Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
MARVEL: Небесный Кузнец (СИ) - "Expero" - Страница 8
Ладно, отставить сантименты! Есть задача. Деревянные фигурки. Несмотря на то что я никогда не считал себя скульптором, за годы работы с деревом руку я набил. Особенно хорошо у меня почему-то получались зайцы. Простая, узнаваемая форма. Решив не изобретать велосипед, я принялся за кропотливую работу, включив на ноутбуке фоном новостной канал. Стружка ложилась на стол ровными, ароматными завитками, резец пел свою тихую, успокаивающую песню, и я почти забыл, где нахожусь и зачем все это делаю. Я просто работал. И это было прекрасно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— …а тем временем, представители компании «Damage Control» сообщают, что работы по ликвидации последствий недавнего инцидента в Бронксе будут завершены к пятнице. Мэрия вновь призывает граждан не приближаться к оцепленным кварталам…
Я хмыкнул, не отрываясь от работы. «Инцидент». Какое красивое, стерильное слово для очередной потасовки между каким-нибудь Халком и Мерзостью, разнесшей в щебень пару городских кварталов.
— …а мы переходим к главным новостям науки. Стало известно, что гениальный ученый, доктор Отто Октавиус, через месяц, 14 октября, проведет закрытую презентацию для инвесторов. Предположительно, на ней он впервые представит прототип своих нейроинтерфейсных манипуляторов, которые, по слухам, могут совершить настоящий прорыв в целом ряде областей, от хирургии до строительства!
На этом моменте моя рука дрогнула, и резец срезал слишком большую щепку с уха будущего зайца. Черт. Октавиус. Еще один гений, который вот-вот свернет не на ту дорожку. Календарь в моей голове щелкнул. Значит, события только начинают раскручиваться. Я аккуратно подправил форму, чуть изменив положение головы зайчика, чтобы скрыть дефект. Под тяжелые думы о том, что мир медленно, но верно идет по наклонной, я довел работу до конца. Последний штрих наждачкой, и вот он — гладкий, приятный на ощупь деревянный зверек. На все про все ушло примерно полчаса. Поставив его на стол, я с замиранием сердца получил системное уведомление:
[Создана простая деревянная фигурка. Сложность: Минимальная. Получено +5 ОР!]
Есть! За полчаса ненапряжной, почти медитативной работы я получил в пять раз больше ОР, чем за одного бумажного журавлика! Система ценила настоящее мастерство, пусть и в таком простом проявлении. Это не просто радовало, это давало надежду. Я начинал понимать правила этой игры.
Взяв в руки другой брусок, я снова принялся вырезать зайчика, стараясь сделать его точной копией первого. Но в этот раз я мысленно транслировал системе: «Работа не закончена, пока я не покрою его лаком». Система молчала. Даже когда вторая фигурка была полностью готова и отшлифована, уведомления не было. Но стоило мне кисточкой нанести тонкий слой лака и поставить зайца сохнуть на листе бумаги, как тут же пришел результат.
[Создана простая лакированная деревянная фигурка. Сложность: Минимальная. Получено +6 ОР!]
+1 халявный ОР! Только за то, что я потратил лишнюю минуту на финишную обработку! Моя теория подтвердилась. Чем более многосоставной и завершенной является работа, даже если дополнительные этапы незначительны, тем выше итоговая награда. По такой логике, за бульбамёт, где есть и сборка, и склейка, и установка механизма, я получу… много. Очень много. Уже не терпелось им заняться, но… дисциплина прежде всего. Нужно было добить оставшиеся 39 ОР и наконец-то закрыть гештальт с первой прокруткой.
Следующие три часа превратились в небольшой конвейер по производству деревянных лакированных зайчиков. Я мог бы остановиться, сделав нужное количество, но что-то внутри заставило меня продолжать, чтобы нащупать предел. Десятый заяц… одиннадцатый…
[Создана простая лакированная деревянная фигурка. Сложность: Минимальная. Получено +3 ОР!]
[Внимание! Лимит получения ОР в области создания деревянных фигурок минимальной сложности частично исчерпан! За следующие 9 фигурок будет начислено по +3 ОР.]
Даже за лак перестали добавлять. Обидно. Но на моем счету красовалась цифра 112 ОР. Этого было более чем достаточно. Не став тянуть кота за причинное место, я открыл системный интерфейс, нашел вкладку «Ковка Мироздания» и, набрав побольше воздуха в грудь, мысленно нажал на изображение молота.
