью уронить и помешать стрелять. Смещаюсь, телекинезом касаюсь многоножки картой питомца. По исчезнувшему питомцу дружно отстрелялось сразу с десяток солдат, получается, «разрядил» их плазморужья на обманку.
- Предыдущая
- 31/59
- Следующая
