Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний оператор (СИ) - Птица Алексей - Страница 24
Всего на памяти всех поколений нереид, таких случаев имелось ровно пять и все они происходили в самых разных точках планеты. Первый случай произошёл больше ста лет назад и тогда человеческое существо запаниковало и погибло до прихода помощи, второй и третий случай перехватил искусственный интеллект А-скота и оба человека погибли, один задохнулся в подземном комплексе, а другой погиб от голода.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})За четвёртый случай развернулась настоящая война между ними и А-скотом, которую нереиды проиграли с позорным счётом, но выводы из неё сделали. Пятый вышел самым неудачным для обоих сторон, человек, что очнулся предпоследним, оказался сумасшедшим или сошёл с ума уже после пробуждения, отчего превратился в полу животное не способное к мыслительной деятельности и даже самообслуживанию. Промучившись с ним неделю, его утилизировали, как провалившего свою миссию и полностью бесполезного.
И вот на экране горела ровным салатовым цветом точка живого и полностью дееспособного человека, даже слишком дееспособного, с учётом того, что он смог самостоятельно прорваться на поверхность, да ещё нашёл и реанимировал двух древних роботов.
ИИ А-скота уже приступил к операции по скрытому уничтожению данного индивидуума, но фраги успели зафиксировать появление человека и теперь они не дадут А-скоту довершить начатое. Мерцающий зелёным свечением экран аквацентра показывал трансляцию происходящего в режиме реального времени, позволяя Сэну отслеживать все перипетии развернувшейся борьбы за последнего человека на Земле.
Логические цепи или что там имелось вместо мозгов у А-скота, много бы дали за ту информацию, каким образом происходит данная трансляция и посредством чего. А если бы и получили, то всё равно не смогли бы воспользоваться, возможно ИИ А-скота, когда-нибудь и узнает, но разве что только перед самым своим уничтожением.
Сэн потянулся перепончатой лапой к пульту и нажав на одну из крупных кнопок, а все кнопки на пульте имели исключительный размер для удобства пользования, включил громкоговорящую связь, слышимую во всех, даже самых удалённых уголках Аквацентра. Он переместил перепончатую руку влево и следом нажал на кнопку «Тревога», вкупе с первой кнопкой она запустила экстренные механизмы всеобщей готовности и тревоги.
Да, ИИ справился бы намного быстрее и лучше, но у них свои стандарты и свои преимущества, и они успеют, успеют до того момента, как А-скот сможет опосредованно уничтожить последнего представителя исчезнувшего, возможно, что и навсегда, человечества.
— Внимание, всем постам и фракциям! — разнесся по всему аквацентру голос главного фрага. — Объявляю команду «Готовность №1!» Повторяю, объявляю «Готовность №1!». Всем боевым особям Аквацентра, кроме тех, кто не находится на боевом дежурстве, привести себя в боевое состояние и ждать готовности к немедленному отплытию в экстренном порядке. Дежурным боевым постам вызвать подкрепление с соседних аквацентров и направить на защиту нашего аквацентра. На объекте С000 замечено появление живого человеческого существа. Человек ведёт бой с дронами А-скота, время его возможного уничтожения триста секунд. Всем приготовиться к бою! Готовность к приведению себя в боевое состояние — сто двадцать секунд, готовность к экстренному отплытию — сто восемьдесят секунд, оповещение соседних аквацентров провести немедленно. Аве аква!
И тотчас во всех уголках аквацентра засуетились все вышеназванные, готовясь к самому ответственному, а может быть, и последнему для них мероприятию, к тому ради которого их и готовили всю жизнь. Сам же главный фраг не торопился следовать за своими подчинёнными, его функция — руководить, а не воевать.
Не прошло и трёх минут, как из всех подводных шахт аквацентра стартовали боевые команды, спеша на помощь тем, кто уже вступил в бой. А в бой первыми вступили дежурные команды на близких к объекту атоллах. Они непосредственно следили за бывшим крио-комплексом или же находились в ключевых точках океана, не давая их захватить киборгам и дронам А-скота.
