Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный Кузнец. Трилогия (СИ) - Мечников Ярослав - Страница 129
Кирка… Также в голову пришел серп, способный подлезть к брюху падальщику снизу… Изогнутое лезвие на длинном древке… Мне даже показалось, что где‑то в прошлой жизни видел нечто подобное в исторических фильмах, или на картинке в интернете.
– Система, – мысленно обратился в пустоту, – подскажи, пожалуйста, есть ли оружие, похожее на большой серп или кирку на длинном древке? Для моих целей. И можешь прикинуть его эффективность против падальщиков?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Запрос принят. Поиск по новым параметрам: «древковое», «крюкообразное лезвие», «прорубающее/зацепляющее действие».]
[Найдено 1 совпадение. Анализ эффективности… ]
Окно обновилось.
[Найдено: Боевая коса / Гвизарма
[Описание: Оружие, развившееся из крестьянской косы. Представляет собой массивное, изогнутое лезвие, закреплённое на длинном древке. Часто имеет дополнительный шип или крюк. Предназначено для нанесения рубящих, режущих и зацепляющих ударов.]
[Сложность изготовления: Средняя.]
[Тактический анализ против цели «Глубинный Падальщик»:]
[Эффективность: 82 %]
[Преимущества:]
[‑ Идеальная геометрия для атаки: Удар снизу вверх позволяет изогнутому лезвию легко подцепить и вспороть незащищённое брюхо цели.]
[‑ Контроль дистанции: Длинное древко позволяет атаковать, оставаясь на безопасном расстоянии.]
[‑ Универсальность: Может использоваться для рубящих ударов по конечностям, а также для зацепа и стаскивания твари со стены или с другого бойца.]
[Недостатки:]
[‑ Требует определённого навыка для нанесения точного удара.]
[‑ Менее эффективно в плотном строю, чем копьё.]
[Вывод: Для одиночного или группового боя против «Глубинных Падальщиков» боевая коса является оптимальным выбором.]
Усмехнулся – ну и Система, ну и шутница – если это оптимальный выбор, отчего же было сразу его не предложить? «Поиск по параметрам» Видимо, библиотека работает как поисковик – что спросишь, то и получишь.
Итак, гвизарма, интересно…
Сидел в глубокой задумчивости, даже не в состоянии до конца осознать, какие сложные процессы происходят в голове – будто складывался многоуровневый пазл. Как всё это, чёрт возьми, организовать?
Первое – нужно много металла, придется собрать весь ненужный металлолом в деревне. Это теперь наша общая угроза, а значит, и ресурсы должны быть общими. Для этого может потребоваться одобрение старосты, а может, даже Борг, поняв серьёзность ситуации, выделит немного стали из своих запасов… Хотя на это надежды мало.
Второе – как ускорить производство наконечников? Делать каждый с нуля – это недели работы. Может, создать форму для отливки? Чтобы не выковывать каждый раз основу, а только доводить и закаливать уже отлитую базу?
Мысли роились в голове, сталкиваясь и порождая новые. Задача представлялась крайне сложной – настоящий вызов. Если бы сейчас здесь были Йорн и его охотники, я бы постарался сделать для них три‑четыре идеальных меча… да что уж там, мужики могли бы справиться и тем, что есть у них в запасе, но воинов не было – только простые крестьяне и Финн.
Финн… Интересно, встанет ли бывший охотник на защиту деревни? Или даже в Судный день будет глушить дешёвое пиво в вонючей таверне, проклиная судьбу?
Тяжело вздохнул. Нужно сосредоточиться на том, что сам могу контролировать на производстве.
– Итак… Система. Есть ли способ оптимизировать процесс массового производства гвизарм?
[Анализ производственного цикла. Цель: максимальное количество изделий за минимальное время.]
[Оптимизация возможна через разделение труда и стандартизацию процессов. Рекомендуется следующий технологический процесс:]
1. Создание Матрицы и Пуансона (штамповка): Вместо отливки, которая даёт хрупкую структуру, рекомендуется метод горячей штамповки. Выкуйте из самой твёрдой стали два инструмента: матрицу (нижняя форма с углублением, повторяющим форму гвизармы) и пуансон (верхняя ответная часть).