Никаких ярких спецэффектов, светомузыки или эпилептических гача-анимаций. Моя система была донельзя прагматичной. Простое текстовое уведомление:
[Получен Чертеж (простой) — Проект (Арканум Паровых Механизмов и Магических Таинств). (Разблокировка технологии стоит 50 ОР)]
Эта небольшая папка содержит любую одну схему по вашему выбору из тех, что вы можете найти в Аркануме. Вы можете выбрать как стандартные технологии, такие как Топор Легкого Веса и Слоновья Винтовка, так и прототипы изобретений, которые не входят в учебную программу технологических дисциплин, например, Чудо-Лекарство, Электро-Броня или Успокоительное Ружье.
Так… И что дальше? Я переключился на вкладку «Технологии» и увидел там новую, серую, неактивную строчку с названием проекта. Заблокированную! Какого черта?! Мне снова нужно платить?! Я же уже заплатил сто очков за прокрутку! Я честным и упорным трудом, вырезая этих чертовых зайцев, зарабатывал эти гребаные ОР, чтобы… чтобы получить право заплатить еще раз?!
— Да вы, блять, издеваетесь! — вырвалось у меня вслух. Вернувшись на вкладку «Ковки Мироздания», я с неприятным шоком отметил, что цена за следующую активацию выросла. «Ковать Мироздание! Стоимость: 150 ОР».
150 за следующую, значит, 200 за после-следующую, 250 и так далее… Неприятно. Очень неприятно. Горячая, бесполезная ярость поднялась из глубины души. Хотелось швырнуть что-нибудь в стену, разнести в щепки этих дурацких зайцев. Но я сдержался. Глубокий вдох. Выдох. Злость — плохой советчик. Надо думать. Система — не игровой автомат. Она не выдает случайный мусор. С первой же попытки она дала мне не один конкретный чертеж, а целый каталог. Папку с проектами. Выбор. Она дала мне выбор, но за него нужно платить. Это… было по-своему логично. Хоть и чертовски обидно.
Но дьявол, как всегда, крылся в деталях. «Арканум Паровых Механизмов и Магических Таинств». Слово МАГИЧЕСКИХ било тревогу в моем практичном уме. Что, если в выбранном мною чертеже будут компоненты, которые я чисто физически не смогу достать? Что, если для «Чудо-Лекарства» нужен порошок из рога грифона или слеза феникса? А для «Электро-Брони» — вибраниум, который хрен достанешь за пределами Ваканды? Что, если для сплава «Топора Легкого Веса» нужен металл уру из кузниц Нидавеллира? Что прикажете делать в таком случае?
А что оставалось? Только продолжать фармить. Этот «Арканум» был либо долгосрочной инвестицией в туманное будущее, либо мог приятно удивить меня как только я его разблокирую. Я посмотрел на оставшиеся деревянные бруски. Хватит с меня зайчиков. Пора сделать что-нибудь функциональное. Заодно и проверю, как система оценит утилитарность. 50 ОР для разблокировки я в любом случае добью сегодня же.
Взяв новый брусок и отпилив нужный кусок ножовкой, я принялся за старую добрую резьбу, на этот раз вырезая простую деревянную ложку. Двадцать минут работы — и вот результат.
[Создана простая деревянная посуда. Сложность: Минимальная. Получено +5 ОР!]
Столько же, сколько и за зайца. Лакировать ложку я не рискнул, но результатом остался доволен. Делать ложку было проще и быстрее. Следующие часы я провел в монотонной резьбе, доводя счетчик ОР до нужной отметки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Комната стала завалена стружкой, стол покрыт слоем лака и древесной пыли, а в углу теперь возвышается целая армия деревянных зайцев и гора ложек. Запах дерева был густым и приятным. Я посмотрел на свои руки. Руки Джона. Они стали покрыты мелкими царапинами и занозами, на пальцах проступали первые мозоли. Они переставали быть чужими. Они становились моими рабочими руками, инструментом.
Я чувствовал приятную усталость в мышцах, ту самую, что приходит после долгого, продуктивного дня. За сегодня я сделал больше, чем Джон Томпсон, вероятно, за весь последний год своей жизни. Я не просто выживал. Я действовал. Я ставил цели и достигал их. И пусть цели эти были пока мелкими — накопить очки, разблокировать чертеж — но они были. Они задавали вектор движения в этом безумном мире. Я еще не знал, что ждет меня в этом «Аркануме», но впервые за долгое время я чувствовал не страх перед будущим, а жгучее, азартное любопытство.
- Предыдущая
- 8/222
- Следующая