Зачем они это делали? Главный фраг не задавал себе подобных вопросов, ответ он уяснил с самого своего рождения, когда вылез из брюшины своей матери (нереиды — живородящие). С такой целью их создали люди и первое время они этой цели следовали, не задумываясь что будет дальше. Если они победят, то захватят всю планету и эта планета станет их навсегда, если, конечно, не вернутся люди, но и тогда не все будет потеряно, конечно лучше будет, если люди никогда не вернутся на планету Земля… Так считал главный фраг и Большой Совет.
Они здесь больше не нужны, особенно, как хозяева. Нереиды и главные среди них, фраги, давно уже негласно решили, что в случае победы они единственные будут править планетой, приумножать её богатства и развиваться дальше, пока не станут сильнее, чем люди, лучше, чем люди, умнее, чем люди и одни без людей.
В борьбе за планету искусственный интеллект А-скот выбрал путь недопущения людей до последнего боевого центра, оставленного и законсервированного, уничтожая их физически, а не пытаясь перетянуть на свою сторону или использовать, не называя истинных своих целей.
Этому имелось простое объяснение, в случае проникновения в боевой центр человека и последующей его расконсервации, ИИ терял контроль над человеком и мог только верить или надеяться на то, что человек примет сторону А-скота, но верить и надеяться ИИ А-скота не умел, это функция в нём отсутствовала, и потому он выбрал простой способ борьбы — физическое уничтожение носителя, соблюдая при этом все, прописанные у него в программе правила.
Фраги, проанализировав происходящее, пришли к противоположной цели и любыми путями искали возможность обнаружить и захватить человека, чтобы перенаправить его на нужную им цель, но до сих пор так и не преуспели в этом. В каждом следующем десятилетии их надежды таяли и исход вооруженного противостояния «нереиды — искусственный интеллект» становился всё более неясен.
На планете Земля образовался устойчивый паритет, который не могла нарушить ни одна из сторон, чаша весов временами склонялась то в одну, то в другую сторону, но всегда возвращалась к равновесию. А-скот, пятьдесят лет назад нанёс удар по атоллу, на котором находился один из аквацентров нереид, атолл наполовину оказался уничтожен, а сам аквацентр повреждён.
Через десять лет фраги смогли отомстить и спровоцировав подводное извержение вулкана вызвавшее цунами, полностью снесли им один из координационных комплексов А-скота, нанеся гораздо больший урон. С этого момента обе стороны придерживались борьбы обычным оружием, не провоцируя друг на друга на кардинальные меры.
Возможно, что это случится позже, когда окончательно станет ясно, что ни одна из сторон победить не может с помощью обычного оружия, а может быть, такого не произойдёт никогда, по той причине, что обе расы и искусственная, и генетически выведенная, смогут заключить компромиссное решение, но о том, пока не ведал никто.
Главный аквацентр, в котором и находился Джу — да — Сэн, давно ожидал подобного случая и даже располагался максимально близко к последнему крио-комплексу, где вероятность появления ожившего от длительной заморозки человека казалась наиболее высокой. Главный аквацентр переместили тридцать лет назад ближе к нему для более быстрого принятия решения и лучшей концентрации боевых, надводных и подводных команд нереид.
Сейчас Сэн, отдав команду ждал, когда начнётся бой, и готовился принимать кардинальное решение — отправлять в бой все имеющиеся силы и следом за ними посылать единственный батискаф способный перевезти человека в Аквацентр. Рисковать этим аппаратом он не мог, как не мог и не рисковать им, ведь другой возможности может и не быть…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Передаваемая с помощью живых передатчиков на экран коммуникатора информация, позволяла следить за текущими событиями в режиме реального времени, и он видел, что появившийся из развалин человек отчаянно борется за свою жизнь, вернее за неё борются запрограммированные им старые роботы.
- Предыдущая
- 24/59
- Следующая