[Процесс: Раскалённая заготовка кладётся в матрицу. Удар тяжёлым молотом (или прессом) по пуансону мгновенно придаёт заготовке базовую форму.]
[Эффективность: Ускорение этапа формовки на 400–500 %.]
2. Поточная линия: Организуйте работу нескольких человек:
[‑ «Нагревальщик»: Отвечает только за нагрев заготовок до нужной температуры и подачу их кузнецу.]
[‑ «Кузнец»: Устанавливает заготовку в матрицу и контролирует процесс штамповки.]
[‑ «Молотобоец»: Наносит один, мощный удар по пуансону.]
[Прогнозируемая производительность при внедрении данных методов: до 8–10 готовых изделий в день.]
Провёл в кузне ещё около часа, разбирая предложения Системы и раскладывая собственные мысли по полочкам. Хаос в голове постепенно уступал место чёткому плану действий. Задача окончательно сформировалась.
Созвал своих работников на планёрку.
Первым делом объявил, что нужно закончить ручник. Тем более уже начал над ним работу, и теперь, с Ульфом в роли молотобойца, всё должно пойти гораздо легче. Хороший инструмент – основа всего.
Затем повернулся к Брику. Пацану отводилась не менее важная роль – тот должен стать сборщиком ресурсов. Попросил мальчуга выступить в качестве глашатая – ходить по всей деревне и громко объявлять: «Кузня мастера Гуннара начинает ковать новое оружие для ополчения! В связи с нарастающей угрозой, нам необходим весь металлолом, что есть в Оплоте! Каждая старая подкова, каждый сломанный плуг, каждый ржавый гвоздь – всё пойдёт в дело!»
Объяснил, что весь принесённый металл будет проходить через систему учёта. Показал Брику дощечку, на которой будем записывать имя каждого, кто внёс свой вклад, и вес принесённого металла. Поскольку мы будем принимать его в дар, а не покупать, то после того, как используем, отчитаемся перед общиной, куда конкретно пошёл каждый кусок.
Мальчик слушал меня, и его глаза горели восторженным огнём.
– Кай… как ты всё это придумывашь⁈ – почти взвизгнул Брик от восхищения. – Я бы в жизнь не догадался!
Реакция пацана заставила меня усмехнуться – для него это гениальный план, а для меня – обычная организация рабочего процесса.
После этого отправил мальчишку выполнять поручение, напоследок строго наказав: если у кого‑то из начальства деревни – старосты или его помощников – возникнут вопросы, пусть не спорит, а сразу отправляет тех ко мне. Предполагал, что такая самовольная инициатива определённо не останется незамеченной.
Конечно, возможно, было бы правильнее сначала пойти к Борину и согласовать свои планы, но, честно говоря, одна мысль об этих бюрократических проволочках вызывала тоску. Снова потрачу кучу времени на бесполезные разговоры, просьбы и согласования. Нет, у нас всё прозрачно – если старосте что‑то нужно – пусть приходит сам и общается. К тому же, я получил молчаливое добро от Борга, а в нынешних реалиях его слово, возможно, даже весомее, чем голос главы оплота.
Брик получил чёткие инструкции: весь металлолом, что есть у людей, те должны принести в кузню самолично. Делал ставку на то, что жители напуганы, и такой призыв к общему делу должен вызвать позитивный ажиотаж – дать им надежду.
В тот же вечер мы с Ульфом приступили к работе над ручником. Ещё раз прокрутил в голове идеальное устройство молота. Система подтвердила – лучше начать заново, а не пытаться исправить испорченную поковку, главное – идеально точно пробить проушину, отверстие для рукояти.
Так мы и поступили – пока молотобоец раздувал горн, я быстренько сбегал в мастерскую Свена, вкратце рассказал мужчине, что с Боргом удалось всё разрешить. Увидев раскрасневшееся от облегчения и радости лицо рыжего, быстро взглянул на почти готовые деревянные детали для мехов, забрал у плотника выточенную из ясеня рукоять для молотка и помчался обратно в кузню, где уже пылал огонь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вечер опустился на Оплот, но в нашей кузнице все только начиналось. Объяснил Ульфу задачу: не просто отковать кусок железа, а создать идеальный инструмент. Тот молча кивнул, лицо непроницаемо в отблесках пламени.
- Предыдущая
- 129/164
- Следующая
